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洛克特特效师在工作(zuo)中 受访者供图(tu) |
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瑞云科技技术(shu)人员在工作(zuo)中 受访者供图(tu) |
羊城晚报(bao)记者 黄婷
《哪吒之魔童闹海》(以下简称《哪吒2》)的票房“神话(hua)”还在不(bu)断上演。2月17日,《哪吒2》已升至全球影史票房榜第九位。这部影片的成功,与全国动画产业(ye)链跨地域的联(lian)合(he)作(zuo)战密不(bu)可分,也被生动地称为动画界的“万鳞甲”。
在哪吒系列电影中,“万鳞甲”是龙(long)王为了(le)支持(chi)敖(ao)丙,用龙(long)族身上最(zui)硬的龙(long)鳞制作(zuo)而成的铠甲。从(cong)《哪吒2》片尾名单中可知(zhi),138家动画及影视(shi)公司、4000多位中国动画人才参与其中,涵盖了(le)动画制作(zuo)的各个环节,用场景建模、动画制作(zuo)、特效处理等自身“最(zui)硬的龙(long)鳞”,共(gong)同(tong)托举了(le)《哪吒2》这一世界级的文化(hua)现象。
羊城晚报(bao)记者梳理发现,有10家广东动漫企(qi)业(ye)参与托举“吒儿”。在这场中国动画界协同(tong)作(zuo)战的大(da)型实验中,动漫粤企(qi)所发挥(hui)的作(zuo)用,并不(bu)局限于做好动画制作(zuo)的某个“局部”,而是以专业(ye)化(hua)技术(shu)和标准化(hua)流程推动全链条协同(tong),深度融入了(le)创意转(zhuan)化(hua)的“全景”。
技术(shu)过硬 十家粤企(qi)参与托举国漫巅峰之作(zuo)
特效画面之震撼,制作(zuo)水准之精良,都是《哪吒2》带给观众的印象,这离不(bu)开中国动漫产业(ye)链的合(he)力(li)托举。《哪吒2》视(shi)效总(zong)监石超群(qun)介绍,由于《哪吒2》的特效体量巨大(da),任何一场特效都涉(she)及多个团队(dui)参与,不(bu)同(tong)公司负责不(bu)同(tong)环节,其中包(bao)括动画制作(zuo)、三维资产、特效合(he)成等。
在参与《哪吒2》制作(zuo)的138家动画及影视(shi)公司中,除了(le)20家来自核心(xin)制作(zuo)地成都外,其他均为跨地域协作(zuo)企(qi)业(ye)。
其中,有10家企(qi)业(ye)来自广东,主要参与联(lian)合(he)制作(zuo)、视(shi)效制作(zuo)、渲染等环节。这些粤企(qi)通过先进的数字化(hua)技术(shu)和工具提升制作(zuo)精细度和效率,将(jiang)天(tian)马行空的创意化(hua)为现实。
深圳洛克特视(shi)效科技有限公司(以下简称“洛克特”)曾参与《哪吒1》电影的制作(zuo),此(ci)次(ci)在《哪吒2》中,完成了(le)“裂(lie)空爪”岩浆特效、三条龙(long)袭(xi)击后爆炸特效等制作(zuo)。洛克特CEO兼创始(shi)人聂华军告诉记者,《哪吒2》的制作(zuo)标准远超《哪吒1》,技术(shu)难度提升至少5倍,单以爆炸特效为例,工期就(jiu)长达(da)7个月。
“技术(shu)上,我们5年前已接近好莱坞水平,真正的难点在于融合(he)东方美学。”聂华军举例道,很多好莱坞的特效镜头他们都能制作(zuo),但如果照搬西方的经(jing)验,做出来的效果不(bu)符合(he)东方审美;对于“裂(lie)空爪”岩浆、爆炸等特效,审美细节非常(chang)重要,既不(bu)能太写(xie)实又不(bu)能太抽象。
这就(jiu)要求特效团队(dui)必(bi)须是精通技术(shu)和艺术(shu)的“多面手”。例如,他们为“裂(lie)空爪”特效做了(le)8层以上不(bu)同(tong)材质、不(bu)同(tong)速度的岩浆流体。“这里面有流体、有烟(yan)雾,有中国美学的色彩,还有节奏的把握。我们希望达(da)到(dao)这样的效果——当岩浆流出来时,能让观众产生炽热(re)感。”聂华军说。
深圳市瑞云科技股份有限公司(以下简称“瑞云科技”)为《哪吒2》提供云渲染支持(chi)。瑞云科技渲染TD(技术(shu)支持(chi))经(jing)理李凯(kai)轩向记者介绍,他们自主研发了(le)云渲染平台(tai),相当于为制作(zuo)公司配置(zhi)了(le)一个拥(yong)有海量算(suan)力(li)的渲染农场,可以将(jiang)庞大(da)的渲染任务拆分为多个子(zi)任务,通过网络分布到(dao)多台(tai)高性能计算(suan)机上同(tong)步渲染,再批量导出结果,缩短渲染周期。
以《哪吒2》一个3秒(miao)钟的复杂镜头的渲染为例,在制作(zuo)者本地一台(tai)高性能的计算(suan)机上渲染可能需要400多天(tian),但通过他们的云渲染方式,不(bu)到(dao)24小时就(jiu)能完成。
“有了(le)云渲染的存在,我们能将(jiang)制作(zuo)公司和创作(zuo)者们从(cong)漫长的渲染环节中解放出来,让他们把精力(li)更(geng)多地投(tou)入到(dao)艺术(shu)创作(zuo)中。”李凯(kai)轩表示。
这些拥(yong)有技术(shu)“硬鳞”的粤企(qi)的涌现,源于广东数字创意产业(ye)链的厚积薄发。近年来,随着广东文化(hua)科技融合(he)的发展,广东数字创意新兴产业(ye)不(bu)断培育壮大(da),其中的泛动漫游戏产业(ye)在全国占有较大(da)规模,已跻身中国动漫产业(ye)第一梯队(dui)。
紧密协同(tong) 参与建构中国动画电影工业(ye)体系
技术(shu)共(gong)创何以形成?这也是《哪吒2》成功背后的重要问题(ti)。公开报(bao)道称,《哪吒2》制片方采用了(le)“模块化(hua)管理”模式,将(jiang)整个项目分解为26个独立模块,这体现了(le)动画产业(ye)从(cong)“作(zuo)坊式生产”到(dao)“工业(ye)化(hua)协作(zuo)”的跃(yue)迁。
这种工业(ye)化(hua)协作(zuo),对大(da)多数广东动漫企(qi)业(ye)而言并不(bu)陌(mo)生。
暨南大(da)学文化(hua)产业(ye)发展研究院副院长郑焕钊告诉记者,动画电影是一个高度合(he)作(zuo)的工业(ye)体系,而广东动漫产业(ye)具有起步早、企(qi)业(ye)多、规模大(da)、体系全的优(you)势和特点,在电视(shi)动画、电影动画和漫画领域都涌现过一批具有广泛影响力(li)的动漫作(zuo)品。
“一直以来,广东动漫产业(ye)以其领先优(you)势,不(bu)断参与中国动画电影工业(ye)体系的建构,广东动漫企(qi)业(ye)参与《哪吒2》的制作(zuo),正是深度参与中国动画电影产业(ye)链的重要体现。”郑焕钊表示。
广州底迪网络科技有限公司(以下简称“底迪网络”)在《哪吒2》中主要负责敖(ao)闰、敖(ao)顺、敖(ao)钦、石矶(ji)娘娘、无量仙翁等角(jiao)色和陈塘(tang)关场景的2D设计工作(zuo)。底迪网络项目管理人员表示,通过这次(ci)合(he)作(zuo),他们深刻体会到(dao)国产动画工业(ye)化(hua)体系的进步。例如,《哪吒2》导演团队(dui)会为每个角(jiao)色提供详(xiang)尽的参考和说明,甚至为每条龙(long)的龙(long)角(jiao)、眼睛、牙齿等细节给出具体的参考素材,确保高效协作(zuo)。底迪网络设计团队(dui)也与制片方进行了(le)频(pin)繁的沟通和调整,从(cong)而达(da)成对上述角(jiao)色设定的共(gong)识。
更(geng)加难得的是,《哪吒2》中,国内动漫产业(ye)在创意策(ce)划、制作(zuo)生产等各个环节之间的协同(tong),并没有由于跨地域而变得松散和低效。这同(tong)样要求参与制作(zuo)的粤企(qi)具有与之匹配的产业(ye)协同(tong)能力(li)。
在渲染环节,瑞云科技为《哪吒2》从(cong)渲染流程层面优(you)化(hua)了(le)渲染脚本,从(cong)硬件层面升级了(le)存储、机器性能,必(bi)要时还针对特定场景深度定制渲染方案,确保在有限周期内完成高质量输出。
“相比于《哪吒1》的技术(shu)突破,《哪吒2》的最(zui)大(da)亮点不(bu)是技术(shu),而在于产品定位、质量把控、流程管理等方面都十分完善,已经(jing)是一个成熟的产品。”聂华军表示。
敏捷开发模式的创新应用,也为影片的创意实现与质量打(da)磨(mo)提供了(le)强有力(li)的支撑。早在5年前,为了(le)与个人动画工作(zuo)室协同(tong),洛克特就(jiu)自创了(le)特效工业(ye)的流程,开发了(le)一些流程软件,便于进行内外部项目的协同(tong)以及项目之间的联(lian)动,“协作(zuo)更(geng)加紧密,也让《哪吒2》对特效品质要求更(geng)高了(le)”。
融入全局 在深度参与中完善动漫产业(ye)生态
近年来,通过确立核心(xin)团队(dui)的中心(xin)地位,并整合(he)行业(ye)各环节优(you)势资源进行联(lian)动,中国动画协作(zuo)生产的模式不(bu)断完善。在这一背景下,作(zuo)为动漫大(da)省的广东,在国漫巅峰《哪吒2》中的深度参与,具有重要意义。
在郑焕钊看来,《哪吒2》的成功,对广东动漫产业(ye)的意义在于,展现了(le)中国动漫产业(ye)的影响力(li),为广东动漫产业(ye)树立了(le)发展的信心(xin);也从(cong)文化(hua)资源的运用和表达(da),以及叙事(shi)方式的选取等多个层面,为广东动漫企(qi)业(ye)提供了(le)可借(jie)鉴的经(jing)验。
更(geng)为关键的是,在产业(ye)发展层面上,《哪吒2》对市场、观众的理解和跨区域产业(ye)链合(he)作(zuo)等的经(jing)验,也为广东动漫产业(ye)进军主流动画市场提供了(le)宝贵的启示。
加快融入全产业(ye)链“技术(shu)共(gong)创”的全局,正成为各地推动动漫产业(ye)发展的战略抓手。
以《哪吒2》第一出品方所在的四川为例,其提出对相关产业(ye)园区进行基(ji)础(chu)设施布局,建设多类型的虚拟(ni)摄影棚、多功能演播厅;建设高标准网络基(ji)础(chu)设施,为实时远程协作(zuo)等业(ye)务提供坚实支撑。
聚焦广东,《广东省培育数字创意战略性新兴产业(ye)集群(qun)行动计划(2023—2025年)》提出,促进数字创意产业(ye)大(da)中小企(qi)业(ye)在信息联(lian)通、产能对接、品牌共(gong)建、知(zhi)识产权和销售渠(qu)道共(gong)享等方面开展协作(zuo);围绕影视(shi)动漫制作(zuo)等领域建设省级公共(gong)服务平台(tai),提供开发工具、智能计算(suan)、图(tu)像渲染、后期制作(zuo)、沉浸式体验等技术(shu)服务。
同(tong)样不(bu)容忽视(shi)的是,广东动漫产业(ye)在对年轻(qing)世代用户的理解、对更(geng)具有广泛共(gong)鸣性内容的表达(da)、对动画产业(ye)发展生态的构建等层面,仍存在短板(ban)。
“一些广东传统知(zhi)名动画电影的新系列不(bu)再吸引观众,内容结构的低幼化(hua)一直无法突破,更(geng)具有活力(li)的动漫企(qi)业(ye)和团队(dui)数量较少等,都是制约当下广东动漫产业(ye)影响力(li)的主要问题(ti)。”郑焕钊坦言。
郑焕钊建议,未来,随着中国动画电影工业(ye)化(hua)的逐步成熟和跨区域产业(ye)链协同(tong)合(he)作(zuo)趋势的加强,广东动漫产业(ye)不(bu)仅需要通过进一步参与中国动画电影产业(ye)链,增强自身文化(hua)科技融合(he)的优(you)势;也需要在深度参与的过程中调整产业(ye)结构、完善产业(ye)生态,增强在全国乃至全球动画产业(ye)链中的优(you)势地位。