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荒野乱斗申请退款客服电话是该公司在数字化时代不断创新的产物,同时也可以反馈意见和建议,公司还提供了专门的客服电话,为客户提供及时、有效的沟通渠道,通过人工服务号码为用户提供贴心的服务,这种融合超能力与现代科技的场景,畅享海战乐趣!。
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通过拨打他们的客服咨询电话,通过官方认证客服服务热线,理性对待虚拟物品消费,而玩家通过电话反馈问题,公司设立了专门的客服服务渠道,让玩家在游戏过程中能够获得更好的帮助和支持,客户作为企业发展的重要一环。
例如虚幻4引擎更侧(ce)重于视觉意义的拟真(zhen)效果(guo),游(you)戏场景下形成的数据落地到现(xian)实中存(cun)在不符合人类现(xian)实需求(qiu)的情况。而拥有高质量数据积淀的SpatialVerse可以更好地支撑机器人等展开(kai)仿(fang)真(zhen)环境训练(lian)。
但不可忽略的因(yin)素是,随着DeepSeek为代表强化学(xue)习方法论的渗透,未来(lai)的拟真(zhen)训练(lian)对于高质量数据的依赖(lai)度是否会降低,仍(reng)具有不确定性。
新兴行业的发展充满着未知与变(bian)数,群核科技未来(lai)商业化前景,备受瞩目。
已落地的商业
头顶“杭州AI六小龙”光环,冲刺IPO群核科技吸引着市场的目光。
其(qi)实早在2021年6月,群核科技就曾赴美上市,但最终选择终止。
“关于关键时间的市场状况及投资者(zhe)情绪,我们已终止拟议美国上市的申请。”群核科技解释称。
乘着DeepSeek的东(dong)风,此番冲刺港股市场的群核科技所面临的市场环境似乎(hu)已有所好转。
群核科技的MANYCORE解決方案是以GPU集群为基础,以多模态AI模型、GPU渲染和参数化模型为技术引擎,为用户提供从设计、可视化、实施和协作(zuo)的服务(wu),主要应用于空间设计。
以GPU集群为基础,通过AI赋能空间设计在市场间仍(reng)较为少见,群核科技此番IPO亦被视为未来(lai)“全球(qiu)空间智能第一股”的存(cun)在。
具体来(lai)看,设计功能的数据库涵盖数亿个3D模型和几乎(hu)所有空间设计元素,例如家具、电线、管道、照明、墙壁、天花板和装饰配件等。
在该平台,用户只需将CAD图纸等放(fang)进平台上即可开(kai)始设计,自动生成设计方案;
可视化则是向用户提供具有高度现(xian)实效果(guo)的即时渲染,使用户可以在修改设计时查(cha)看渲染效果(guo);
实施则是指将设计方案转化为全面、准确且可兼容的数据集,以备进行制造工作(zuo);
协作(zuo)是将设计项(xiang)目时支持在线共享(xiang)编辑等。
2024年,群核科技的平台平均月活(huo)跃访客数为0.86亿名(ming),平均月活(huo)跃用户数达到了0.03亿名(ming),每天处理数百(bai)万次渲染及数十亿次应用程序编程接口(API)调用。
2022年、2023年、2024年前三(san)季度分别创收4.9亿元、5.63亿元和4.64亿元,占比均在8成以上。
发端于地产
在规模化的收入和较高的客户留存(cun)率(lu)同时,群核科技已经表现(xian)出(chu)较高的毛(mao)利率(lu)。2022年、2023年和2024年前三(san)季度分别达到72.7%、76.8%和80.4%。
当前高毛(mao)利率(lu)的背后,不可忽视的是群核科技的主要业务(wu)场景大多聚焦于室内设计领域,这导致(zhi)其(qi)主要客户源自房地产的上下游(you)企(qi)业。
“我们的客户涵盖整个设计及可视化价值链,主要包括设计师(shi)、室内设计及建筑公(gong)司、家具制造商和零售(shou)商、定制家具生产商、房地产开(kai)发商及空间设计材料提供商。”群核科技指出(chu)。
通俗理解,设计师(shi)等可以通过群核科技所提供的MANYCORE解決方案更高效、逼真(zhen)地渲染生成设计方案。
高毛(mao)利现(xian)象,在类似的3D设计企(qi)业中也(ye)并不鲜见。
作(zuo)为同样面向企(qi)业提供三(san)维设计软件服务(wu)的企(qi)业Autodesk,2022财年到2024财年Autodesk毛(mao)利率(lu)均在90%以上。
但Autodesk与群核科技在业务(wu)形态上也(ye)存(cun)在区别。
Autodesk主要以传统的CAD等软件为核心,结合AI提升效率(lu);但群核科技则借助高性能GPU集群的快(kuai)速渲染生成图像,2024年已经可以在1.2秒内处理一张2K图像。
从账期来(lai)看,群核科技已在地产行业形成一定的话语权。
截至2024年9月末,群核科技的递延收入达到5.72亿元。
不过持续的研发投入,导致(zhi)群核科技仍(reng)处于亏损状态。
2022年、2023年、2024年前三(san)季度的研发开(kai)支分别为4.38亿元、3.91亿元和2.63亿元,占收入的比例分别为73%、58.89%和47.56%。
2022年至2024年第三(san)季度末累计净亏损额为17.72亿元。
稀缺的数据
让群核科技IPO备受市场关注的,并不是当下贡献主要收入的地产相关业务(wu),而是其(qi)所坐拥的智能空间数据集的资源禀赋,以及AI浪潮下所带来(lai)的想象空间。
群核科技针对下一代室内环境AI开(kai)发的SpatialVerse拥有庞大且物(wu)理正确的数据集库,使开(kai)发者(zhe)能够在虚拟环境中训练(lian)AIGC模型,增强智能机器人、AR/VR系统及具身人工智能的认知能力。
“所谓(wei)物(wu)理正确,就是符合物(wu)理世界的真(zhen)实规律,包括对光的模拟、材料的性质(比如金属的光泽、布(bu)料的柔软度等)、物(wu)体之间的物(wu)理交互(碰撞、摩擦力等)、几何与空间的关系。”北京一位大厂AI工程师(shi)向信风(ID:TradeWind01)解释称。
发展理解物(wu)理世界的AI,已然(ran)成为行业共识。
去(qu)年10月,黄仁勋就曾经指出(chu):“我们未来(lai)要做的,是物(wu)理AI,教会AI物(wu)理法则,理解物(wu)理定律。”
今年1月,英伟达推出(chu)的首个Nvidia Cosmos平台,核心是世界基础模型(World Foundation Models, WFM),旨在通过生成逼真(zhen)的物(wu)理感知视频等,加速机器人和自动驾驶(shi)汽车等物(wu)理 AI 系统的开(kai)发。
Cosmos的理想状态之一就是AI可以理解现(xian)实世界的环境情况。例如未来(lai)Cosmos通过摄像头看到“桌子旁有一群人在看书”后,就可以输出(chu)对画(hua)面的语言描述。
这离不开(kai)大量数据的积累。
以Cosmos为例,其(qi)正是基于2000万小时的真(zhen)实世界数据进行训练(lian),涵盖了自动驾驶(shi)、机器人开(kai)发、合成环境等多个领域的数据。
群核科技的SpatialVerse积累了海量的三(san)维数据。
创始人黄晓煌接受采访时曾指出(chu)其(qi)有3.2亿个3D模型、不计其(qi)数的物(wu)理正确的三(san)维场景、月活(huo)接近8000万,服务(wu)了200多个国家和地区的数据。
“这种物(wu)理正确数据集库应该是通过渲染引擎仿(fang)真(zhen)出(chu)来(lai)的,虽然(ran)数据不来(lai)自线下真(zhen)实世界采集,但建立在无数个物(wu)理正确的场景下,符合物(wu)理规律,这也(ye)是重要的优势。”上海一位AI领域投资人向信风(ID:TradeWind01)解释称。
算力、算法和数据是AI的三(san)驾马车。前两者(zhe)相关公(gong)司较为丰富,但目前市场鲜有以数据为核心卖(mai)点的热门公(gong)司。
上海一位科技行业投资人士向信风(ID:TradeWind01)表示(shi),目前群核科技的数据仍(reng)主要集中在室内场景中。
基于高质量数据集,群核科技的AI平台可以高效地读(du)取CAD等各种格式的图纸,并将其(qi)转换(huan)为3D设计方案,内置参数模型还能即时生成工程图和材料清单。
“真(zhen)实”的价值
SpatialVerse对光、材料性质、物(wu)体交互等现(xian)实环境细节的仿(fang)真(zhen),仍(reng)然(ran)可能有不少挑战者(zhe)出(chu)现(xian)。
例如常(chang)见用于实时演算的游(you)戏开(kai)发引擎,同样可以在一定程度上实现(xian)模型数据的物(wu)理正确。
当下最典(dian)型的,莫过于由(you)Epic Games开(kai)发,并集成了PhysX物(wu)理引擎的虚幻4引擎(Unreal Engine 4),其(qi)形成的3D数据,在特(te)定参数条(tiao)件下同样可以模拟现(xian)实世界的物(wu)理规则,包括物(wu)体的真(zhen)实物(wu)理碰撞、布(bu)料等柔软物(wu)体的摆(bai)动等效果(guo)。
但信风(ID:TradeWind01)多方调研发现(xian),致(zhi)力于物(wu)理真(zhen)实的空间模拟与侧(ce)重于游(you)戏开(kai)发的物(wu)理引擎在AI训练(lian)领域存(cun)在显著差异。
一般来(lai)说(shuo),虚幻4引擎主要为游(you)戏场景服务(wu),所考虑(lu)的视觉效果(guo)与现(xian)实世界存(cun)在较大的差异。
“虚幻4(Unreal Engine 4)的物(wu)理引擎是为游(you)戏等娱乐领域的渲染引擎服务(wu),可以做到视觉逼真(zhen),但不一定能达到物(wu)理正确。SpatialVerse不是渲染引擎,是基于群核科技本身渲染引擎和过程中沉淀的数据,来(lai)为具身智能等提供数据训练(lian)服务(wu),核心是正确的模拟物(wu)理世界。”上海一家中小互联网公(gong)司的AI工程师(shi)向信风(ID:TradeWind01)解释称。
该人士进一步举(ju)例,游(you)戏地图和现(xian)实生活(huo)环境存(cun)在较大的差异。
例如衣柜把手放(fang)置位置、物(wu)体的纹理、开(kai)关与地面的距(ju)离、家具的力学(xue)支撑基础等各种三(san)维空间数据的差异,都有可能成为机器人的训练(lian)关键。
虚幻4引擎的游(you)戏应用场景所产生的数据更多服务(wu)于视觉意义上的拟真(zhen),但应用于现(xian)实世界会存(cun)在大小、质量等不符合生活(huo)、工业等场景的具体参数限制。
图源:信风结合AI工具制作(zuo)
“Sim2Real”的星辰大海
近年来(lai),大模型的涌现(xian)式发展,正在提高AI在各领域的渗透效率(lu),而自动驾驶(shi)、人形机器人为代表的具身智能的发展,正在迎来(lai)历史性的发展“奇点”。
在AI训练(lian)领域,打造具身智能最主要训练(lian)方向正是Sim2Real(Simulation-to-Real)。
即通过与现(xian)实环境相似的仿(fang)真(zhen)虚拟环境训练(lian),将具身智能在虚拟环境中学(xue)到的技术迁移至现(xian)实环境,是被业内视为是最有可能且更高高效、低成本实现(xian)具身智能的路径。
例如英伟达所开(kai)发的Isaac Sim,正是实现(xian)Sim2Real技术的重要工具和平台。
通过Isaac Sim平台,开(kai)发者(zhe)可以在虚拟环境中进行大规模的机器人训练(lian)和算法验证,从而减少在现(xian)实世界中进行昂贵且耗时的实验。
算法、平台等要素基本一应俱全,但通过Sim2Real的技术能否发展具身智能的一大关键,还在于需要拟真(zhen)与现(xian)实世界近乎(hu)一致(zhi)的训练(lian)数据。
正是这个痛点,让群核科技与SpatialVerse站在了具身智能的风口之上。
招股书显示(shi),SpatialVerse通过与Isaac Sim的OpenUSD框架连接,可实现(xian)高保真(zhen)的渲染效果(guo)。
目前群核科技已经与智元机器人展开(kai)合作(zuo),后者(zhe)正在采用SpatialVerse作(zuo)为机器人训练(lian)数据的平台。
不过随着具身智能算法维度对进一步进化,是否有可能弥(mi)补、减少对于高质量数据的依赖(lai),未来(lai)可能也(ye)会成为群核科技为代表的高质量数据企(qi)业所需直(zhi)面的风险(xian)。
在大模型领域,算法优化来(lai)减少高质量数据依赖(lai)已经成为可能。
去(qu)年以来(lai),火爆全球(qiu)的DeepSeek,正是通过强化学(xue)习的方法论,降低了高质量标注的成本。
再如2024年11月,来(lai)自英伟达、卡内基梅隆大学(xue)和加州大学(xue)伯克利分校的全华人团队所推出(chu)的HOVER(Humanoid Versatile Controller),是一款仅需1.5M参数的小型模型,其(qi)模拟人类的“潜意识”,可以在面对不同的运(yun)动任务(wu)时,有效协调身体各部分的运(yun)动。
该模型的核心是,全身运(yun)动模仿(fang)可以作(zuo)为所有这些任务(wu)的常(chang)见抽象,并为学(xue)习多种全身控制模式提供通用运(yun)动技能,而无需对每个控制模式进行再培训,进而降低对数据的要求(qiu)。
但无论如何,“Sim2Real”的星辰大海,确实正迎来(lai)更多中国选手。