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《会说话的汤(tang)姆猫》 |
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游戏《汤(tang)姆猫跑酷》 |
羊城晚报记者(zhe) 邵(shao)梓恒
在众多(duo)80后、90后的童年(nian)记忆里,有一只(zhi)灰色小猫占据着独(du)特位置,它就是《会说话的汤(tang)姆猫》。只(zhi)要对着手机或(huo)平板(ban)说话,这(zhe)只(zhi)小猫就会用那略(lue)带(dai)尖锐又滑稽的声音重复你的话语(yu),点击屏幕还能让它做出各种搞怪动作,比如放屁、大笑、挠痒(yang)痒(yang)等。当年(nian),这(zhe)款游戏凭借新奇的玩法,迅速在全球范围内走(zou)红,成为现象级的手游。
然而,近日一则消息却让人大跌眼镜。阿里资产拍卖显示,浙江金(jin)科汤(tang)姆猫文化产业股份有限公司的股票分为4个标的物进行拍卖,起拍价均超1亿元,总股票数(shu)超过8000万股。1月7日,经过24小时的拍卖后,这(zhe)些股票因无人出价而遭遇流拍。曾经备受追捧的汤(tang)姆猫,如今在资本市场上竟如此落寞,不禁让人唏嘘。
游戏累计下载量超百亿次
“汤(tang)姆猫”的玩法简(jian)单却极具趣味性。当你对着设备麦克风说话时,它会惟妙惟肖地(di)用那独(du)特、尖锐的声音重复你的话语(yu)。点击屏幕上不同的部位,汤(tang)姆猫会做出各种各样令人捧腹的动作。点击它的肚子,它可能会舒服地(di)打个滚,露出圆滚滚的肚皮;点击它的尾巴,它会快速地(di)甩动尾巴,还伴(ban)随着可爱的叫声;要是点击它的脑袋,它或(huo)许会装作头晕,左右摇晃。而那些搞怪动作更是让人忍俊不禁。
当时,智能手机的应用还处(chu)于探索(suo)阶段,大部分游戏的交互方式较为单一。《会说话的汤(tang)姆猫》创新性地(di)将触控体验与语(yu)音互动相结(jie)合,为玩家带(dai)来(lai)了前所(suo)未有的新奇感。2010年(nian)问世的《会说话的汤(tang)姆猫》下载量堪(kan)称惊(jing)艳,上线仅仅一年(nian)半,下载量就突破了1亿次大关。
之(zhi)后,该款软件的开(kai)发商Outfit7又陆续上线了《我(wo)的汤(tang)姆猫》《汤(tang)姆猫跑酷》等。不仅如此,开(kai)发商没有止步(bu)于移动游戏应用的开(kai)发,继续开(kai)发拓(tuo)展“汤(tang)姆猫”的IP,做出了动画、衍生授权、主题乐(le)园等,打造了属(shu)于“汤(tang)姆猫”的IP生态链。
2017年(nian),上市公司浙江金(jin)科文化产业股份有限公司斥资10亿美元100%收购了Outfit7,“汤(tang)姆猫”自(zi)此成为一只(zhi)“中国猫”。2021年(nian)9月,浙江金(jin)科文化产业股份有限公司将公司更名为浙江金(jin)科汤(tang)姆猫文化产业股份有限公司,表达了其(qi)聚焦“汤(tang)姆猫”IP开(kai)发的决心。自(zi)2010年(nian)问世后十年(nian)间,“汤(tang)姆猫”的热度持续攀升,系列游戏累计下载量更是突破了100亿次。这(zhe)意味着在全球范围内,平均每七个人中就有一人下载过这(zhe)款游戏,其(qi)影响力之(zhi)广(guang)泛可见(jian)一斑。
转型AI,推出陪伴(ban)机器人
随着时间推移,游戏逐渐失去了昔日的热度,《会说话的汤(tang)姆猫》面临更加激烈的市场竞争。为了顺应时代潮流,“汤(tang)姆猫”也尝试(shi)推出了一些新产品(pin),其(qi)中就包(bao)括AI陪伴(ban)机器人。2024年(nian)12月24日,金(jin)科汤(tang)姆猫携手西湖心辰团(tuan)队发布旗下首款AI儿童情感陪伴(ban)机器人——汤(tang)姆猫AI童伴(ban),官方宣(xuan)称,该款玩具结(jie)合人工智能技术(shu)与“会说话的汤(tang)姆猫”经典IP形(xing)象,为儿童提(ti)供深度陪伴(ban)和情感支持,共有经典款、豪华款、尊享款三(san)个版(ban)本,售价分别为1499元、1699元、1999元。
官方介绍,汤(tang)姆猫AI童伴(ban)内置了专门(men)研发的汤(tang)姆猫情感陪伴(ban)垂(chui)直模型,研发团(tuan)队训练了大量针(zhen)对汤(tang)姆猫这(zhe)一IP角色的人物设定、声音数(shu)据以及儿童情感陪伴(ban)领域的语(yu)料。从视频上看,小朋友可通过触摸感应和语(yu)音唤醒AI汤(tang)姆猫,和它进行互动聊天(tian)、讲故事、兴(xing)趣问答等。在此之(zhi)上,官方特别强调了这(zhe)款产品(pin)的情绪感知能力,声称AI汤(tang)姆猫能够捕(bu)捉(zhuo)使(shi)用者(zhe)的情绪变化,并(bing)作出相应反应,例如在孩子心情不佳的时候,汤(tang)姆猫交流的语(yu)音、语(yu)调、语(yu)速甚至语(yu)气(qi)助(zhu)词都会跟着对话当下的情景或(huo)情绪发生变化。
AI玩具赛道(dao)竞争激烈
理想是丰满的,现实是骨感的。在这(zhe)个人工智能蓬勃(bo)发展的时代,AI陪伴(ban)机器人本应有着广(guang)阔的市场前景。“汤(tang)姆猫”试(shi)图跟上时代潮流,但要在这(zhe)条日益(yi)拥挤(ji)的赛道(dao)上分得一杯羹并(bing)非(fei)易事。
目前,AI玩具赛道(dao)已经吸引众多(duo)玩家入局。入局者(zhe)不仅包(bao)括传统的玩具制造商(奥飞娱乐(le)、实丰文化等),还有科技企业(字(zi)节跳动、特斯(si)拉、FoloToy等)。它们在产品(pin)开(kai)发、IP积累、自(zi)研大模型等方面各具优(you)势,并(bing)陆续推出了新品(pin)。据经济观察报不完(wan)全统计,2023年(nian)至2024年(nian),已有近10家AI玩具初创公司成立,不少企业已经拿到千万元级别的融资。而据共研产业研究院(yuan)发布的数(shu)据,全球AI玩具市场预(yu)计将从2022年(nian)的约87亿美元增长到2030年(nian)的351.1亿美元,年(nian)复合增长率超过16%。
推出娱乐(le)类AI机器人,是许多(duo)拥有高知名度IP的企业的选择,也是目前最出圈的AI玩具类型。此外还有AI教育机器人,在互动的基础上内置了丰富的学习资源,包(bao)括动画课程、趣味游戏、在线测试(shi)等,让孩子在娱乐(le)中学习知识,深受家长和孩子的喜(xi)爱。
反观“汤(tang)姆猫”的AI陪伴(ban)机器人,功能相对单一,缺乏独(du)特的亮点和竞争力。在动作行为上,这(zhe)款AI汤(tang)姆猫的可动部位基本只(zhi)有头部,在情感表达上,它可以变换(huan)的也只(zhi)有眼睛部分,尽管官方表示为这(zhe)款产品(pin)设计了20余款眼睛,但是产品(pin)的面雕设计其(qi)实并(bing)不算出色。可以不断变换(huan)图案(an)和颜色的眼睛,能带(dai)来(lai)多(duo)少实际上的情感交流还是个未知数(shu)。若不能尽快解(jie)决,“汤(tang)姆猫”在未来(lai)的市场竞争中恐怕将面临更加严峻的挑战(zhan)。