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图片来源(yuan):Pixabay
随(sui)着《魔兽世(shi)界(jie)》《炉石传说》《守望先锋》等游戏回归国内市场,网易与暴雪开始进入新的蜜月(yue)期。
2月(yue)20日,网易(NTES.NASDAQ;09999.HK)发布了2024年年度财报(bao)。数据显示,2024年网易录得营收1053亿(yi)元,同比(bi)增(zeng)长1.74%;净(jing)利润297亿(yi)元,同比(bi)增(zeng)长1.02%。
这家游戏巨头(tou)在财报(bao)中特地点出,暴雪系列《魔兽世(shi)界(jie)》《炉石传说》等游戏的回归,收获了国内玩家的热切参与。2月(yue)19日回归的《守望先锋》也进一步推高了玩家的热情。
暴雪方面也传递出积极(ji)信号。时代周报(bao)记者获悉,回归前夕,《守望先锋》全球(qiu)总经理Walter Kong在杭州(zhou)与网易雷火暴雪游戏项目负责人魏恺一同接受了媒体的采访。
采访过程(cheng)中,魏恺透露,在重新成为暴雪的合(he)作(zuo)伙伴之(zhi)后,网易比(bi)以往有了更多的决策空间(jian),这使双方之(zhi)间(jian)的合(he)作(zuo)关系相比(bi)以前更紧(jin)密,市场因此可以在游戏中看到更符合(he)国服运营特色的东西。
无独有偶,2月(yue)18日也有消息传出,暴雪新任总裁(cai)Johanna Faries在上任一年后首次到访中国。据新浪(lang)科技报(bao)道,Johanna此行一方面是要与暴雪中国的同事们见面交流,另一方面,她也希望借(jie)此次中国之(zhi)行,与网易打造更加健康稳固的合(he)作(zuo)关系。
利益面前,这两家游戏大厂好似已经将此前的龃龉抛在脑后。
暴雪国服回归后表现(xian)远超(chao)历(li)史同期
坦白来说,过去一年不算网易游戏的大年,《射雕》开年失利、《梦(meng)幻西游》端游的运营失误(wu),以及《蛋仔派对》的自然衰退,都给这家老牌游戏大厂带来了不小的压力(li)。
财报(bao)数据指出,2024年网易游戏及相关增(zeng)值服务业务录得营收836亿(yi)元,同比(bi)增(zeng)长2.45%。游戏业务增(zeng)速虽然依旧跑赢整体营收增(zeng)速,但与2023年接近10%的游戏营收增(zeng)速相比(bi),仍有不小距离(li)。《蛋仔派对》《逆水寒(han)手(shou)游》等作(zuo)品,正是爆火在2023年。
新游表现(xian)不及预(yu)期,托起网易游戏业绩表现(xian)的,是那些(xie)在网易催化下复苏的老游戏。网易方面透露,持(chi)续运营近10年的《梦(meng)幻西游》手(shou)游、超(chao)过20年的《大话西游2》,以及超(chao)过6年的《第(di)五人格》,2024年收入均创下新高。《永劫无间(jian)》端游年收入也刷新纪(ji)录。
但不可忽视的是,暴雪国服的回归也为网易游戏业务提供(gong)了相当(dang)支撑。2024年6月(yue),《魔兽世(shi)界(jie)》怀旧服率先回归;8月(yue),《魔兽世(shi)界(jie)》正式(shi)服紧(jin)随(sui)其后;9月(yue),《炉石传说》也终于重返中国玩家的怀抱。即便在阔(kuo)别国内游戏市场两年之(zhi)后,这三款游戏依旧展(zhan)现(xian)出极(ji)强的市场影响力(li),在开服之(zhi)初都曾出现(xian)排(pai)队(dui)数小时以上才能(neng)进入游戏的情况。
可惜的是,网易并未在财报(bao)中对暴雪国服的具体营收表现(xian)进行披露,但外界(jie)依然能(neng)从蛛丝马迹中看出端倪。
一方面,财报(bao)数据显示,在包括《魔兽世(shi)界(jie)》《炉石传说》等游戏均已回归正常运营的2024年四季度,网易端游收入实(shi)现(xian)同比(bi)57%的增(zeng)长,端游收入占在线游戏收入的比(bi)重也从23.3%猛涨至34.7%。收入构成的变化,被网易归因于包括《魔兽世(shi)界(jie)》《炉石传说》等代理游戏的突出表现(xian)。
而在端游之(zhi)外,《炉石传说》的手(shou)游版本也展(zhan)现(xian)出极(ji)强的吸金能(neng)力(li)。据第(di)三方机构点点数据测算,在去年9月(yue)回归的六天时间(jian)里(li),《炉石传说》仅在iOS端就创造了446.78万美元(约合(he)人民币3241.97万元)的预(yu)估收入,日均收入超(chao)过540万元。
业绩电话会上,网易创始人兼CEO丁磊更是对暴雪国服游戏市场的相关问题(ti)作(zuo)出回应。其指出,即便在《魔兽世(shi)界(jie)》和(he)《炉石传说》回归半年或数月(yue)之(zhi)后,它们的市场表现(xian)依然要远好于历(li)史上同一阶段的任何时期。
“当(dang)然,在新的内容上线之(zhi)前,产品数据在一定程(cheng)度上的衰减是比(bi)较正常的现(xian)象。我们已经和(he)暴雪密切合(he)作(zuo),规划好了后续上线的内容,相信会再次激起中国玩家的参与热情。从长期来看,网易团队(dui)已经和(he)暴雪研发团队(dui)建立了牢固的信任关系,今后我们会更多地倾听中国玩家的意见,为中国玩家提供(gong)更好的游戏体验。”丁磊如是说道。
商业世(shi)界(jie)没有永恒(heng)的敌人
网易暴雪双方此刻的亲密,与两年多前“分手(shou)”时的撕扯与难堪,形成了鲜明对比(bi)。
2022年11月(yue)17日,这一天是网易发布三季度财报(bao)的日子,暴雪突然单方面宣布与网易之(zhi)间(jian)的合(he)作(zuo)到期,并不准备续约。这场维系了14年之(zhi)久的亲密合(he)作(zuo)就此宣告(gao)终结。这一事态(tai)远超(chao)市场的预(yu)料,随(sui)即引发了网易股价的震荡。当(dang)晚,丁磊在财报(bao)会议上回应指出,网易希望可以继续代理暴雪的游戏,也付(fu)出了很多努力(li),但谈判的难度远超(chao)预(yu)期。
“经过长时间(jian)的谈判,对于一些(xie)涉及可持(chi)续运营,和(he)中国市场及玩家核心利益的关键性合(he)作(zuo)条款,暴雪提出的要求不可接受。”丁磊表示。
双方随(sui)后展(zhan)开了多轮公开回应和(he)拉扯。2023年1月(yue)17日,暴雪一度发布声明,指责网易不愿在其寻找(zhao)新合(he)作(zuo)方期间(jian),基于现(xian)有的合(he)作(zuo)条款将游戏服务顺延6个(ge)月(yue),试图“甩锅”网易。
但暴雪此举并未赢得“人心”。国内玩家普遍(bian)认为,在这场无妄之(zhi)灾中,网易更像(xiang)是无可奈何被动接受的那一方。网易随(sui)即做(zuo)出愤怒的回应,并指出:暴雪的这种提议——包括今天突发的声明——是蛮横的、不得体的且不符合(he)商业逻辑的。
次日,网易更是在公司园区内上架标价13元的饮品“暴雪绿茶”,并同步直播拆除园区内的血吼(《魔兽世(shi)界(jie)》游戏内的一把传奇(qi)武器)雕像(xiang),以此对暴雪不算体面的行为做(zuo)出反击(ji)。
前缘已断、下家难寻,暴雪国服游戏只得在2023年1月(yue)24日迎来停服的命运。然而这并未结束网易与暴雪之(zhi)间(jian)的龃龉。关于停服后游戏的退费、数据封存的安排(pai),两方还曾多次发生唇枪舌战,网易与暴雪之(zhi)间(jian)的氛围一度剑(jian)拔弩张(zhang)。
直到2023年10月(yue),随(sui)着微软正式(shi)完成对动视暴雪的收购,以及暴雪前任总裁(cai)鲍比(bi)·考迪克(Bobby Kotick)的去职(zhi),一切才迎来转机。以687亿(yi)美元天价买下动视暴雪的微软势(shi)必要将其剩余价值发挥到最大,玩家规模庞(pang)大的中国市场不可能(neng)被放弃。
在此情况下,坐拥版号、服务器、技术人才储备等多重优势(shi)的网易再度成为最优选(xuan)择(ze),暗流涌动之(zhi)间(jian),两方的关系迅速回暖。
2023年11月(yue)7日,网易成立了全新的网之(zhi)易(深圳)网络有限公司,业内普遍(bian)认为该公司注册或与暴雪国服的回归有关——此前暴雪国服游戏的运营工作(zuo)由网之(zhi)易(上海)负责。
而后,据36kr报(bao)道,在微软介(jie)入下暴雪国服回归的谈判进展(zhan)顺利,2024年2月(yue)双方就已签订协议。3月(yue),丁磊还曾趁在旧金山参加GDC2024的间(jian)隙前往暴雪总部,亲自和(he)微软、暴雪的高层见面,推动暴雪国服游戏尽快回归。
4月(yue),网易、暴雪和(he)微软正式(shi)官宣:暴雪旗下游戏将于当(dang)年夏季开始陆续重返国内市场。同时,微软还与网易达成一项协议,尝试将新的网易游戏带到Xbox及其他平台(tai)。
网易和(he)暴雪之(zhi)间(jian)的关系,从此进入新的蜜月(yue)期。先是一张(zhang)丁磊携网易高管,与Johanna和(he)微软高管等聚餐的路透照在游戏圈传播,宣告(gao)关系的修复。随(sui)后,在7月(yue)举办的Chinajoy上,《魔兽世(shi)界(jie)》和(he)《炉石传说》的主创团队(dui)纷纷到访中国,与玩家面对面交流,为这两款游戏重返国内市场摇(yao)旗呐(na)喊。
再叠加上今年Johanna和(he)Walter的站台(tai),以及魏恺的积极(ji)表态(tai),两家游戏巨头(tou)间(jian)的亲密程(cheng)度似乎(hu)远超(chao)从前。这甚至让曾经执掌网易暴雪合(he)作(zuo)部近10年的张(zhang)栋感(gan)到讶异。这位游戏老兵早已跳槽到巨人网络任CEO一职(zhi),但依旧在微博上保持(chi)着“大嘴”的特性。
图片来源(yuan):张(zhang)栋个(ge)人微博
2月(yue)20日凌晨,张(zhang)栋在其个(ge)人微博感(gan)慨道:“我们当(dang)年啥(sha)也没有要过,我们当(dang)年做(zuo)梦(meng)也没想过可以拿到这么多。后来他们要到了,以上。”
或许(xu),在商业的世(shi)界(jie)里(li),从来都没有永恒(heng)的敌人。
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