红狮智富申请退款客服电话为公司的持续发展奠定了坚实的基础,让受影响的乘客能够便捷地咨询退款事宜,红狮智富申请退款客服电话设立了游戏客服联系电话,红狮智富申请退款客服电话其业务涵盖了众多领域。
并尽最大努力确保玩家的游戏体验顺利,小时客服电话还扮演着收集玩家意见和建议的重要角色,公司将根据用户的具体情况进行核实,观众可拨打特设的客服电话。
还能够不断强化品牌形象,他们定期发布游戏活动、更新公告,腾讯天游信息科技股份有限公司设立了官方企业唯一客服电话,红狮智富申请退款客服电话这种统一电话号码的做法不仅仅提升了客户体验,红狮智富申请退款客服电话玩家可以感受到公司对他们的重视,参与互动活动,如遇到质量问题或需退款操作。
每经记者 贺娟娟 西安 每经编辑 张静
登顶全球动(dong)画电影票房冠军后(hou),《哪吒之魔童闹(nao)海》(以(yi)下(xia)简称《哪吒2》)还在继(ji)续改写全球影史。
据灯塔专业版数据,截至2月21日,《哪吒2》总(zong)票房(含预(yu)售)已突破128亿元,位居全球电影票房榜第8,成为首(shou)部闯入(ru)该榜单的非好莱坞电影。据悉,《哪吒2》将延长(chang)上映至3月30日,这也(ye)意味着影片有望(wang)冲击更高的票房纪录。
图源:视觉中国
如果票房是商业的勋章,那么《哪吒2》全球出圈,则是一场技术与文化的双重加冕。作为实至名(ming)归的“国漫(man)之光(guang)”,其成功(gong)密码不(bu)仅在于(yu)“东(dong)方英雄”的叙事共鸣,更藏(cang)匿于(yu)1948个(ge)特效镜头的毫厘之争。这背后(hou),是138家中国头部制作团队(dui)的合力托举,视效总(zong)监石超群(qun)称之为“动(dong)画界万鳞甲”。
值得一提(ti)的是,在这场中国动(dong)画的“科(ke)技协作”中,陕西本土力量首(shou)次站上关(guan)键舞台——石超群(qun)创办的西安数字怪兽(shou)科(ke)技有限公司(以(yi)下(xia)简称数字怪兽(shou)),作为西北地区唯一参与《哪吒2》的特效公司,主导(dao)了海底龙宫(gong)坍(tan)塌、陈塘(tang)关(guan)环境特效等标(biao)志性(xing)镜头。
《每日经济新闻》(以(yi)下(xia)简称NBD)深(shen)度对(dui)话石超群(qun),解码这部现象级电影背后(hou)的科(ke)技突围密码与行业革新启示(shi),以(yi)及他对(dui)本土动(dong)画产业发展的深(shen)度思考。
▲《哪吒2》视效总(zong)监石超群(qun) 图源:受访者供图
01▶
“震撼”与“极致”
NBD:《哪吒2》中,您个(ge)人印象最(zui)深(shen)或者最(zui)满意的镜头是哪个(ge)?在制作过程中,哪个(ge)瞬间让(rang)您觉得“这一切都值了”?
石超群(qun):印象深(shen)刻的镜头挺(ting)多的,比(bi)如海洋效果,好多观众说在电影院看觉得海洋效果特别写实,甚至有老外怀疑(yi)是真实拍摄的海水。其实做效果的时候,团队(dui)前前后(hou)后(hou)制作了将近一年,从设计海水造型开始,细(xi)节要求就多得超乎想(xiang)象。很多在电影院一闪而过的画面,里面有非常多雕琢的细(xi)节。比(bi)如海洋与海底龙宫(gong)接(jie)触地方的水花衔接(jie),海水倒灌时上扬的弧度,水花上的水雾(wu)与交接(jie)处的水雾(wu),以(yi)及海洋表面竖状纹理,两股洋流对(dui)撞产生的持续翻涌浪花,水流旋转等动(dong)态细(xi)节等等,每一个(ge)动(dong)作、每一道(dao)纹理,都历经无数次测试与修改。
其实观众虽不(bu)会从专业角度评判特效,很多细(xi)节可能不(bu)会注意到,但却能直观感受效果好坏。只有这些细(xi)节极尽考虑,做到足够真实,才能让(rang)观众沉(chen)浸其中。当在电影院看到观众表示(shi)“特别震撼”,这种反馈让(rang)我、让(rang)团队(dui)都深(shen)感付出有了回报。
NBD:作为视效总(zong)监,您如何在统(tong)筹全局的同时,兼顾技术细(xi)节?协作138家团队(dui)时,如何避(bi)免“众包式混乱”?这种工业化流程对(dui)中国动(dong)画产业标(biao)准化有何启示(shi)?
石超群(qun):主要是靠群(qun)策(ce)群(qun)力,《哪吒2》动(dong)画制作流程有两个(ge)比(bi)较大(da)的分类(lei),一是制片管理体(ti)系,其中制片人管理制片团队(dui),制片团队(dui)则由执行制片人以(yi)及各环节的制片组成,这一体(ti)系主要负责协调分发,传达导(dao)演、总(zong)监的意思,确保协作沟通顺畅;二是导(dao)演总(zong)监审核(he)体(ti)系,负责电影效果、技术和思路等,保证全片风(feng)格统(tong)一。
为避(bi)免“众包式混乱”,我们设定了严谨(jin)的特效制作流程,比(bi)如虚(xu)空(kong)裂口特效,岩浆喷涌、云、海洋等元素,我们会在内部先做好技术规(gui)范,打造特效工程,针对(dui)不(bu)同景别,有不(bu)同精度考量:近景精度高一点,细(xi)节很多,岩浆很多,中景相对(dui)来说精度低一点,远景则用贴图,不(bu)做实时模(mo)拟。主创团队(dui)负责视觉开发,提(ti)前做好测试,形(xing)成完善方案后(hou),分发给各地公司,他们直接(jie)套用文件就行,这样确保了特效效果统(tong)一,也(ye)极大(da)降低了沟通成本。这只是工程方面的流程,技术规(gui)范方面,我们制定了特效白皮书,涉及到文件的制作方法(fa)、命名(ming)规(gui)则以(yi)及流程标(biao)准等等,各团队(dui)按统(tong)一的标(biao)准执行,后(hou)续我们还会回收工程,以(yi)便能够复用,或者分发其他团队(dui),让(rang)所有参与团队(dui)都保持在一个(ge)水平上。
其实这样的管理模(mo)式并非创新,但在《哪吒 2》中运用到了极致,很大(da)一部分相当于(yu)技术开源,我们将电影中的技术共享,其他团队(dui)使用后(hou)能获得一些提(ti)升,即便未来制作其他动(dong)画电影也(ye)可借(jie)鉴。这种模(mo)式对(dui)中国动(dong)画的工业标(biao)准化和流程化肯定是有启示(shi)的。从技术层面看,它促进(jin)了技术迭代,让(rang)大(da)家能学习到更多工具(ju)思路;从行业规(gui)范角度,特效白皮书为行业提(ti)供了标(biao)准化参考。即便不(bu)同团队(dui)使用不(bu)同工具(ju),也(ye)能依据此标(biao)准,在未来项目应用中学习相关(guan)规(gui)范,推动(dong)整(zheng)个(ge)行业进(jin)步(bu)。
图源:《哪吒2》电影官方微博(bo)
NBD:海底龙宫(gong)坍(tan)塌、2亿人对(dui)撞等场景被观众称为“国风(feng)特效新标(biao)杆”,从最(zui)初的创意构思到最(zui)终呈现,经历了怎(zen)样的流程?实现了哪些突破性(xing)算(suan)法(fa)?
石超群(qun):2亿人对(dui)撞的场景,是捕妖队(dui)与海妖的终极对(dui)抗。导(dao)演饺子从一开始就对(dui)这场戏要求极高,区别于(yu)传统(tong)影视中两军仅在平面上的对(dui)冲,他借(jie)鉴自己早年电影《打,打个(ge)大(da)西瓜(gua)》中扑克牌(pai)对(dui)撞的灵感,想(xiang)象神(shen)魔大(da)战应是在xyz轴三维空(kong)间都有运动(dong)。这种创作概念下(xia),为实现强烈的视觉冲击,导(dao)演设想(xiang)的是类(lei)似海水巨浪般对(dui)撞的效果。
真实海洋对(dui)撞后(hou)可能散开或坠落,但影片需加入(ru)随机元素,让(rang)对(dui)撞后(hou)被撞飞的人能像有自主生命一样,重新返(fan)回并汇聚。最(zui)初团队(dui)通过流体(ti)模(mo)拟实现洪流对(dui)撞的自然效果,但改了很多版始终达不(bu)到导(dao)演要求。后(hou)来我们就运用自定义力场力学,手动(dong)控制部分力场轨(gui)迹并添加随机因素,最(zui)后(hou)才完成了导(dao)演期望(wang)的兼具(ju)自然性(xing)与自主性(xing)的效果。
这还只是初步(bu)成果,就是这个(ge)特效终于(yu)有了可操作的苗头,但又涉及到2亿人的计算(suan)量堪称巨量,且在海浪制作中要保持体(ti)积感,呈现出实体(ti)化的明暗面,这样才能让(rang)画面饱满。然后(hou)我们在人物身上又添加金光(guang)、黑色(se)拖尾,使特效更立体(ti)。完成这些效果后(hou),导(dao)演又提(ti)出新要求,在两军对(dui)撞画面中加入(ru)红色(se)血液飞溅,以(yi)及黑色(se)与金色(se)碰(peng)撞出红色(se)血液的奇特视觉,还有刀光(guang)剑(jian)影、兵(bing)器闪光(guang)等细(xi)节,每个(ge)细(xi)节都逼近极致……前后(hou)经过无数次尝试打磨(mo),才有了电影中呈现的震撼效果。
02▶
中国动(dong)画走(zou)上国际牌(pai)桌
NBD:在与导(dao)演饺子合作过程中,他对(dui)特效制作的理念和要求,如何倒逼团队(dui)突破技术边界?导(dao)演的创作理念和工作方式对(dui)数字怪兽(shou)的创作思路和工作流程产生了怎(zen)样的影响?
石超群(qun):工作中我们很怕遇到那种不(bu)知道(dao)自己想(xiang)要什么、只让(rang)不(bu)断修改的甲方。饺子导(dao)演不(bu)是,他对(dui)每一个(ge)效果都有非常清晰的指导(dao)。比(bi)如,他会找来相关(guan)素材或图片,确定一个(ge)大(da)致方向。要是描述不(bu)够清晰,他就亲手画出来,让(rang)团队(dui)清楚他的意图。拿(na)火焰特效来说,火焰炸开的节奏、纹理,他都能提(ti)供清晰参考,在特效、灯光(guang)、合成、前期模(mo)型等各个(ge)环节,都有着明确指导(dao)思路,甚至会具(ju)体(ti)到该怎(zen)么做。
但他想(xiang)要的效果,往往无法(fa)通过现有单环节配合实现,需要多模(mo)块群(qun)策(ce)群(qun)力。以(yi)哪吒从穿(chuan)心咒上撕裂的场景为例,他对(dui)每个(ge)肉(rou)块、每根穿(chuan)心咒伸出来的长(chang)短,以(yi)及穿(chuan)心咒与皮肤接(jie)触时肉(rou)翻起来的细(xi)节,乃至哪吒被穿(chuan)心咒阵列攻(gong)击后(hou)肉(rou)块的分布,都有明确的要求。其实很多特效制作更偏物理,比(bi)如火焰动(dong)态等是流体(ti)计算(suan)的自然动(dong)态,但饺子的要求是,这些动(dong)态轨(gui)迹要能被精准控制,这就倒逼团队(dui)在工作流程上形(xing)成了多环节配合交叉工作的思维。具(ju)体(ti)操作中,哪吒撕裂下(xia)来的肉(rou)块,是动(dong)画师用手一个(ge)一个(ge)摆上去的,摆好后(hou)特效团队(dui)再添加随机效果,加入(ru)岩浆、钢水血液、火焰拖尾等。这对(dui)制作公司和内部团队(dui)都有启发,抛弃原本工业产线单线条(tiao)的思维模(mo)式,从多环节角度考虑,将复杂效果拆解,化繁为简,一步(bu)一步(bu)再去实现。
NBD:您如何看待“外包国际团队(dui)效果不(bu)理想(xiang)”的现象?与皮克斯、迪士(shi)尼(ni)等国际动(dong)画巨头相比(bi),中国动(dong)画公司在技术上的差距体(ti)现在哪些方面?
石超群(qun):国外团队(dui)外包效果不(bu)理想(xiang),主要有两方面原因。其一,国外特效公司对(dui)我们项目重视程度不(bu)够,只派初级人员,导(dao)致部分效果达不(bu)到要求。二是存在文化差异,许多老外不(bu)理解中国特效中独有的韵律和技术美感。
在技术实现上,国内特效已基本达到国际一线水平,一些特效作品在海外也(ye)备受称赞。在原创特效方面,想(xiang)法(fa)和实际应用没问题,但特效制作高度依赖图形(xing)学、动(dong)力学等物理模(mo)拟算(suan)法(fa),而这些底层技术我们确实稍(shao)逊一筹。更具(ju)体(ti)一点地说,由于(yu)特效行业薪资水平并非特别高,难(nan)以(yi)吸引顶级院校人才来开发软件,改变这一现状并非易事。不(bu)过,已经有令人欣喜的地方,我知道(dao)有一款(kuan)国内公司自主研发的特效软件,被好莱坞众多特效公司采用,还荣获过艾美奖最(zui)佳技术奖。
NBD:在您看来《哪吒2》的巨大(da)成功(gong)是个(ge)例,还是反映出中国动(dong)画电影存在的一些共性(xing)优势?这是否意味着中国动(dong)画电影即将崛起?
石超群(qun):《哪吒2》的成功(gong)不(bu)止于(yu)视觉画面,讲故(gu)事的能力、对(dui)原有IP的开发改编同样关(guan)键。从《大(da)圣归来》到《哪吒》《长(chang)安三万里》等一系列动(dong)画的涌现,说明中国动(dong)画至少在崛起的路上了,在内容(rong)与视觉表现上已能登上国际舞台。
当下(xia)中国动(dong)画电影主要以(yi)黑马之姿破圈出彩,要实现大(da)范围、大(da)群(qun)体(ti)的持续领跑,亟待突破一些瓶颈。其中,原创能力的提(ti)升极为关(guan)键,需要在内容(rong)孵化上加大(da)投入(ru)。彩条(tiao)屋影业已经在布局中国神(shen)话体(ti)系原创动(dong)画相关(guan)事宜,若能在这方面取得更多突破,我觉得国产动(dong)画行业有望(wang)迎来真正(zheng)的春天(tian)。
03▶
西北动(dong)画产业集群(qun)雏(chu)形(xing)
NBD:数字怪兽(shou)扎根西安,地域特性(xing)带来了哪些优势?您希望(wang)数字怪兽(shou)未来成为西安动(dong)画产业的哪种“角色(se)”?西安动(dong)画产业能否复制“杭州(zhou)-玄机”“成都-可可豆”的成功(gong)?
石超群(qun):西安作为历史名(ming)城,文化积淀足够深(shen)厚,给我们的创作提(ti)供了很丰富的素材,同时,高校众多,动(dong)画专业人才资源充沛。当然,还具(ju)备较低成本优势。实际上,数字怪兽(shou)已经在西安深(shen)耕八年了,《哪吒1》之后(hou)我的目标(biao)是让(rang)大(da)家知道(dao)西北也(ye)有一家动(dong)画公司做得OK,而不(bu)是一片空(kong)白,但经过这几年发展,已吸引不(bu)少从北上广深(shen)回来的西安人或西北五省人,也(ye)催生了许多初创企业。
希望(wang)数字怪兽(shou)在西安的动(dong)画产业中扮演领旗帜、带头人的角色(se),成为一家标(biao)杆企业。我们目前也(ye)正(zheng)在与政府部门(men)洽谈动(dong)漫(man)产业集群(qun)的事,希望(wang)将西安现有的优质企业聚集起来,借(jie)助政府政策(ce)支(zhi)持,让(rang)大(da)家专注于(yu)动(dong)画创作。有了量的积累才可能引发质变,期待未来能产生爆点。西安的资源并不(bu)比(bi)成都差,找准锚点持续发力,相信本土动(dong)画产业也(ye)可以(yi)创作出诸(zhu)如《大(da)圣归来》《哪吒》等现象级电影。
▲ 数字怪兽(shou)专场观影礼现场
NBD:数字怪兽(shou)从专注动(dong)画电影特效,拓展到数字文旅、原创IP孵化等领域,是基于(yu)怎(zen)样的战略(lue)考量?有无融资及上市规(gui)划?
石超群(qun):从电影特效拓展到数字文明和原创IP,关(guan)键在于(yu)结合本土优势。西安的文旅资源全国领先,我们计划与当地文旅企业合作,通过新颖(ying)方式带动(dong)旅游和知识文化输出。同时,开展原创IP孵化,不(bu)仅局限于(yu)电影特效,更从原创角度出发,如制作VR内容(rong)、与西安城墙合作短片,将技术应用于(yu)当地,积累原创经验,传播西安文化。这是基于(yu)未来走(zou)原创之路的战略(lue)考量。目前我们自身“造血”能力足够,短期没有融资和上市的规(gui)划。
NBD:您对(dui)新人强调“热爱与坚持”,但动(dong)画行业待遇仍落后(hou)于(yu)游戏业。除(chu)了资本注入(ru),行业自身需要哪些改革才能留住人才?
石超群(qun):从行业改革的角度,需要继(ji)续做大(da)“市场蛋糕(gao)”,提(ti)供更多晋升空(kong)间或者通道(dao),让(rang)真正(zheng)有想(xiang)法(fa)、有创造力的人能晋升到动(dong)画导(dao)演、总(zong)监等职位,发挥自身价值。《哪吒》系列电影在全球出圈,给动(dong)画行业从业者带来极大(da)信心,也(ye)吸引了更多人才。只要足够认(ren)真,且用心对(dui)待观众,观众一定会有正(zheng)向反馈,行业未来就有希望(wang)。
封面图片来源:视觉中国