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文 | 产业象限 钱江
编辑(ji) | 山茶
文 | 产业象限 钱江
编辑(ji) | 山茶
在这(zhe)一波人形机器(qi)人浪潮里,我们似乎鲜少听到有(you)关日本的声(sheng)音。
近(jin)期(qi),摩根(gen)士丹(dan)利发布(bu)研报《Humanoid 100》,对全球人形机器(qi)人产业链100家核心上市公司进行梳(shu)理,从总(zong)体数量分布(bu)来看:
中国占35家,美国和加拿大占35家,亚太其他地区占18家,欧洲、中东和非(fei)洲地区占12家(主要(yao)为欧洲企业)。
曾以(yi)“机器(qi)人王国”自诩的日本,却在其中“销声(sheng)匿迹(ji)”,它(ta)和韩国一起被打包在本就倒数的“亚太地区”的统(tong)计口径(jing)之中。
日本不(bu)仅“消失”在人形机器(qi)人相关上市公司名单中,在人形机器(qi)人的独角兽企业里,也鲜少看到日本这(zhe)个国家的身影(ying)。
按理来说,日本应该是(shi)人形机器(qi)人领域最不(bu)应该缺席(xi)的国家。因为日本几乎是(shi)最早研究人形机器(qi)人,并且在这(zhe)一领域获得不(bu)菲的成绩。
早在1973年(nian),日本早稻田(tian)大学就开发了WABOT-1,它(ta)被视为全世界第一个全尺寸(cun)人形机器(qi)人。
不(bu)仅做得最早,日本人形机器(qi)人相关企业数量也不(bu)亚于(yu)全球其它(ta)国家。根(gen)据M2觅途咨询报告(gao)对2024年(nian)全球人形机器(qi)人整机企业数量的统(tong)计显示,日本有(you)26家企业,仅次于(yu)中国(43家)和美国(28家),排名世界第三。
但(dan)在AI带来的具身智能热潮中,日本人形机器(qi)人却集体哑(ya)火,没(mei)有(you)一款具备影(ying)响(xiang)力的产品出现。
日本人形机器(qi)人,起了个大早,却没(mei)赶上晚(wan)集。
01 半(ban)个世纪的“机器(qi)人王国”梦
在人形机器(qi)人领域,日本曾经堪称“一骑绝(jue)尘”。
日本早稻田(tian)大学在1973年(nian)研发的全尺寸(cun)人形机器(qi)人WABOT,被称为世界第一个人形机器(qi)人。它(ta)具备视觉、听觉和基本的手脚协调(diao)能力,可以(yi)抓取物体,并拥有(you)相当于(yu)一岁半(ban)孩子的“智力”。
但(dan)它(ta)的外表看起来还相当粗犷,像是(shi)一个在末日废墟(xu)中,被人用残留的垃圾拼凑出来的框架。直到不(bu)久之后(hou)WABOT-2诞(dan)生,它(ta)才(cai)有(you)更多“人”的样子。
WABOT-2由(you)电线、抛光的黑色金属和碳纤维增强塑料组成,它(ta)可以(yi)用“管状腿”踩动踏(ta)板,用“钢手指”划过琴(qin)键,弹奏巴赫的《G大调(diao)弦乐组曲》,据说年(nian)迈的日本天皇亲自参观,然后(hou)就被它(ta)深深迷住了。
日本人形机器(qi)人WABOT-1和WABOT-2
在WABOT诞(dan)生的同一时期(qi),西方最发达的两个国家虽然也在工业机器(qi)人和AI领域有(you)了突破。比如德国的KUKA推出了世界上第一款六轴工业机器(qi)人FAMULUS、美国斯坦福研究所研发出世界上第一个智能轮式移动机器(qi)人Shakey,但(dan)在机器(qi)人“人性化”方面,他们依然无法与(yu)日本媲美。
日本能够成为第一个制造出人形机器(qi)人的国家,离(li)不(bu)开日本政府当时对建立“机器(qi)人王国”的执念,以(yi)及日本民众骨子里对人形机器(qi)人的偏爱文化。
20世纪六七十(shi)年(nian)代,日本的劳动力短(duan)缺现象逐渐加剧。
1965年(nian),日本劳动省的一项调(diao)查(cha)报告(gao)指出,日本需要(yao)180万熟练工人,日产甚至尝试使用季节性工人和农场工人来解决(jue)人手不(bu)够的问题。1973年(nian),石油危机导(dao)致全球油价暴涨,推高(gao)了生产成本,整体物价和生活成本上升,工人的工资水(shui)平因此提高(gao),让劳动力成本进一步上升。
为了缓解紧张的劳动力问题,日本提出“机器(qi)人国家”战略,希望通过发展机器(qi)人技术推动生产自动化。
与(yu)此同时,日本民众对人形机器(qi)人也是(shi)好(hao)感度颇高(gao)。
这(zhe)得益于(yu)几部机器(qi)人动漫作品的熏陶。1963年(nian),手冢治(zhi)虫的《铁臂阿童木》深深激励了年(nian)轻一代研究员,东洋大学学生在双足机器(qi)人辩论赛中自称是(shi)“原子小金刚(gang)的一代”,并认(ren)为“创造出会走路(lu)的东西很有(you)趣”。还比如1979年(nian)日本经典动漫《机动战士高(gao)达》,虚构人形机动兵器(qi),可以(yi)由(you)人类驾驶员操控,也深受那一代的日本青少年(nian)喜爱。
《铁壁阿童木》剧照(zhao)
对于(yu)那一代的日本民众而(er)言,人形机器(qi)人如他们少年(nian)玩伴一般,人机可以(yi)和睦共存,机器(qi)人可以(yi)帮助人类,而(er)非(fei)伤害人类。
在这(zhe)样的背景之下,日本几乎不(bu)计成本地投入到机器(qi)人研发之中,而(er)人形机器(qi)人,也成为日本追逐大国之梦路(lu)途中的产物。
率先冲出重围的是(shi)日本汽车龙头企业本田(tian)。本田(tian)从1980年(nian)代开始(shi)研发人形机器(qi)人,经历了本田(tian)P1、P2、P3、P4四(si)个版本的迭代,本田(tian)人形机器(qi)人越来越轻巧(qiao)、步态越来越稳,并逐渐拥有(you)了机械臂,最终在2000年(nian)催生了举世闻名的ASIMO。
从左到右:本田(tian)P1到P4
ASIMO以(yi)科幻作家艾萨克·阿西莫夫(fu)(Isaac Asimov)名字命名,是(shi)世界上第一款以(yi)人类方式互动的人形机器(qi)人,也是(shi)世界上第一款用两条腿走路(lu)并用电池供电爬坡(po)的人形机器(qi)人。ASIMO的主要(yao)作用是(shi)为人类提供帮助,比如照(zhao)顾老人、在社区做一些力所能及的事情(qing)。
ASIMO被视为人形机器(qi)人与(yu)人类相处(chu)的典范,它(ta)在各(ge)类展会上为人类表演,并受到各(ge)国领导(dao)人“接待”。
2014年(nian),时任美国总(zong)统(tong)奥巴马在访问日本期(qi)间就曾和ASIMO一起踢足球。而(er)这(zhe)时,后(hou)来被视为世界上最先进的机器(qi)人公司之一的波士顿动力,还没(mei)开始(shi)研发人形机器(qi)人。
ASIMO之后(hou),日本人形机器(qi)人开始(shi)“扎堆”出现。除了巨头企业,研究机构和高(gao)校也纷纷入场,但(dan)鲜少出现明星(xing)产品。
日本国家先进工业科学技术研究所(AIST)和川崎(qi)重工开发出HRP系列人形机器(qi)人,希望能够探索出人形机器(qi)人在医(yi)疗、工业、灾(zai)难救援等领域的应用。
这(zhe)一阶段,追求人形机器(qi)人无限类人的现象增多,日本东京大学和Kitano Symbiotic Systems共同开发开源机器(qi)人Pino,目的是(shi)研究仿人机器(qi)人技术。
另一个具有(you)代表性的是(shi)来自日本大阪(ban)大学的机器(qi)人专家和工程师石黑浩,他研制出的1:1复制人类的机器(qi)人,可以(yi)通过算法驱动面部表情(qing)与(yu)人类互动。也正是(shi)这(zhe)款机器(qi)人,引(yin)发了人们关于(yu)“恐怖谷”效应的探讨(tao)。
2014年(nian),日本资本层面开始(shi)亲自出手,软银通过“购买”的策略向市场呈现两款产品。
一个是(shi)Pepper,它(ta)是(shi)继ASIMO之后(hou),日本人形机器(qi)人领域第二款知名产品。但(dan)Pepper是(shi)由(you)法国公司Aldebaran Robotics制作,而(er)软银购买了这(zhe)家公司。
Pepper被定(ding)义(yi)为第一款面向个人的家庭人形机器(qi)人,它(ta)能够识别用户表情(qing)感知用户情(qing)绪、与(yu)人类对话,它(ta)也可以(yi)做日常的交互任务比如问候、提供信息等。
基于(yu)Pepper的技术基础,软银在2017年(nian)从谷歌手中买下波士顿动力。彼时,Atlas原型机推出不(bu)久,它(ta)没(mei)有(you)像Pepper那样具备与(yu)人类互动的功能,而(er)更侧(ce)重于(yu)展示机器(qi)人在复杂环境中的运(yun)动能力。
但(dan)软银并没(mei)有(you)持有(you)波士顿动力多久,仅仅三年(nian)之后(hou),它(ta)就又被软银出售给了韩国现代。而(er)这(zhe)也正式宣(xuan)告(gao)日本人形机器(qi)人在产业界的彻底沉寂。
回(hui)顾这(zhe)半(ban)个世纪,日本一直在编织一个“机器(qi)人王国”的巨大梦想,只是(shi)这(zhe)场梦过于(yu)华贵。
要(yao)知道一个WABOT的成本就已经花了100万美金,但(dan)人形机器(qi)人鲜少有(you)可落地的应用场景,当投入的资金迟迟得不(bu)到回(hui)报的响(xiang)应时,也是(shi)梦该醒来的时候。
02 人形机器(qi)人梦醒时分
人形机器(qi)人毕(bi)竟不(bu)是(shi)真正的人类,本不(bu)该有(you)生老病死一说,但(dan)在这(zhe)个领域奔跑了半(ban)个世纪的日本,却似乎正在进入“五十(shi)而(er)知天命”的年(nian)纪。
这(zhe)种“知天命”表现为“卷不(bu)动”了。
进入2010年(nian)之后(hou),日本在人形机器(qi)人领域的投入不(bu)再像之前那样“不(bu)计成本”。对人形机器(qi)人领域已经取得的成绩也只做维护,而(er)鲜少创新,在资金层面的支(zhi)持也大不(bu)如前。
这(zhe)也源于(yu)日本在市场还没(mei)有(you)准备好(hao)的时候,过早进入人形机器(qi)人领域,曾经的投资都没(mei)有(you)得到应有(you)的回(hui)报。就像用力过猛了,提前透支(zhi)了所有(you)力气。
2018年(nian)之后(hou),日本知名的人形机器(qi)人产品都开始(shi)陆续停产,或者被变卖。
比如本田(tian)ASIMO在2018年(nian)完全停止生产,这(zhe)台机器(qi)人的核心目的是(shi)为老年(nian)人和有(you)需要(yao)的人提供帮助,但(dan)高(gao)达250万美金一台的造价,要(yao)远高(gao)于(yu)为老人雇佣一个真实人类的价格(ge),ASIMO成为本田(tian)所有(you)业务线中最不(bu)赚钱的项目,它(ta)被视为本田(tian)“宠物”一般的存在。
财大气粗,且擅长(chang)赌博软银在2020年(nian)也决(jue)定(ding)停产明星(xing)机器(qi)人Pepper。
但(dan)Pepper与(yu)本田(tian)ASIMO不(bu)同的是(shi),ASIMO几乎没(mei)有(you)在商业场景落地,而(er)Pepper虽然需求低迷,但(dan)却真实出现在商业场景中。
这(zhe)是(shi)由(you)于(yu)Pepper的价格(ge)便宜(yi)。当时一台Pepper机器(qi)人仅卖19.8万日元(按照(zhao)2020年(nian)汇(hui)率约1万多人民币)。当时Pepper生产了27000台,软银自己就在其零(ling)售店中使用了大量的Pepper。疫情(qing)期(qi)间,软银更是(shi)用一百台Peppers来作为“鹰棒球队”的啦啦队。
但(dan)Pepper却经常因为表现不(bu)好(hao)而(er)遭(zao)到“解雇”。
比如Pepper可能会在执行了一半(ban)的葬礼上突然不(bu)合时宜(yi)地停下来“表演”;而(er)在商场里,Pepper还会出现不(bu)论客户询问哪一款商品,它(ta)都统(tong)一回(hui)答“在酒类部分”的情(qing)况。
在Pepper停产的同一年(nian),软银以(yi)1万亿韩元(9.17亿美元)的价格(ge),将波士顿动力80%的股(gu)份卖给了给韩国现代汽车,软银在人形机器(qi)人领域又放弃了一枚棋子。
事实上,无论是(shi)波士顿动力还是(shi)Pepper背后(hou)的Aldebaran Robotics,他们都是(shi)非(fei)常优秀的人形机器(qi)人公司。
但(dan)在这(zhe)个时期(qi),这(zhe)些最优秀的企业也不(bu)可避免的出现同一个问题,就是(shi)他们的产品要(yao)么价格(ge)昂贵,要(yao)么实用性不(bu)足,这(zhe)共同造成了人形机器(qi)人销量不(bu)佳(jia)的局面。
而(er)对于(yu)这(zhe)样的局面,不(bu)论是(shi)本田(tian)还是(shi)软银,都没(mei)有(you)选(xuan)择持续迭代人形机器(qi)人产品,大家的普遍(bian)决(jue)策都——停产。
当然,从日本的角度来讲,人形机器(qi)人产业之所以(yi)没(mei)有(you)得到持续发展。除了人形机器(qi)人本身商业闭环没(mei)有(you)打通之外,也与(yu)当时日本面临的实际(ji)情(qing)况有(you)关。
2010年(nian)3月,日本东北部海域发生9.0级(ji)地震并引(yin)发巨大海啸。这(zhe)给当时日本许(xu)多地区造成了前所未有(you)的损害,日本经济也因此陷(xian)入长(chang)期(qi)低迷。
国际(ji)货币基金组织(IMF)发布(bu)的 《世界经济展望》(World Economic Outlook) 报告(gao)提到,日本在2010-2020年(nian)间的年(nian)均(jun)增速大致在0.8%-1.0%范围,而(er)全球平均(jun)增长(chang)率则高(gao)于(yu)此水(shui)平。
在日本整体经济受挫的同时,当时日本支(zhi)持人形机器(qi)人的企业发展也并不(bu)顺(shun)利。
比如,当时本田(tian)全球汽车的销量增幅就在持续下滑。2018年(nian),本田(tian)开始(shi)停产不(bu)盈利的ASIMO,但(dan)这(zhe)也没(mei)有(you)拯救本田(tian)汽车销量增幅下滑趋势,第二年(nian)销量环比下滑10.01%。
软银也同样面临着(zhe)资金危机。
2019年(nian),软银重金投资的WeWork的IPO失败,让WeWork陷(xian)入严重财务危机,濒临破产。软银前后(hou)在WeWork上的投资和资助高(gao)达195亿美金,而(er)这(zhe)笔IPO的失败让彼时的软银不(bu)得不(bu)调(diao)整业务逻辑(ji),从商业化程度低的人形机器(qi)人业务中抽身出来。
在经历了停产、变卖之后(hou),活跃(yue)了半(ban)个世纪的日本人形机器(qi)人,开始(shi)把(ba)自己打入“冷宫”,日本人形机器(qi)人行业开始(shi)进入静默期(qi)。
但(dan)恰恰是(shi)这(zhe)个时候,世界上其它(ta)国家,尤其中国和美国的人形机器(qi)人却变得异常热闹。
2022年(nian),马斯克在特(te)斯拉AI Day上公布(bu)特(te)斯拉进军人形机器(qi)人领域;2023年(nian),Figure与(yu)OpenAI的结合将人形机器(qi)人推向智能化高(gao)峰;2024年(nian),中国人形机器(qi)人宇树、智元、逐际(ji)动力陆续公布(bu)高(gao)额融资。
一静一动之间,日本与(yu)世界形成鲜明的对比。在人形机器(qi)人热潮里,日本与(yu)世界完美地错开了步调(diao)。
03 在关键的AI环节掉链子
以(yi)2020年(nian)代为界限,人形机器(qi)人的热潮从日本消失,流入世界其他国家。
2020年(nian)之前,日本引(yin)领了全球第一波人形机器(qi)人浪潮;2020年(nian)之后(hou),中国和美国代表着(zhe)第二波热潮。
普通大众单独看这(zhe)两波热潮里人形机器(qi)人的本体表现,可能会有(you)一种它(ta)们能力相差不(bu)大的错觉。比如,如今(jin)人形机器(qi)人能实现的双腿走路(lu)、端茶倒水(shui)等动作,当年(nian)的ASIMO几乎都能做到,它(ta)还曾在一档节目中轻松拧开杯盖。
但(dan)这(zhe)表面看起来相同的动作,背后(hou)支(zhi)撑的东西,却早已换了篇章。
在第一个阶段中,以(yi)ASIMO为代表的人形机器(qi)人,虽然也能做出端茶倒水(shui)的动作,但(dan)它(ta)使用的是(shi)传统(tong)运(yun)控算法,只能执行程序设定(ding)好(hao)的特(te)定(ding)动作,环境适应能力有(you)限。
而(er)如今(jin)人形机器(qi)人做出这(zhe)些动作,则更多基于(yu)AI大模型和强化学习,能够一定(ding)程度上实现场景泛化和自主决(jue)策,对环境的适应也更加灵活。
简单来讲就是(shi),以(yi)前的机器(qi)人是(shi)提线木偶,只能完成指定(ding)动作;现在的人形机器(qi)人有(you)了脑子,能够自己执行任务。
所以(yi)从第一波人形机器(qi)人浪潮,到第二波人形机器(qi)人浪潮,最大的变化在于(yu)AI技术。这(zhe)一点也恰恰成为日本错过人形机器(qi)人的关键。
毕(bi)竟从互联网时代开始(shi),到云计算为止,日本在相关产业上就一直落后(hou)于(yu)世界。这(zhe)导(dao)致以(yi)互联网和云计算为基础的AI技术,在日本就更加无从谈起。
在互联网时代,中国有(you)BAT,美国有(you)谷歌、亚马逊、Facebook(Meta前身),而(er)日本却数不(bu)出来一家互联网巨头。
这(zhe)也奠定(ding)了日本在互联网数据方面的落后(hou),而(er)AI时代最需要(yao)的养料之一便是(shi)数据。
AI时代,2022年(nian)底至2023年(nian)年(nian)初,以(yi)OpenAI为代表的AI大模型席(xi)卷全球,随后(hou)美国谷歌、Meta、Anthropic、马斯克的X迅(xun)速跟进;中国也诞(dan)生了诸如Deepseek这(zhe)样的独角兽,百度、阿里、腾讯、智源、MiniMax等纷纷入场,并且在人形机器(qi)人、社交、汽车等应用场景使用。
而(er)日本在AI领域只能处(chu)于(yu)“追赶者”的角色,本土AI人才(cai)稀缺,顶级(ji)研究机构RIKEN的论文半(ban)数依赖外国学者(尤其中国),大模型研发高(gao)度依赖外资,比如软银与(yu)OpenAI合资成立“SB OpenAI Japan”,并且训练大模型依赖美国芯(xin)片。
受制于(yu)种种因素,日本AI很难追赶上世界的步伐(fa)。但(dan)日本曾经在AI领域也做过短(duan)暂的“领先者”。
1988年(nian),日本NEC直接将人工智能研究院(yuan)NEC Lab设立在美国普林斯顿和硅(gui)谷,NEC Lab曾聚集全球顶尖AI研究者,堪称“AI黄埔军校”,卷积网络先驱Yann LeCun也曾是(shi)NEC Lab的研究员,余凯和林元庆(qing)先后(hou)担任NEC Lab主任,NEC Lab为中国BAT也输送了不(bu)少人才(cai)。
但(dan)当时日本视“深度学习”为过时技术,举国押注“符号主义(yi)”技术路(lu)线,投入数亿美金打造“第五代计算机”,专注基于(yu)逻辑(ji)编辑(ji)的专家系统(tong),试图通过人工输入知识库实现智能。
错误的路(lu)线导(dao)致NEC Lab里那些支(zhi)持深度学习的人才(cai)也逐渐流失。直到1992年(nian),耗资数亿的第五计算机宣(xuan)告(gao)失败。
这(zhe)次失败也打击了日本对AI研究的信心,之后(hou),AI研究在日本学界被视为“过街老鼠”,神经网络领域经费被挤压。即便2016年(nian)李(li)世石被AlphaGo击败后(hou),日本仍旧保留着(zhe)对深度学习的偏见,有(you)学者甚至提到:“若报告(gao)标题含‘深度学习’,听众可能寥(liao)寥(liao)无几。”
整体上,无论是(shi)人形机器(qi)人还是(shi)AI,日本都曾经是(shi)世界领先者,但(dan)它(ta)们却偏偏生不(bu)逢时。种种前因后(hou)果,叠(die)加日本长(chang)久的经济低迷,以(yi)及过于(yu)重视硬件的传统(tong),让它(ta)们与(yu)世界大潮擦肩而(er)过。
04 结语
AI大模型出来之后(hou),日本人形机器(qi)人产业也曾有(you)过一些新的想法。
比如让Pepper接入ChatGPT,增强Pepper的情(qing)感表达能力。2024年(nian)年(nian)底,大阪(ban)大学研发出“波形运(yun)动”动态表情(qing)合成技术,通过叠(die)加眨眼、皱眉等面部动作波,实时生成自然表情(qing),解决(jue)表情(qing)僵硬感问题。
这(zhe)些动作,好(hao)像令日本人形机器(qi)人行业又重新焕发了生机,但(dan)细看却会发现,它(ta)们更多还停留在表层改(gai)善。
孙正义(yi)最遗憾(han)的事情(qing),一个是(shi)WeWork投资失败造成巨额损失,另一个就是(shi)为日本科技落后(hou)感到惋惜,甚至曾为此痛哭。
日本人形机器(qi)人历史令人唏嘘,就像一场马拉松里,一开始(shi)就用尽浑(hun)身力气跑在最前面的人,在跑到一半(ban)的时候,对手们都追赶了上来,而(er)自己却因过早消耗战斗力,再也没(mei)有(you)力气奋起直追。
有(you)时候,生不(bu)逢时就是(shi)一种遗憾(han),当曾经被寄予厚望的机器(qi)人,一个个被雪藏、被遗忘和搁浅,曾经的繁华,最终也只能变成时代的一声(sheng)叹(tan)息。
参考资料:
Inside the Robot Kingdom:Japan,Mechatronics,and the Coming Robotopia
Japan’s Humanoid Robots: 50+ Years of Advancements | Mike Kalil