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洛克(ke)特特效师在工作中(zhong) 受访者(zhe)供图 |
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瑞云科技技术人(ren)员在工作中(zhong) 受访者(zhe)供图 |
羊城晚报记(ji)者(zhe) 黄婷(ting)
《哪吒之魔童闹海(hai)》(以(yi)下简称《哪吒2》)的票房“神话”还在不断上演。2月17日,《哪吒2》已升至全球影(ying)史票房榜第九位。这部影(ying)片的成(cheng)功,与全国动画产(chan)业(ye)链跨地(di)域的联合(he)作战密不可分(fen),也被生动地(di)称为动画界的“万鳞甲”。
在哪吒系列(lie)电影(ying)中(zhong),“万鳞甲”是龙王为了(le)支持敖丙,用龙族身(shen)上最硬的龙鳞制作而成(cheng)的铠甲。从《哪吒2》片尾名(ming)单中(zhong)可知(zhi),138家动画及(ji)影(ying)视公(gong)司、4000多(duo)位中(zhong)国动画人(ren)才参与其中(zhong),涵盖了(le)动画制作的各(ge)个(ge)环节,用场景建模、动画制作、特效处理等自身(shen)“最硬的龙鳞”,共同托举了(le)《哪吒2》这一世界级的文化现象。
羊城晚报记(ji)者(zhe)梳理发现,有10家广东(dong)动漫企业(ye)参与托举“吒儿”。在这场中(zhong)国动画界协同作战的大(da)型实验中(zhong),动漫粤企所(suo)发挥的作用,并不局限于做好动画制作的某(mou)个(ge)“局部”,而是以(yi)专业(ye)化技术和标(biao)准(zhun)化流程推动全链条协同,深度融入(ru)了(le)创意转化的“全景”。
技术过硬 十家粤企参与托举国漫巅峰之作
特效画面之震撼,制作水准(zhun)之精良,都是《哪吒2》带给观众的印象,这离不开中(zhong)国动漫产(chan)业(ye)链的合(he)力托举。《哪吒2》视效总监石超群介绍,由于《哪吒2》的特效体量巨大(da),任何一场特效都涉(she)及(ji)多(duo)个(ge)团队参与,不同公(gong)司负责不同环节,其中(zhong)包括动画制作、三维资产(chan)、特效合(he)成(cheng)等。
在参与《哪吒2》制作的138家动画及(ji)影(ying)视公(gong)司中(zhong),除了(le)20家来自核心制作地(di)成(cheng)都外(wai),其他均(jun)为跨地(di)域协作企业(ye)。
其中(zhong),有10家企业(ye)来自广东(dong),主要参与联合(he)制作、视效制作、渲染等环节。这些粤企通过先进的数字化技术和工具(ju)提升制作精细度和效率,将天马(ma)行空的创意化为现实。
深圳洛克(ke)特视效科技有限公(gong)司(以(yi)下简称“洛克(ke)特”)曾参与《哪吒1》电影(ying)的制作,此次在《哪吒2》中(zhong),完成(cheng)了(le)“裂空爪”岩浆特效、三条龙袭击后(hou)爆炸特效等制作。洛克(ke)特CEO兼(jian)创始人(ren)聂华军告诉(su)记(ji)者(zhe),《哪吒2》的制作标(biao)准(zhun)远超《哪吒1》,技术难度提升至少(shao)5倍(bei),单以(yi)爆炸特效为例,工期(qi)就(jiu)长达(da)7个(ge)月。
“技术上,我们5年(nian)前已接近好莱坞水平,真正的难点在于融合(he)东(dong)方美学。”聂华军举例道,很多(duo)好莱坞的特效镜(jing)头他们都能制作,但如(ru)果照搬(ban)西(xi)方的经验,做出来的效果不符合(he)东(dong)方审美;对(dui)于“裂空爪”岩浆、爆炸等特效,审美细节非常重(zhong)要,既不能太(tai)写(xie)实又不能太(tai)抽象。
这就(jiu)要求特效团队必须是精通技术和艺术的“多(duo)面手”。例如(ru),他们为“裂空爪”特效做了(le)8层(ceng)以(yi)上不同材质、不同速度的岩浆流体。“这里(li)面有流体、有烟雾,有中(zhong)国美学的色彩,还有节奏的把握。我们希望(wang)达(da)到这样的效果——当岩浆流出来时,能让观众产(chan)生炽(chi)热感。”聂华军说。
深圳市瑞云科技股份有限公(gong)司(以(yi)下简称“瑞云科技”)为《哪吒2》提供云渲染支持。瑞云科技渲染TD(技术支持)经理李凯轩向记(ji)者(zhe)介绍,他们自主研发了(le)云渲染平台(tai),相当于为制作公(gong)司配置了(le)一个(ge)拥有海(hai)量算(suan)力的渲染农场,可以(yi)将庞大(da)的渲染任务拆分(fen)为多(duo)个(ge)子任务,通过网络分(fen)布(bu)到多(duo)台(tai)高(gao)性(xing)能计算(suan)机上同步渲染,再批量导出结果,缩短渲染周期(qi)。
以(yi)《哪吒2》一个(ge)3秒钟的复杂镜(jing)头的渲染为例,在制作者(zhe)本地(di)一台(tai)高(gao)性(xing)能的计算(suan)机上渲染可能需要400多(duo)天,但通过他们的云渲染方式,不到24小时就(jiu)能完成(cheng)。
“有了(le)云渲染的存在,我们能将制作公(gong)司和创作者(zhe)们从漫长的渲染环节中(zhong)解放出来,让他们把精力更多(duo)地(di)投入(ru)到艺术创作中(zhong)。”李凯轩表示(shi)。
这些拥有技术“硬鳞”的粤企的涌现,源于广东(dong)数字创意产(chan)业(ye)链的厚积薄(bao)发。近年(nian)来,随着广东(dong)文化科技融合(he)的发展,广东(dong)数字创意新兴产(chan)业(ye)不断培育壮大(da),其中(zhong)的泛动漫游戏产(chan)业(ye)在全国占有较大(da)规模,已跻身(shen)中(zhong)国动漫产(chan)业(ye)第一梯队。
紧密协同 参与建构中(zhong)国动画电影(ying)工业(ye)体系
技术共创何以(yi)形成(cheng)?这也是《哪吒2》成(cheng)功背后(hou)的重(zhong)要问题。公(gong)开报道称,《哪吒2》制片方采用了(le)“模块化管理”模式,将整个(ge)项目分(fen)解为26个(ge)独立模块,这体现了(le)动画产(chan)业(ye)从“作坊式生产(chan)”到“工业(ye)化协作”的跃迁。
这种工业(ye)化协作,对(dui)大(da)多(duo)数广东(dong)动漫企业(ye)而言(yan)并不陌生。
暨南(nan)大(da)学文化产(chan)业(ye)发展研究院副院长郑焕(huan)钊告诉(su)记(ji)者(zhe),动画电影(ying)是一个(ge)高(gao)度合(he)作的工业(ye)体系,而广东(dong)动漫产(chan)业(ye)具(ju)有起(qi)步早、企业(ye)多(duo)、规模大(da)、体系全的优(you)势和特点,在电视动画、电影(ying)动画和漫画领域都涌现过一批具(ju)有广泛影(ying)响力的动漫作品。
“一直以(yi)来,广东(dong)动漫产(chan)业(ye)以(yi)其领先优(you)势,不断参与中(zhong)国动画电影(ying)工业(ye)体系的建构,广东(dong)动漫企业(ye)参与《哪吒2》的制作,正是深度参与中(zhong)国动画电影(ying)产(chan)业(ye)链的重(zhong)要体现。”郑焕(huan)钊表示(shi)。
广州底迪(di)网络科技有限公(gong)司(以(yi)下简称“底迪(di)网络”)在《哪吒2》中(zhong)主要负责敖闰、敖顺、敖钦、石矶娘娘、无量仙翁等角色和陈塘(tang)关场景的2D设(she)计工作。底迪(di)网络项目管理人(ren)员表示(shi),通过这次合(he)作,他们深刻体会到国产(chan)动画工业(ye)化体系的进步。例如(ru),《哪吒2》导演团队会为每个(ge)角色提供详尽的参考和说明,甚至为每条龙的龙角、眼(yan)睛(jing)、牙齿等细节给出具(ju)体的参考素(su)材,确保高(gao)效协作。底迪(di)网络设(she)计团队也与制片方进行了(le)频繁的沟通和调整,从而达(da)成(cheng)对(dui)上述角色设(she)定(ding)的共识。
更加(jia)难得的是,《哪吒2》中(zhong),国内动漫产(chan)业(ye)在创意策划、制作生产(chan)等各(ge)个(ge)环节之间的协同,并没有由于跨地(di)域而变得松(song)散和低效。这同样要求参与制作的粤企具(ju)有与之匹配的产(chan)业(ye)协同能力。
在渲染环节,瑞云科技为《哪吒2》从渲染流程层(ceng)面优(you)化了(le)渲染脚本,从硬件层(ceng)面升级了(le)存储、机器性(xing)能,必要时还针对(dui)特定(ding)场景深度定(ding)制渲染方案,确保在有限周期(qi)内完成(cheng)高(gao)质量输出。
“相比于《哪吒1》的技术突破,《哪吒2》的最大(da)亮点不是技术,而在于产(chan)品定(ding)位、质量把控、流程管理等方面都十分(fen)完善,已经是一个(ge)成(cheng)熟(shu)的产(chan)品。”聂华军表示(shi)。
敏捷开发模式的创新应用,也为影(ying)片的创意实现与质量打磨提供了(le)强有力的支撑。早在5年(nian)前,为了(le)与个(ge)人(ren)动画工作室协同,洛克(ke)特就(jiu)自创了(le)特效工业(ye)的流程,开发了(le)一些流程软件,便于进行内外(wai)部项目的协同以(yi)及(ji)项目之间的联动,“协作更加(jia)紧密,也让《哪吒2》对(dui)特效品质要求更高(gao)了(le)”。
融入(ru)全局 在深度参与中(zhong)完善动漫产(chan)业(ye)生态
近年(nian)来,通过确立核心团队的中(zhong)心地(di)位,并整合(he)行业(ye)各(ge)环节优(you)势资源进行联动,中(zhong)国动画协作生产(chan)的模式不断完善。在这一背景下,作为动漫大(da)省(sheng)的广东(dong),在国漫巅峰《哪吒2》中(zhong)的深度参与,具(ju)有重(zhong)要意义(yi)。
在郑焕(huan)钊看来,《哪吒2》的成(cheng)功,对(dui)广东(dong)动漫产(chan)业(ye)的意义(yi)在于,展现了(le)中(zhong)国动漫产(chan)业(ye)的影(ying)响力,为广东(dong)动漫产(chan)业(ye)树立了(le)发展的信心;也从文化资源的运用和表达(da),以(yi)及(ji)叙事方式的选取等多(duo)个(ge)层(ceng)面,为广东(dong)动漫企业(ye)提供了(le)可借鉴的经验。
更为关键的是,在产(chan)业(ye)发展层(ceng)面上,《哪吒2》对(dui)市场、观众的理解和跨区域产(chan)业(ye)链合(he)作等的经验,也为广东(dong)动漫产(chan)业(ye)进军主流动画市场提供了(le)宝贵(gui)的启(qi)示(shi)。
加(jia)快融入(ru)全产(chan)业(ye)链“技术共创”的全局,正成(cheng)为各(ge)地(di)推动动漫产(chan)业(ye)发展的战略抓手。
以(yi)《哪吒2》第一出品方所(suo)在的四川为例,其提出对(dui)相关产(chan)业(ye)园区进行基础设(she)施布(bu)局,建设(she)多(duo)类型的虚拟摄影(ying)棚、多(duo)功能演播厅;建设(she)高(gao)标(biao)准(zhun)网络基础设(she)施,为实时远程协作等业(ye)务提供坚实支撑。
聚焦(jiao)广东(dong),《广东(dong)省(sheng)培育数字创意战略性(xing)新兴产(chan)业(ye)集群行动计划(2023—2025年(nian))》提出,促(cu)进数字创意产(chan)业(ye)大(da)中(zhong)小企业(ye)在信息联通、产(chan)能对(dui)接、品牌共建、知(zhi)识产(chan)权和销售渠道共享等方面开展协作;围绕(rao)影(ying)视动漫制作等领域建设(she)省(sheng)级公(gong)共服务平台(tai),提供开发工具(ju)、智能计算(suan)、图像渲染、后(hou)期(qi)制作、沉浸式体验等技术服务。
同样不容(rong)忽(hu)视的是,广东(dong)动漫产(chan)业(ye)在对(dui)年(nian)轻世代用户(hu)的理解、对(dui)更具(ju)有广泛共鸣性(xing)内容(rong)的表达(da)、对(dui)动画产(chan)业(ye)发展生态的构建等层(ceng)面,仍存在短板。
“一些广东(dong)传统知(zhi)名(ming)动画电影(ying)的新系列(lie)不再吸引观众,内容(rong)结构的低幼(you)化一直无法突破,更具(ju)有活力的动漫企业(ye)和团队数量较少(shao)等,都是制约当下广东(dong)动漫产(chan)业(ye)影(ying)响力的主要问题。”郑焕(huan)钊坦言(yan)。
郑焕(huan)钊建议(yi),未来,随着中(zhong)国动画电影(ying)工业(ye)化的逐步成(cheng)熟(shu)和跨区域产(chan)业(ye)链协同合(he)作趋势的加(jia)强,广东(dong)动漫产(chan)业(ye)不仅需要通过进一步参与中(zhong)国动画电影(ying)产(chan)业(ye)链,增强自身(shen)文化科技融合(he)的优(you)势;也需要在深度参与的过程中(zhong)调整产(chan)业(ye)结构、完善产(chan)业(ye)生态,增强在全国乃至全球动画产(chan)业(ye)链中(zhong)的优(you)势地(di)位。