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《会说(shuo)话(hua)的(de)汤姆猫》 |
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游戏《汤姆猫跑酷》 |
羊城晚报记者 邵(shao)梓恒
在众多80后、90后的(de)童(tong)年记忆里,有一(yi)只(zhi)灰色(se)小猫占据(ju)着独特位置,它就是《会说(shuo)话(hua)的(de)汤姆猫》。只(zhi)要对着手机或平板说(shuo)话(hua),这只(zhi)小猫就会用那略带尖锐又滑稽的(de)声音重复你的(de)话(hua)语(yu),点击屏幕还能(neng)让(rang)它做出各种(zhong)搞(gao)怪动作,比如放屁、大笑、挠(nao)痒痒等。当年,这款游戏凭借新奇的(de)玩法,迅速在全球范(fan)围(wei)内走红,成为现象级的(de)手游。
然而,近日(ri)一(yi)则消息却让(rang)人大跌眼镜。阿里资产拍卖显示,浙江金科汤姆猫文化产业股(gu)份有限公司的(de)股(gu)票分为4个标的(de)物进行拍卖,起拍价均超1亿元,总股(gu)票数超过8000万股(gu)。1月7日(ri),经(jing)过24小时的(de)拍卖后,这些股(gu)票因无人出价而遭(zao)遇(yu)流拍。曾经(jing)备受追捧的(de)汤姆猫,如今在资本市(shi)场上竟(jing)如此落寞(mo),不(bu)禁让(rang)人唏嘘。
游戏累计下(xia)载量超百(bai)亿次(ci)
“汤姆猫”的(de)玩法简单却极具趣味性。当你对着设备麦克风说(shuo)话(hua)时,它会惟妙惟肖(xiao)地(di)用那独特、尖锐的(de)声音重复你的(de)话(hua)语(yu)。点击屏幕上不(bu)同的(de)部(bu)位,汤姆猫会做出各种(zhong)各样令(ling)人捧腹的(de)动作。点击它的(de)肚子,它可(ke)能(neng)会舒服地(di)打个滚,露出圆滚滚的(de)肚皮(pi);点击它的(de)尾巴,它会快速地(di)甩动尾巴,还伴随着可(ke)爱的(de)叫声;要是点击它的(de)脑袋,它或许会装作头晕(yun),左右摇晃。而那些搞(gao)怪动作更是让(rang)人忍俊不(bu)禁。
当时,智能(neng)手机的(de)应用还处于探索阶段(duan),大部(bu)分游戏的(de)交互方式较(jiao)为单一(yi)。《会说(shuo)话(hua)的(de)汤姆猫》创新性地(di)将触控(kong)体验与语(yu)音互动相结合(he),为玩家带来了前所未有的(de)新奇感。2010年问(wen)世(shi)的(de)《会说(shuo)话(hua)的(de)汤姆猫》下(xia)载量堪(kan)称惊艳,上线仅仅一(yi)年半,下(xia)载量就突破了1亿次(ci)大关。
之后,该款软件的(de)开发商Outfit7又陆续上线了《我的(de)汤姆猫》《汤姆猫跑酷》等。不(bu)仅如此,开发商没有止(zhi)步(bu)于移动游戏应用的(de)开发,继续开发拓展“汤姆猫”的(de)IP,做出了动画、衍生授权、主(zhu)题乐园(yuan)等,打造了属于“汤姆猫”的(de)IP生态链。
2017年,上市(shi)公司浙江金科文化产业股(gu)份有限公司斥资10亿美元100%收(shou)购(gou)了Outfit7,“汤姆猫”自此成为一(yi)只(zhi)“中国猫”。2021年9月,浙江金科文化产业股(gu)份有限公司将公司更名(ming)为浙江金科汤姆猫文化产业股(gu)份有限公司,表达了其聚焦(jiao)“汤姆猫”IP开发的(de)决心。自2010年问(wen)世(shi)后十年间,“汤姆猫”的(de)热(re)度持续攀升,系列(lie)游戏累计下(xia)载量更是突破了100亿次(ci)。这意味着在全球范(fan)围(wei)内,平均每七个人中就有一(yi)人下(xia)载过这款游戏,其影响力之广泛可(ke)见一(yi)斑。
转型AI,推出陪伴机器人
随着时间推移,游戏逐渐(jian)失去了昔日(ri)的(de)热(re)度,《会说(shuo)话(hua)的(de)汤姆猫》面临更加激烈的(de)市(shi)场竞争(zheng)。为了顺应时代潮流,“汤姆猫”也尝试推出了一(yi)些新产品(pin),其中就包括(kuo)AI陪伴机器人。2024年12月24日(ri),金科汤姆猫携手西湖心辰(chen)团队发布旗下(xia)首款AI儿童(tong)情(qing)感陪伴机器人——汤姆猫AI童(tong)伴,官方宣称,该款玩具结合(he)人工智能(neng)技术与“会说(shuo)话(hua)的(de)汤姆猫”经(jing)典IP形象,为儿童(tong)提供深度陪伴和情(qing)感支持,共有经(jing)典款、豪华款、尊享款三个版本,售(shou)价分别为1499元、1699元、1999元。
官方介绍,汤姆猫AI童(tong)伴内置了专门研发的(de)汤姆猫情(qing)感陪伴垂直模型,研发团队训练了大量针对汤姆猫这一(yi)IP角色(se)的(de)人物设定、声音数据(ju)以及儿童(tong)情(qing)感陪伴领域的(de)语(yu)料。从视频上看,小朋友(you)可(ke)通过触摸感应和语(yu)音唤醒AI汤姆猫,和它进行互动聊天、讲故事、兴趣问(wen)答(da)等。在此之上,官方特别强调了这款产品(pin)的(de)情(qing)绪感知能(neng)力,声称AI汤姆猫能(neng)够捕捉使用者的(de)情(qing)绪变化,并作出相应反应,例如在孩子心情(qing)不(bu)佳的(de)时候,汤姆猫交流的(de)语(yu)音、语(yu)调、语(yu)速甚至语(yu)气助词都会跟着对话(hua)当下(xia)的(de)情(qing)景或情(qing)绪发生变化。
AI玩具赛道竞争(zheng)激烈
理(li)想(xiang)是丰满的(de),现实(shi)是骨感的(de)。在这个人工智能(neng)蓬(peng)勃发展的(de)时代,AI陪伴机器人本应有着广阔的(de)市(shi)场前景。“汤姆猫”试图(tu)跟上时代潮流,但要在这条日(ri)益(yi)拥挤的(de)赛道上分得一(yi)杯羹并非易事。
目前,AI玩具赛道已经(jing)吸引众多玩家入局。入局者不(bu)仅包括(kuo)传统的(de)玩具制造商(奥飞娱乐、实(shi)丰文化等),还有科技企业(字节跳动、特斯拉、FoloToy等)。它们在产品(pin)开发、IP积(ji)累、自研大模型等方面各具优势,并陆续推出了新品(pin)。据(ju)经(jing)济观察报不(bu)完(wan)全统计,2023年至2024年,已有近10家AI玩具初创公司成立(li),不(bu)少企业已经(jing)拿到千万元级别的(de)融资。而据(ju)共研产业研究院(yuan)发布的(de)数据(ju),全球AI玩具市(shi)场预(yu)计将从2022年的(de)约87亿美元增长到2030年的(de)351.1亿美元,年复合(he)增长率超过16%。
推出娱乐类AI机器人,是许多拥有高知名(ming)度IP的(de)企业的(de)选择,也是目前最(zui)出圈的(de)AI玩具类型。此外还有AI教育机器人,在互动的(de)基础上内置了丰富的(de)学习资源,包括(kuo)动画课程(cheng)、趣味游戏、在线测试等,让(rang)孩子在娱乐中学习知识,深受家长和孩子的(de)喜爱。
反观“汤姆猫”的(de)AI陪伴机器人,功能(neng)相对单一(yi),缺乏(fa)独特的(de)亮点和竞争(zheng)力。在动作行为上,这款AI汤姆猫的(de)可(ke)动部(bu)位基本只(zhi)有头部(bu),在情(qing)感表达上,它可(ke)以变换的(de)也只(zhi)有眼睛部(bu)分,尽管官方表示为这款产品(pin)设计了20余款眼睛,但是产品(pin)的(de)面雕设计其实(shi)并不(bu)算出色(se)。可(ke)以不(bu)断(duan)变换图(tu)案和颜色(se)的(de)眼睛,能(neng)带来多少实(shi)际上的(de)情(qing)感交流还是个未知数。若不(bu)能(neng)尽快解决,“汤姆猫”在未来的(de)市(shi)场竞争(zheng)中恐怕将面临更加严峻的(de)挑(tiao)战。