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乐逗有限公司全国统一申请退款客服电话
2025-02-23 06:20:11
乐逗有限公司全国统一申请退款客服电话

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2月20日港股盘后,哔哩哔哩(NASDAQ:BILI;HKEX:9626,以下简称“B站”)发布了(le)2024年第四(si)季(ji)度及全(quan)年财报。

数据显示,B站全(quan)年总营收达268.3亿(yi)元人民(min)币(bi),同比增长19%,其中第四(si)季(ji)度总营收达77.3亿(yi)元,同比增长22%,超(chao)出了(le)市场预期。B站第四(si)季(ji)度调整后净利润(run)为4.5亿(yi)元,已连续两个季(ji)度实现盈利。

基于此(ci),资本(ben)市场给(gei)出了(le)积极回应,次(ci)日港股开盘高开超(chao)9%,那么B站是如何做到的(de)?

一、社区生态繁荣,商业化提速

第四(si)季(ji)度,B站收入规模和盈利能力能够取得上述表现,底层核(he)心在于社区生态不(bu)断繁荣。报告期内,B站DAU和MAU分别为1.03亿(yi)、3.40亿(yi),日均(jun)使(shi)用时长从去年同期的(de)95分钟增长为99分钟,用户粘(zhan)性继续加强。

B站有(you)着这样一个国内年轻人密度最高的(de)社区,他们(men)既是内容(rong)创(chuang)作者(zhe)也是内容(rong)消费者(zhe),由此(ci)放大了(le)B站的(de)商业价值,商业化得到进(jin)一步(bu)提速。数据显示,B站本(ben)季(ji)度广告收入为23.9亿(yi)元,同比增长24%;游戏业务收入为18.0亿(yi)元,同比增长79%。这还(hai)带动了(le)B站的(de)毛利润(run)同比大幅提升68%,毛利率达到36.1%,实现10个季(ji)度环比提升。

可以看到,B站拥有(you)区别于其他内容(rong)平(ping)台的(de)核(he)心竞争力。长期而言,年轻人注定(ding)会成为消费主力,所以目前B站实现全(quan)面盈利,算是一个好的(de)开端(duan),未来仍有(you)广阔的(de)商业化潜力等待释放。

四(si)季(ji)度,高毛利业务均(jun)实现高增长,和B站重视年轻人的(de)价值是密不(bu)可分的(de),分业务来探讨(tao):

二、高毛利业务持续增长,年轻用户是源动力

(1)广告业务精准(zhun)触达年轻群体

一方面,B站进(jin)一步(bu)提升广告效率,提升算法能力,优化广告转化效果。数据显示,本(ben)季(ji)B站效果广告收入同比增长超(chao)40%。

另一方面,B站深刻了(le)解年轻用户需(xu)求,游戏、数码家电、电商、网络服务、汽车(che)等广告主纷纷将B站年轻人视为传播品牌影响力的(de)核(he)心目标群体。据悉,随着年轻人进(jin)入成家立(li)业的(de)新阶段,消费需(xu)求不(bu)断增加,带动B站全(quan)年合作品牌数量增长30%。

B站广告收入保持增长,体现出品牌对平(ping)台年轻用户价值的(de)高度认(ren)可,而这也是广告业务未来依(yi)然有(you)能力实现可持续增长的(de)关键(jian),因此(ci)后续广告业务表现也值得投资者(zhe)给(gei)予较(jiao)高的(de)期待。

(2)游戏坚持长线运营和品类年轻化

本(ben)季(ji),游戏业务依(yi)然是B站盈利的(de)重要支(zhi)柱,其中,去年6月上线的(de)策略游戏《三国:谋(mou)定(ding)天下》有(you)着较(jiao)强的(de)吸金能力,即(ji)将运营到第六个赛季(ji),用户规模仍保持稳定(ding)。

一般而言,SLG游戏引入赛季(ji)制,对核(he)心玩法的(de)可重复性及可拓展性都是极大的(de)考验,从结果看《三国:谋(mou)定(ding)天下》十分出色,证(zheng)明B站将年轻用户流量转化为直(zhi)接商业价值的(de)强大能力。

据悉,《三国:谋(mou)定(ding)天下》今(jin)年有(you)望实现多端(duan)运行,并且(qie)下半年该(gai)游戏会在港澳台地区上线,届时游戏流水还(hai)能上一个台阶。未来伴随着游戏不(bu)断的(de)内容(rong)更新和功能升级,实现长线运营,为B站游戏业务持续贡献长期价值是可以预见(jian)的(de)。

通过该(gai)游戏,B站在游戏品类年轻化上的(de)探索算是迈出了(le)实质(zhi)性的(de)一步(bu)。长期来看,依(yi)托于社区生态和年轻人,B站继续创(chuang)新一些高质(zhi)量、长生命周期游戏的(de)潜力相当巨大。

B站2024年还(hai)上线了(le)《物(wu)华弥新》《炽焰天穹(kong)》《咒术回战:幻影夜行》。其中,《咒术回战:幻影夜行》下载(zai)量和游戏流水表现不(bu)俗,据悉,该(gai)游戏预下载(zai)开启后,曾短暂登顶美国IOS免费榜,且(qie)跻身全(quan)球124个国家IOS免费榜前二十,30日预估流水在1.3亿(yi)元左右。

从这次(ci)业绩会透露的(de)信息来看,B站在巩固过去游戏上线预算的(de)基础上,持续获得更多小(xiao)游戏的(de)广告预算,那么今(jin)年B站在小(xiao)游戏广告上有(you)望取得较(jiao)好的(de)增长。

结语:

总的(de)来说,这份成绩单比较(jiao)亮眼,连续两个季(ji)度盈利,B站实现全(quan)年盈利值得期待。

财报公(gong)布后,交银国际维持哔哩哔哩买入评级,上调目标价至26美元/202港元,指出内容(rong)品类和场景拓展对用户和变现拉动,《三国:谋(mou)定(ding)天下》用户及流水表现稳定(ding),广告及快于预期的(de)利润(run)率优化或带动短期估值提升。花旗和大和证(zheng)券(quan)也纷纷上调B站目标价,看好其广告和游戏业务后续表现。

这次(ci)财报证(zheng)明了(le)一个趋势(shi),抓住年轻用户群体的(de)需(xu)求和价值后,商业化或许能表现出无限(xian)的(de)可能,B站具备将年轻用户价值转化为商业价值的(de)能力,这也是B站能受到长线资金看好的(de)关键(jian)所在。

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