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人工(gong)智能技术有着极为广阔的发展前景,除了能够用于民用和生产(chan)活动,军用领域被认为是人工(gong)智能可能发挥决定性意(yi)义(yi)的地方(fang)。人类进行战争行动靠的是自身的理解能力和后天的学习带来(lai)的技能,而只要是人就不可避(bi)免会犯错,在计算和反(fan)应速度方(fang)面人类在计算机面前也是不值一提。因此(ci),各国军队都(dou)在探索人工(gong)智能技术在军事领域的运用。
据美国防(fang)务新闻网(wang)站(zhan)8月8日消息报道,美国国防(fang)高级研究计划局(DARPA)在当地时间7日宣布,一种(zhong)人工(gong)智能算法机器,将在8月20日与一名资(zi)深人类F-16战斗机飞行员,通过模拟平台进行线(xian)上空战对抗,飞行员会直接和系(xi)统进行对抗。据悉,这次对抗是DARPA阿尔法格(ge)斗试验的第三场,也是最后一场比赛,这个系(xi)列的试验旨在测(ce)试人工(gong)智能算法进行空战的能力。
用AI操控飞机对抗人类飞行员的设想其实早已经被美国所提出,首(shou)次"阿尔法空中格(ge)斗"在2019年11月19日进行,随后在今年年初(chu)进行了第二次对抗,两次对抗选取(qu)的飞机分别为F-15和F-16,都(dou)是美军目前的主(zhu)力三代(dai)机型。只不过这两场对抗,都(dou)是由多(duo)家团队的人工(gong)智能算法进行对抗,本质上还是互相角逐AI技术的发展水平,看哪家的技术最好。目前,一共有8家美国公司和科研机构进入第三场比赛的候选名单。
按照安排,奥罗拉飞行科学公司、埃皮斯科学公司、佐治亚理工(gong)学院、赫伦系(xi)统公司、洛克希德·马丁公司、透视实验室(shi)、物理科学公司和苏亚特奇公司会在霍普金斯应用物理实验室(shi)分别运行自己的算法,互相之间通过循(xun)环赛和淘汰赛来(lai)进行选拔。最终的胜利者,会和美军一位经验丰富的F-16飞行员进行对抗。也就是说,这次的对抗将会是AI算法和老练美军飞行员之间的对抗,是一次AI界中的强者与人类世界中的王牌飞行员进行的激烈碰撞,很大程度上试验的结果可以反(fan)映出人类和AI进行空战格(ge)斗的优劣所在。
(美军退役飞行员曾被AI击败(bai))
美国军方(fang)对此(ci)保留了高度关注,"阿尔法空中格(ge)斗"作为美军军中少(shao)有的推进人工(gong)智能空中载具实战化的项目,堪称走在了整个美国AI空战技术的前列,在世界上也可以算得上是独树(shu)一帜。而DARPA方(fang)面则表示,无论胜负如何都(dou)将从中吸取(qu)经验,而如果最后AI算法能够战胜人类飞行员,那就意(yi)味着美军距离拥有实际(ji)空战中有效的AI技术近了一步。值得注意(yi)的是,此(ci)前美军进行过一次类似试验,2016年6月,美国辛辛那提大学开发人工(gong)智能,与在和美国空军退役上校基(ji)恩·李的空战模拟中大获全胜,落(luo)败(bai)的基(ji)恩·李表示:"这是我见过的最具侵略性、敏捷性、变化性和可靠性的人工(gong)智能。"可见,人工(gong)智能技术距离具备(bei)进入实际(ji)空战并对抗人类飞行员,已经拥有了最基(ji)本的可能性和技术基(ji)础。
当然,笔者认为目前来(lai)看AI技术要击败(bai)人类飞行员还很难,虽然计算机在反(fan)应速度和数据存储方(fang)面和人类存在巨量差异,但空战是有大量可能性和主(zhu)观能动性决定的行为。AlphaGo曾大胜人类,是因为计算机可以通过大量的模拟计算得出最佳策略,但空战的可能性远比棋类的战术可能性要多(duo),而且(qie)最重要的是有对创(chuang)造力的需求,人类飞行员做出的策略很可能是电脑中都(dou)没有存储的。短期(qi)来(lai)看,AI还不具备(bei)发挥主(zhu)观能动性和创(chuang)造力方(fang)面的能力,对空战这种(zhong)可能性太多(duo)以及涉(she)及创(chuang)造性的行动,人类飞行员目前的优势还是很大。不过,美军会从人机对抗中获取(qu)何种(zhong)经验和进步,这确(que)实是非常值得注意(yi)的问(wen)题。