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官网(wang)海(hai)报。
黑屋文化团队透(tou)露,在动作(zuo)戏设计阶(jie)段(duan),动画师需根据故(gu)事板先行真人演绎(yi)。
深圳洛克特视效团队的工作(zuo)场景。
统计数据显示,截至19日5时,动画电影《哪(na)吒之魔童闹海(hai)》(下称《哪(na)吒2》)累计票房(含预售)达123.58亿(yi)元,登顶全球动画电影票房榜。而这背后(hou),全国138家动画公司(si)、超(chao)4000名动画人的“万鳞甲”式(shi)托举(ju)成(cheng)为(wei)关键(jian)。
相较《哪(na)吒1》时,《哪(na)吒2》的参与公司(si)数量实现翻(fan)倍(bei)。在这支庞大的制作(zuo)队伍中,凝聚了多家深圳企业(ye)的努(nu)力,在名单中不仅可以看(kan)到知名的中国头部动画公司(si),如华强方特等,也有像深圳市黑屋文化创意有限公司(si)(下称“黑屋文化”)、深圳市洛克特视效科技有限公司(si)(下称“洛克特视效团队”)等这样中小微公司(si)的深度集结。近日,南都记者对话黑屋文化团队、洛克特视效团队,揭开这部“国漫天花板”背后(hou)的技术突围战。
揭 秘(mi)
宝安团队耗时1年 打造彩(cai)蛋(dan)篇最爽(shuang)8秒
随着《哪(na)吒2》上映,黑屋文化公司(si)以联合(he)制作(zuo)公司(si)的身份,列片(pian)尾字幕第四位,迅速(su)进(jin)入公众视野。这家曾参与《哪(na)吒之魔童降世》《深海(hai)》等爆款动画制作(zuo)的深圳宝安企业(ye),此次在《哪(na)吒2》中担纲(gang)了高燃的“真假敖氏兄弟大战”、彩(cai)蛋(dan)及番外篇的核心制作(zuo)。
“《哪(na)吒1》取得了很好成(cheng)绩,成(cheng)为(wei)家喻户晓的IP,业(ye)内也对《哪(na)吒2》寄予厚望,我们接到参与制作(zuo)邀请时,当然是非常激动。”回忆起(qi)与可可豆动画的二(er)次携手,黑屋文化CEO、导演蒙智(zhi)慧坦言,《哪(na)吒1》合(he)作(zuo)建立的信任是关键(jian)。2019年《哪(na)吒1》收获(huo)49亿(yi)票房时,黑屋团队已承担过(guo)重要戏份的制作(zuo)打磨。这种“背靠背作(zuo)战”的默契,让(rang)《哪(na)吒2》的合(he)作(zuo)洽谈(tan)几乎省略了试探环节。对于动画行业(ye)而言,续集制作(zuo)往往面临更高的技术标准和更严苛(ke)的创作(zuo)要求。蒙智(zhi)慧透(tou)露,黑屋团队此次负责的8分钟高光戏份,包括126个镜头和200多个的特效量,实际制作(zuo)周(zhou)期长达两年半,涉及角色建模、场景搭建、动作(zuo)设计等多个制作(zuo)环节。尤其在真假龙王对决的云海(hai)战场,每一帧画面背后(hou)都是精(jing)密计算——为(wei)呈现流体特效的细腻质感,单是云层与龙鳞的交互效果(guo)就迭代了多个版本。而在彩(cai)蛋(dan)篇中无量仙(xian)翁被鹿童鹤童反(fan)复暴打的8秒画面,更是耗时一年打磨,也贡献了《哪(na)吒2》最经典最解气的一幕。
“你们看(kan)到的挺(ting)多炫酷场景,最初是动画师在会议(yi)室地板上滚出(chu)来的。”团队揭开了独特的创作(zuo)秘(mi)辛(xin):在动作(zuo)戏设计阶(jie)段(duan),动画师需根据故(gu)事板先行真人演绎(yi),有时导演饺子甚至开启“人力预演”的模式(shi),使角色打斗既具武(wu)侠片(pian)的力量感,又保留了神话生物的奇幻张(zhang)力。而面对云海(hai)、水雾等超(chao)写实特效的挑战,团队采取“技术模块化”攻坚策略,优化了角色与物理模拟(ni)的协同效率,最终在导演饺子“像素级”审核标准下,完成(cheng)了兼具东(dong)方美学与视觉冲击力的镜头呈现。值(zhi)得关注的是,制作(zuo)期间团队还并行推进(jin)着其他3个CG项目,这种“多线作(zuo)战”能力折射(she)出(chu)国产动画工业(ye)化管(guan)理的进(jin)阶(jie)——项目高峰期,超(chao)过(guo)100名动画师、建模师、特效师在精(jing)密排期下协同作(zuo)业(ye)。
完成(cheng)多个高难度特效镜头“打样”龙岗(gang)企业(ye)连续投身主力视效
在同样是深圳工业(ye)大区(qu)的龙岗(gang),也有一家企业(ye)因为(wei)连续两部《哪(na)吒》的火爆而出(chu)圈。
“100亿(yi)票房的奇迹,不是4000名动画人孤独的征程(cheng),而是亿(yi)万观众用热(re)爱(ai)汇聚成(cheng)的星河。每一次购票入场,每一次欢笑与感动,都是这场光影盛宴的砖瓦(wa)。感谢我们一起(qi)托举(ju)起(qi)了这份闪耀的成(cheng)绩……”2月15日凌晨,深圳市洛克特视效科技有限公司(si)创始人聂华军(jun)在朋友圈发出(chu)了这样的感慨,配图是凌晨时分电影院拥挤的人群。显然,对于《哪(na)吒2》高歌猛进(jin)的票房,聂华军(jun)表(biao)现得很兴奋。
洛克特视效是连续两部《哪(na)吒》的主力视效团队。早在《哪(na)吒1》成(cheng)为(wei)当年动画电影票房天花板时,洛克特视效就因为(wei)影片(pian)出(chu)色的视效而备(bei)受关注。近3年里,洛克特承担了《哪(na)吒2》里最具挑战性的特效设计工作(zuo),完成(cheng)了多个高难度特效镜头从0到1的“打样”。“能投身这部备(bei)受瞩目的续作(zuo),是团队多年技术沉淀的成(cheng)果(guo),每一步都倾注了无数心血。”聂华军(jun)说,《哪(na)吒2》的特效镜头在体量和质量上都有了很大突破。据介绍,相对于第一部,《哪(na)吒2》整个故(gu)事更为(wei)宏大,特效镜头达1900多个,其特效质量难度是《哪(na)吒1》的3倍(bei)-5倍(bei),细节也更加讲究(jiu)。以电影中西海(hai)龙王敖闰“裂空爪”使出(chu)后(hou)的特效为(wei)例(li),岩浆就做了8种不同材质、不同速(su)度的流体。
从《哪(na)吒1》到《哪(na)吒2》,观众等了5年。而这5年,也是深圳龙岗(gang)影视行业(ye)快速(su)发展的时期。5年里,龙岗(gang)数字创意产业(ye)走廊获(huo)评国家级文化产业(ye)示范园区(qu)。影视动漫,正是这条产业(ye)走廊里的重要产业(ye)。除了是洛克特视效的创始人,聂华军(jun)还有另外一层身份——深港国际影视后(hou)期制作(zuo)基地的运营负责人。这个位于龙岗(gang)数字创意产业(ye)走廊里的影视制作(zuo)基地,已经吸引了20多个知名团队入驻,业(ye)务覆(fu)盖(gai)影视后(hou)期各(ge)环节,产业(ye)链已现雏形。而在全龙岗(gang),影视企业(ye)更是超(chao)过(guo)了200家。2024年,龙岗(gang)区(qu)还引入了上影(深圳·龙岗(gang))IP全产业(ye)链基地和上影集团大湾区(qu)IP总部,进(jin)一步发力影视和IP产业(ye)。
利 好
宝安设专项资金激励创作(zuo) 龙岗(gang)建“全域协拍(pai)”服务体系
19年前,中国首部全3D动画电影《魔比斯环》震(zhen)惊业(ye)界,一提起(qi)这部开创了中国三维动画先河的影片(pian),就不得不提到其背后(hou)的制作(zuo)团队——位于深圳的环球数码创意控股有限公司(si),这个数码媒体产业(ye)的“黄埔军(jun)校”为(wei)中国CG界培养了第一批核心人才,他们中的很多人至今(jin)仍(reng)活跃在国内外知名CG圈中,蒙智(zhi)慧就是其中之一。蒙智(zhi)慧表(biao)示,宝安区(qu)虽然是传(chuan)统的工业(ye)大区(qu),但近年来在推动人工智(zhi)能产业(ye)发展和科技创新方面出(chu)台了多项政策,其中部分政策间接或直接涉及对游戏动画制作(zuo)等文化创意产业(ye)的支持,这些政策激励着我们不断提升创作(zuo)水平(ping),努(nu)力打造更多高质量的动画电影。他还特别提到,“宝安区(qu)还积(ji)极搭建平(ping)台,促进(jin)企业(ye)间的交流与合(he)作(zuo),让(rang)我们有机会与同行切磋技艺、共享资源,共同推动动画电影行业(ye)的进(jin)步。”南都记者梳理发现,宝安区(qu)已设立宣传(chuan)文化体育(yu)发展专项资金,并启动了2025年度的项目申报工作(zuo),重点扶持文艺精(jing)品创作(zuo),包括文学、美术、影视剧(包括短视频制作(zuo))等领域的创作(zuo)等活动,鼓励企业(ye)开展原创内容制作(zuo)和技术创新。而在最新发布的2025-2026年人工智(zhi)能产业(ye)行动方案中,宝安区(qu)锚定打造“人工智(zhi)能创新应用集聚区(qu)”目标,这对数字创意等领域的发展无疑是一大利好。
不久前,《深圳市龙岗(gang)区(qu)“有意思”三年行动方案(2025—2027年)》正式(shi)发布。从方案可以看(kan)到,“探秘(mi)影视影像产业(ye)新片(pian)场”是龙岗(gang)打造“有意思”城(cheng)区(qu)的关键(jian)举(ju)措。未来3年,龙岗(gang)将整合(he)全区(qu)影视拍(pai)摄相关资源,建立“全域协拍(pai)”服务体系,并促进(jin)新技术赋能影视微短剧生产创作(zuo),打造资源对接、技术共享等公共服务平(ping)台,推动影视微短剧抱团出(chu)海(hai)。此外,龙岗(gang)还将建设影视微短剧产业(ye)园区(qu),搭建超(chao)高清虚拟(ni)摄影棚(peng)。串联影视园区(qu)打造影视参观和体验的旅游路线,组织(zhi)全民参与剧本创作(zuo)大赛,定期举(ju)办影视拍(pai)摄参观和“群演”体验活动。
“深圳有土壤有种子,中国动画行业(ye)的深圳基因会越(yue)来越(yue)多。”蒙智(zhi)慧表(biao)示。
建 议(yi)
深圳转型需破“单向度”模式(shi) 将硬(ying)科技与软(ruan)文化结合(he)
孕育(yu)下一个“哪(na)吒”,深圳做对了什么?深圳在文化产业(ye)领域的发展一路高歌猛进(jin),爆款频出(chu),从华强方特孕育(yu)的国民级动漫IP“熊出(chu)没”,到腾讯游戏缔(di)造的“王者荣(rong)耀”现象,再到展现深圳文化力国际化水准的原创舞剧《咏春》,对武(wu)术文化、岭南文化等进(jin)行创造性转化,将中国故(gu)事推向世界,已然成(cheng)为(wei)新时代中国故(gu)事的新符号。当人们漫步于华侨城(cheng)创意文化园的斑驳工业(ye)遗迹与先锋艺术展陈之间,或在大芬油画村见(jian)证(zheng)世界名画与市井烟火的神奇共生,便能触摸到深圳独特的文化肌理。
有观点认为(wei),深圳作(zuo)为(wei)全国数字文化产业(ye)发展的前沿阵(zhen)地,动漫产业(ye)已构筑起(qi)成(cheng)熟的生态(tai)链。从创意萌芽期的剧本孵化到美术设计,从动画制作(zuo)到衍生品开发,全产业(ye)链条环环相扣,持续释放出(chu)强大的规模效应与边际效益。在战略部署层面,深圳以制度创新赋能产业(ye)发展新格局,将动漫产业(ye)纳入城(cheng)市文化创新极核工程(cheng),相继发布《深圳市关于加快文化产业(ye)创新发展的实施意见(jian)》《深圳市培育(yu)数字创意产业(ye)集群行动计划(hua)(2022—2025年)》等文件(jian),聚焦(jiao)新质生产力培育(yu),深耕数字内容、沉浸式(shi)娱乐、智(zhi)能交互装备(bei)等前沿赛道(dao),通过(guo)优化政策环境、激发市场活力、促进(jin)公平(ping)竞争等手段(duan),为(wei)文化产业(ye)数字化高质量发展营造更加开放、包容、创新的生态(tai)系统。随着深圳国家动漫画产业(ye)基地迎来“焕(huan)新腾飞”,深圳正崛起(qi)为(wei)中国动漫产业(ye)的“创新极”。
一直在关注《哪(na)吒2》的城(cheng)市经济(ji)学者刘晓博(bo)表(biao)示,深圳的转型需打破“单向度”发展模式(shi),将硬(ying)科技优势与软(ruan)文化结合(he)。
深圳的艺术教育(yu)与文化产业(ye)正处于“破茧期”,既需补齐基础教育(yu)的短板,更需通过(guo)政策创新与产业(ye)协同,释放文化杠杆的催化作(zuo)用。若能在政策扶持、人才储备(bei)与内容创新上持续发力,深圳有望成(cheng)为(wei)下一个“文化+科技”融合(he)发展的全球标杆,重现类似《哪(na)吒》的文化与经济(ji)共振效应。
深圳这座以华为(wei)、大疆等硬(ying)核科技企业(ye)为(wei)骨骼的“理工男(nan)”城(cheng)市,正努(nu)力让(rang)科技的刚度与人文的柔性在交融中产生化学反(fan)应,值(zhi)得期待。
——城(cheng)市经济(ji)学者刘晓博(bo)
统筹:南都记者 潘(pan)莹(ying)瑜
采写:南都记者 潘(pan)莹(ying)瑜 颜鹏
摄影:南都记者 许松龙