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2月最(zui)新获批(pi)的国产网络游戏名单再次引发市场关注。
2月21日,国家新闻出版署发布了2025年2月国产网络游戏审批(pi)的相关信息。2月,共下(xia)发了110款(kuan)国产网络游戏版号(hao),相较上月减少了13款(kuan)。
《每日经(jing)济新闻》记者统计发现,本(ben)次获批(pi)的110款(kuan)移动游戏中,有51款(kuan)属于休闲益(yi)智品类(lei),占整(zheng)体(ti)获批(pi)游戏的46%,占比(bi)再一次提升。申(shen)报了客户端的游戏和上月持(chi)平为11款(kuan),而占比(bi)则是略有上升。此外,本(ben)月还时隔多(duo)月出现了两款(kuan)申(shen)报了游戏机Nintendo Switch(任天堂)的游戏。
值得关注的是,本(ben)月版号(hao)收获最(zui)多(duo)的厂商为中国移动旗下(xia)咪咕互娱,《小小花(hua)园》《新凡人修仙传2》《一波(bo)超(chao)人2》共三款(kuan)游戏获批(pi)。
吉比(bi)特(603444.SH,股价237.51元,市值171.1亿(yi)元)旗下(xia)雷霆游戏在2月收获了两款(kuan)游戏版号(hao),分别(bie)是《累趴侠》《乱世仙统》。其中《累趴侠》申(shen)报的是客户端和游戏机Nintendo Switch双端。
最(zui)新获批(pi)的“三国系列”游戏中,除了恺英网络(002517.SZ,股价16.85元,市值359.99亿(yi)元)的《三国特攻(gong)队》,另一款(kuan)《三国志幻想大陆2:枭之歌》背后(hou),实则是阿里旗下(xia)灵犀互娱此前曝光的《三国志幻想大陆》新作。
据天眼查App,灵犀互娱持(chi)有游戏运营公司(苏州营火信息技(ji)术有限公司)80%的股份(fen)。《三国志》系列IP游戏给灵犀互娱带来了巨大的收益(yi),《三国志幻想大陆》的“二次元”美(mei)术风格也吸引了不少的玩家。2025年“三国系列”还会继续火下(xia)去吗?
图片来源:《三国志幻想大陆》官网
2月版号(hao)共下(xia)发113款(kuan),进口游戏已(yi)连续5个月发放
2024年,进口游戏获批(pi)数量、更新频次均(jun)有较大幅(fu)度上升。目前来看,2025年共有249款(kuan)游戏拿(na)到版号(hao),其中233款(kuan)为国产游戏、16款(kuan)为进口游戏。2月的国产游戏和进口游戏合计获批(pi)113款(kuan)。
从2024年10月到本(ben)月(2月),国产游戏和进口游戏版号(hao)已(yi)经(jing)连续五个月同时发放。
值得注意的是,2025年的头两个月延续了客户端游戏爆发的势(shi)头,获批(pi)游戏数量上稳(wen)定保持(chi),在比(bi)例上还有所上升。
据2月21日中国音像协游戏工委联合伽马数据发布的《2025年1月中国游戏产业月度报告》。2025年1月,中国客户端游戏市场实际销售收入66.71亿(yi)元,环比(bi)增长9.57%,同比(bi)增长19.11%。
图片来源:《2025年1月中国游戏产业月度报告》
客户端的收入正在上升,国内游戏厂商也更加(jia)重视在客户端游戏上寻求游戏发展突破的空(kong)间。
此外,国家新闻出版署在2月21日还更新了2025年游戏审批(pi)变更信息。6款(kuan)游戏的相关信息变更中,两款(kuan)游戏变更版本(ben),申(shen)报版本(ben)增加(jia)客户端。2025年目前的11条审批(pi)变更信息中已(yi)经(jing)有4条为增加(jia)客户端,许多(duo)已(yi)经(jing)发行的游戏正在通过这种方式完善在客户端上的布局。
2024全年总计1306款(kuan)国产网络游戏获批(pi),给游戏行业持(chi)续释放了积极的信号(hao)。而2025年开年的版号(hao)数量破纪录也为新的一年游戏产业持(chi)续发展树立了信心。
华(hua)金证券认为,开年版号(hao)发放数量持(chi)续破纪录,优质内容和IP多(duo)轮(lun)驱(qu)动,可关注重磅新游发布周期。
“三国IP”会继续火下(xia)去吗?
阿里旗下(xia)游戏厂商灵犀互娱身上最(zui)鲜明的标签就是“三国志”IP。灵犀互娱也是靠日本(ben)游戏公司光荣(rong)特库摩旗下(xia)《三国志》系列IP授权的《三国志·战略版》手游,从游戏界(jie)的“无名小卒”发展成为谈(tan)起策(ce)略类(lei)游戏不能绕开的厂商。
《三国志·战略版》和《三国志幻想大陆》(简称(cheng)三幻)的成功,也使得灵犀互娱在2020年升级成与阿里大文娱平行的独立事业群。
同源于“三国志”IP,《三国志幻想大陆》虽不如《三国志·战略版》风光无限,但(dan)也称(cheng)得上是长青。
《三国志幻想大陆》于2020年6月24日上线,据点点数据,游戏上线初期可以在iOS的游戏畅销总榜排进前五,在畅销总榜排到第7。
图片来源:点点数据截图
时至今日,《三国志幻想大陆》在游戏畅销总榜的排名总体(ti)稳(wen)定在前200名,这对于一款(kuan)运营接近五年的游戏来说已(yi)经(jing)可圈可点。并且,如果细(xi)分到卡牌和策(ce)略游戏品类(lei),《三国志幻想大陆》仍有一席之地(di)。
但(dan)根据以上截图内容,游戏“年龄”每长一岁,在流水上的表现就要跌落一节(jie),灵犀互娱也开始寻求“三幻”IP的接班人。
今年1月16日,灵犀互娱首曝了策(ce)略战斗手游新品,当(dang)时代号(hao)为《三幻新作》,也就是在本(ben)月获得版号(hao)的《三国志幻想大陆2:枭之歌》。
《三国志幻想大陆》曾收获成功的关键在于从数值卡牌的基础上包含了情感、策(ce)略、社交,以及其“三军无废将”的设计。
对于新作,其制作人剑客在公开信中表示,将延续前作思路,在《三幻新作》中做更多(duo)的创新尝试(shi)。剑客提到,游戏中加(jia)入了转职系统、坚持(chi)无废将,支持(chi)自由的羁绊(ban)搭配还在传统回合制上加(jia)入了时间对战场的影响等等内容。
游戏行业分析(xi)师张书乐在接受《每日经(jing)济新闻》记者采访时表示,三幻走二次元赛道,其目的也是想要进入二次元+卡牌的融合赛道,拓展用户。这也是受到当(dang)下(xia)二次元厂商纷纷“乱入”其他赛道的启发。《三国志幻想大陆》一直(zhi)不温不火,或许新作加(jia)入新的元素,能带来一定增量。
对于灵犀互娱而言,“三国志”IP仍是其开拓游戏版图的利器,不论是去年乙游黑(hei)马《如鸢》还是当(dang)家产品《三国志·战略版》都贯彻着这一战略。
张书乐也就此战略告诉记者,三国题材一直(zhi)是国产游戏的一大主流,甚至有“三国、西游撑起半边天”的调侃说法(fa),不过国产三国游戏,一直(zhi)没有能比(bi)肩日本(ben)《三国志》的产品,这是空(kong)白,也是蓝海(hai),挖掘空(kong)间极大。
每日经(jing)济新闻