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2月最新获批的国产网络游戏名单再次(ci)引(yin)发市场关注。
2月21日,国家新闻出(chu)版署发布了(le)2025年2月国产网络游戏审批的相关信(xin)息。2月,共下发了(le)110款(kuan)国产网络游戏版号,相较上月减少了(le)13款(kuan)。
《每日经(jing)济新闻》记者统计发现,本次(ci)获批的110款(kuan)移动游戏中,有51款(kuan)属于休闲益智品类,占整(zheng)体获批游戏的46%,占比(bi)再一次(ci)提升。申报了(le)客户端的游戏和上月持平为11款(kuan),而(er)占比(bi)则是略有上升。此外,本月还时隔(ge)多月出(chu)现了(le)两款(kuan)申报了(le)游戏机Nintendo Switch(任天(tian)堂)的游戏。
值得(de)关注的是,本月版号收获最多的厂(chang)商为中国移动旗下咪咕互娱,《小小花园》《新凡人修仙传2》《一波(bo)超(chao)人2》共三款(kuan)游戏获批。
吉比(bi)特(603444.SH,股价237.51元,市值171.1亿元)旗下雷(lei)霆(ting)游戏在2月收获了(le)两款(kuan)游戏版号,分别是《累趴侠》《乱世仙统》。其中《累趴侠》申报的是客户端和游戏机Nintendo Switch双(shuang)端。
最新获批的“三国系(xi)列”游戏中,除了(le)恺英网络(002517.SZ,股价16.85元,市值359.99亿元)的《三国特攻(gong)队》,另一款(kuan)《三国志幻想(xiang)大陆2:枭之歌》背后,实则是阿(a)里旗下灵犀互娱此前曝光的《三国志幻想(xiang)大陆》新作。
据天(tian)眼查(cha)App,灵犀互娱持有游戏运营公司(si)(苏州营火信(xin)息技术有限公司(si))80%的股份。《三国志》系(xi)列IP游戏给灵犀互娱带(dai)来了(le)巨(ju)大的收益,《三国志幻想(xiang)大陆》的“二次(ci)元”美术风(feng)格也吸引(yin)了(le)不少的玩家。2025年“三国系(xi)列”还会继续火下去吗?
图片来源:《三国志幻想(xiang)大陆》官网
2月版号共下发113款(kuan),进口游戏已连续5个月发放
2024年,进口游戏获批数量(liang)、更新频次(ci)均有较大幅度上升。目前来看,2025年共有249款(kuan)游戏拿到(dao)版号,其中233款(kuan)为国产游戏、16款(kuan)为进口游戏。2月的国产游戏和进口游戏合(he)计获批113款(kuan)。
从2024年10月到(dao)本月(2月),国产游戏和进口游戏版号已经(jing)连续五(wu)个月同时发放。
值得(de)注意的是,2025年的头两个月延续了(le)客户端游戏爆发的势头,获批游戏数量(liang)上稳定保持,在比(bi)例上还有所上升。
据2月21日中国音像协游戏工委联合(he)伽马数据发布的《2025年1月中国游戏产业月度报告》。2025年1月,中国客户端游戏市场实际(ji)销售收入66.71亿元,环比(bi)增(zeng)长9.57%,同比(bi)增(zeng)长19.11%。
图片来源:《2025年1月中国游戏产业月度报告》
客户端的收入正在上升,国内游戏厂(chang)商也更加(jia)重视在客户端游戏上寻求游戏发展突破的空间。
此外,国家新闻出(chu)版署在2月21日还更新了(le)2025年游戏审批变更信(xin)息。6款(kuan)游戏的相关信(xin)息变更中,两款(kuan)游戏变更版本,申报版本增(zeng)加(jia)客户端。2025年目前的11条审批变更信(xin)息中已经(jing)有4条为增(zeng)加(jia)客户端,许多已经(jing)发行的游戏正在通过(guo)这种方式(shi)完(wan)善在客户端上的布局。
2024全年总计1306款(kuan)国产网络游戏获批,给游戏行业持续释放了(le)积极(ji)的信(xin)号。而(er)2025年开年的版号数量(liang)破纪录也为新的一年游戏产业持续发展树立了(le)信(xin)心。
华(hua)金证券认为,开年版号发放数量(liang)持续破纪录,优质内容和IP多轮驱动,可关注重磅新游发布周期。
“三国IP”会继续火下去吗?
阿(a)里旗下游戏厂(chang)商灵犀互娱身上最鲜明的标签就是“三国志”IP。灵犀互娱也是靠日本游戏公司(si)光荣特库摩旗下《三国志》系(xi)列IP授权的《三国志·战略版》手游,从游戏界的“无名小卒(zu)”发展成为谈(tan)起(qi)策略类游戏不能(neng)绕开的厂(chang)商。
《三国志·战略版》和《三国志幻想(xiang)大陆》(简称三幻)的成功,也使得(de)灵犀互娱在2020年升级成与阿(a)里大文娱平行的独立事业群。
同源于“三国志”IP,《三国志幻想(xiang)大陆》虽不如《三国志·战略版》风(feng)光无限,但也称得(de)上是长青。
《三国志幻想(xiang)大陆》于2020年6月24日上线,据点点数据,游戏上线初期可以在iOS的游戏畅销总榜(bang)排进前五(wu),在畅销总榜(bang)排到(dao)第7。
图片来源:点点数据截图
时至今日,《三国志幻想(xiang)大陆》在游戏畅销总榜(bang)的排名总体稳定在前200名,这对于一款(kuan)运营接近五(wu)年的游戏来说已经(jing)可圈可点。并且,如果细分到(dao)卡牌和策略游戏品类,《三国志幻想(xiang)大陆》仍有一席之地。
但根(gen)据以上截图内容,游戏“年龄”每长一岁,在流水上的表现就要跌落一节,灵犀互娱也开始寻求“三幻”IP的接班(ban)人。
今年1月16日,灵犀互娱首曝了(le)策略战斗手游新品,当时代号为《三幻新作》,也就是在本月获得(de)版号的《三国志幻想(xiang)大陆2:枭之歌》。
《三国志幻想(xiang)大陆》曾收获成功的关键(jian)在于从数值卡牌的基(ji)础上包含了(le)情感、策略、社交,以及其“三军无废将”的设计。
对于新作,其制作人剑客在公开信(xin)中表示,将延续前作思路(lu),在《三幻新作》中做更多的创(chuang)新尝试。剑客提到(dao),游戏中加(jia)入了(le)转(zhuan)职(zhi)系(xi)统、坚持无废将,支持自由(you)的羁绊搭配还在传统回合(he)制上加(jia)入了(le)时间对战场的影(ying)响(xiang)等(deng)等(deng)内容。
游戏行业分析师张书乐在接受《每日经(jing)济新闻》记者采访时表示,三幻走二次(ci)元赛(sai)道,其目的也是想(xiang)要进入二次(ci)元+卡牌的融合(he)赛(sai)道,拓展用户。这也是受到(dao)当下二次(ci)元厂(chang)商纷纷“乱入”其他赛(sai)道的启发。《三国志幻想(xiang)大陆》一直不温不火,或许新作加(jia)入新的元素,能(neng)带(dai)来一定增(zeng)量(liang)。
对于灵犀互娱而(er)言,“三国志”IP仍是其开拓游戏版图的利器,不论是去年乙游黑马《如鸢(yuan)》还是当家产品《三国志·战略版》都(dou)贯彻(che)着这一战略。
张书乐也就此战略告诉记者,三国题材一直是国产游戏的一大主流,甚至有“三国、西游撑起(qi)半(ban)边(bian)天(tian)”的调侃说法,不过(guo)国产三国游戏,一直没有能(neng)比(bi)肩日本《三国志》的产品,这是空白(bai),也是蓝海(hai),挖(wa)掘空间极(ji)大。
每日经(jing)济新闻