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作为(wei)《哪吒》系列电影的诞生地,成都这座历史悠久的天府之国,正以其独特的魅力和创新的动力,成为(wei)动漫游戏(xi)产业(ye)的新高地。
《哪吒》导演(yan)饺子(zi)曾说:“成都的包容性与文化底蕴,为(wei)创作提(ti)供了源源不断的灵感,而政(zheng)府搭建的产业(ye)生态,让技术(shu)落地成为(wei)可能。”
近年来,成都动漫游戏(xi)产业(ye)呈现出蓬勃发展的态势(shi),不仅(jin)在(zai)国内市场占据(ju)了一席(xi)之地,更在(zai)国际舞台(tai)上崭露头角。这种产业(ye)集群的“闭环效应”,是成都动漫产业(ye)崛起的核心动力。
高效协同(tong)的产业(ye)生态
“天雷滚滚我好怕怕,劈得(de)我浑身掉渣渣。突(tu)破天劫我笑哈哈,逆天改命我吹喇(la)叭。”《哪吒之魔童闹海》(下称《哪吒2》)还在(zai)创造中国影视(shi)神(shen)迹:中国首部票房破百亿元的电影、进入全球票房榜(bang)前十、登顶全球动画电影票房榜(bang)……
据(ju)灯塔专业(ye)版,截至2月20日17时,《哪吒2》全球票房突(tu)破123.62亿元。2月19日,《哪吒2》宣布上映时间将延长至3月30日。
《哪吒2》出生地位于成都高新区的天府长岛数字文创园,这部影片的爆火,也顺势(shi)带火了这个园区。
春节以来,每(mei)天都有市民、游客络绎不绝地来到(dao)《哪吒2》制作公司成都可可豆动画影视(shi)有限(xian)公司(下称“可可豆动画”)拍(pai)照合影。在(zai)园区现场,天府长岛数字文创园甚至专门安排了安保人员在(zai)场维护秩序,安保工作人员也不时提(ti)醒证券时报(bao)记者,这里就(jiu)是成都新晋网红打卡点,大(da)家有序排队合影,注意安全。
(《哪吒》系列电影制作方可可豆动画。唐强/摄)
在(zai)《哪吒2》的背后,包含近2000个特效镜头、超1万个特效元素,超过百家国内动画团队参与制作。而在(zai)成都,“十分钟路程就(jiu)能组合一支制作团队”的动漫产业(ye)高效协同(tong)生态,也为(wei)《哪吒2》提(ti)供了强力保障(zhang)。
据(ju)媒体粗略(lue)统计,大(da)概有18家成都本(ben)土文创企业(ye)和1个音(yin)乐工作室参与到(dao)《哪吒2》制作中,涉及出品(pin)、特效、美术(shu)、对白录音(yin)、音(yin)乐等多个制作环节,而这些企业(ye)大(da)多聚集于成都天府长岛数字文创园。
多位媒体同(tong)行打趣称,从分镜设计、角色建模到(dao)特效渲染,园区内企业(ye)间的物理(li)距离(li)被压缩至“一杯咖啡的时间”,甚至“携带硬盘(pan)上门拷贝数据(ju)比网络传(chuan)输更快”。
其中,曾为(wei)《流浪地球》等电影提(ti)供后期制作的墨境天合,此次主要负责了《哪吒2》中“哪吒撕裂重(zhong)生”等场景的上百个镜头特效,耗时11个月完成;此外,成都千鸟(niao)文化传(chuan)播有限(xian)公司主要负责影片美术(shu)设计、分镜、数字资产制作等多个环节,完成了电影里近200个镜头制作;这两家公司与可可豆动画直(zhi)线距离(li)只有100多米。
成都天府长岛数字文创园以“一杯咖啡的距离(li)”,串联起动画产业(ye)链的上下游,成为(wei)“成都造”数字文创产业(ye)发展的高地。据(ju)悉,该园区坐落在(zai)成都锦城湖畔,由成都高投产城集团下属天府软(ruan)件园公司运营(ying)管理(li),这是成都高新区聚焦(jiao)数字文创产业(ye)重(zhong)点策(ce)划打造的专业(ye)化园区,占地面积278亩(mu),建筑面积24万平方米。
(成都天府长岛数字文创园。唐强/摄)
证券时报(bao)记者从成都高新区相关部门了解到(dao),自2019年投运至今(jin),天府长岛数字文创园聚焦(jiao)游戏(xi)电竞、影视(shi)传(chuan)媒、数字音(yin)乐、超高清(qing)视(shi)频等重(zhong)点赛道,已引入腾讯新文创总部、AG电竞、可可豆动画、完美天智游等60余(yu)家企业(ye),打造了国家超高清(qing)视(shi)频创新中心、四川省游戏(xi)创新发展中心、咪(mai)咕科创平台(tai)、爱奇艺潮流文化坊等共性平台(tai),聚集从业(ye)人员约6000人,并孕育出“遮天”等20余(yu)个头部IP。
数字文创驶入快车道
早在(zai)2002年,成都就(jiu)已开始布局数字产业(ye),2006年成都被列为(wei)国家级游戏(xi)动漫产业(ye)发展基地之一,与北京、上海、广州并列,并先后成为(wei)国家数字媒体技术(shu)产业(ye)化基地、全国首家国家网络游戏(xi)动漫产业(ye)发展基地。
近年来,成都动漫市场蓬勃发展,诞生了一批(pi)叫好叫座的动漫作品(pin),不仅(jin)培养出行业(ye)头部的动漫企业(ye),更重(zhong)要的还孕育了具有丰(feng)富经验的动漫人才。
当前,成都也正加速布局动漫产业(ye),而在(zai)上述要素的融合下,让成都构建了动漫产业(ye)链上、中、下游企业(ye)协同(tong)发展新格局。
(参与《哪吒2》部分制作的千鸟(niao)动画。唐强/摄)
2022年初(chu),成都正式发布《成都市数字文化创意产业(ye)发展“十四五(wu)”规划》(下称《规划》),这是副省级、省会城市出台(tai)的首部城市数字文化产业(ye)领域(yu)专项(xiang)规划,并明确提(ti)出打造中国最适宜数字文创发展城市,聚焦(jiao)千亿元产业(ye)集群。
据(ju)相关人士表(biao)示,上述《规划》在(zai)空(kong)间布局方面要求,成都市将根据(ju)各区域(yu)数字文创产业(ye)发展基础与资源优势(shi),着力构建“双核多极(ji)两带”的数字文创产业(ye)空(kong)间发展格局。
所谓“双核”指的是成都高新区与四川天府新区,“多极(ji)”即锦江区、青羊区、金(jin)牛区、武(wu)侯区和成华区组团,“两带”以龙门山数字文创产业(ye)带、龙泉山数字文创产业(ye)带为(wei)联动,共同(tong)打造产业(ye)能级千亿元的数字文创产业(ye)集群。其中,网络文学、数字影视(shi)、数字音(yin)乐、数字动漫、数字艺术(shu)、电竞游戏(xi)、装备制造七大(da)类数字文化创意产业(ye)是发展重(zhong)点领域(yu)。
紧接着,《成都市“十四五(wu)”世界文创名城建设规划》出炉,又将传(chuan)媒影视(shi)、动漫游戏(xi)、创意设计、现代时尚、音(yin)乐艺术(shu)、会展广告、现代文博、文化装备八(ba)大(da)产业(ye)作为(wei)发展重(zhong)点,成都将着力打造“中国动漫名城”。预计到(dao)2025年,成都文创产业(ye)增加值将突(tu)破3000亿元,占GDP比重(zhong)超过12%。
目前,成都成功引进腾讯、雪绒花(hua)等头部企业(ye),也诞生了可可豆动画、艾尔(er)平方等知名企业(ye)。此前数据(ju)统计,成都已有400多家动漫游戏(xi)企业(ye),拥有超5万名动漫游戏(xi)相关从业(ye)人员;此外,成都还有影视(shi)行业(ye)从业(ye)人数逾10万人,在(zai)读影视(shi)相关专业(ye)学生达到(dao)22万人。
除《哪吒》系列外,成都近年来还涌现了《万国觉醒》《十万个冷笑话(hua)》《汉(han)化日记》等一批(pi)优秀作品(pin),成都动漫内容生产能力也得(de)到(dao)了业(ye)界广泛认可。在(zai)游戏(xi)领域(yu),《王者荣耀》等现象(xiang)级爆款产品(pin)则(ze)出自于腾讯游戏(xi)成都团队;截至2024年12月底,成都本(ben)土团队星邦互娱出品(pin)的网络游戏(xi)《九州仙剑(jian)传(chuan)》,实现总流水突(tu)破100亿元,全球注册用(yong)户约9亿。
目前,成都数字文创产业(ye)高速发展,随着数字文创产业(ye)生态日益完善,当地也聚集了影视(shi)动漫、游戏(xi)企业(ye)超7000家,涵盖内容创作、内容分发、衍生服务等上下游产业(ye)链,形成了千亿级规模产业(ye)集群。
成都市文化广电旅游局信息显示,2024年前三季度,成都市文创产业(ye)增加值达到(dao)2250.79亿元。最新数据(ju)显示,四川自贸(mao)试验区成都区域(yu)去年新增游戏(xi)企业(ye)数量(liang)同(tong)比增长56%,增速位列全国第二(er),研发投入占比位居全国第一,游戏(xi)电竞产业(ye)年营(ying)收近700亿元。
资本(ben)与人才双轮驱动
“想做出一部好的动画电影,需要几千人去做,这个不是一个小数目。说实话(hua),在(zai)动漫行业(ye)中,我们参与过的动画电影,每(mei)个动画公司对各方面都非常节约资金(jin)。”成都云顶动画有限(xian)公司(下称“云顶动画”)合伙人卢建军对证券时报(bao)记者如(ru)是表(biao)示,动画电影其实能在(zai)院线上映的并不多,动画以前不是那(na)么被看好。
据(ju)了解,云顶动画在(zai)影视(shi)、游戏(xi)、娱乐板块深耕多年,有丰(feng)富的创作经验。该团队参与了《哪吒2》的相关视(shi)效制作,为(wei)了保证效率,共派出40多个核心主力去驻场制作。云顶动画整个制作团队都处于一种极(ji)限(xian)创作的状态,所有人都把自己的能力逼到(dao)极(ji)限(xian)。
卢建军坦言,动画制作的周期太长。比如(ru)《哪吒2》,从剧本(ben)到(dao)上映,制作了快7年,他做出来成功后,动画生态圈慢慢变成熟。对投资人来讲(jiang),他们就(jiu)想制作周期能不能快一点,比如(ru)一两年就(jiu)能上映一部片子(zi)。但动画电影不一样,做一个好的作品(pin),至少要4年时间。
作为(wei)《哪吒2》的主要出品(pin)方,光线传(chuan)媒(300251)自春节以来,8天录得(de)6板,股(gu)价从10元/股(gu)以下最高涨至41.68元/股(gu),总市值一度突(tu)破千亿元大(da)关,创历史新高。根据(ju)光线传(chuan)媒公告,影片总成本(ben)约5亿元(包含制作和宣发费用(yong)),数年的等待(dai)和巨额投入,才获(huo)得(de)如(ru)今(jin)的回报(bao)。
在(zai)卢建军看来,光线传(chuan)媒的成功并不是靠运气好。10年前,光线有个计划,那(na)就(jiu)是要投20个种子(zi)动漫IP,其中就(jiu)选了饺子(zi)团队的IP。卢建军认为(wei),在(zai)《哪吒2》火了以后,包括《黑神(shen)话(hua):悟空(kong)》等东方文化的出现,伴随着中国一系列此类作品(pin)慢慢好起来以后,这个行业(ye)也会越来越好。目前,多家企业(ye)与多地政(zheng)府部门已对接上成都云顶动画,希望寻找到(dao)合作机(ji)会。
2024年,成都高新区已发布《加快数字经济产业(ye)重(zhong)点领域(yu)高质量(liang)发展若干政(zheng)策(ce)》,针(zhen)对数字文创领域(yu),提(ti)出“鼓励影视(shi)动漫作品(pin)创作、支持专业(ye)录音(yin)棚(peng)建设、支持扩展现实、元宇宙和超高清(qing)视(shi)频新产品(pin)研制”等专项(xiang)政(zheng)策(ce),并给予相对应的资金(jin)补助。成都高新区还加大(da)数字经济产业(ye)金(jin)融支持力度,设立总规模200亿元的数字经济产业(ye)发展投资基金(jin)。
据(ju)悉,成都还通过“文创通”、文创专项(xiang)资金(jin)、天府文投基金(jin)等,用(yong)真金(jin)白银(yin)增强企业(ye)造血功能。相关统计数据(ju)显示,截至2024年12月,“文创通”累计支持文创企业(ye)863户次,贷款授信47亿元。
另一方面,资本(ben)与人才的双轮驱动深度融合,可为(wei)成都动漫产业(ye)注入持久动力。
卢建军表(biao)示,动漫行业(ye)还主要依靠人才。目前,成都动漫产业(ye)链在(zai)逐渐完善,成都大(da)学、四川传(chuan)媒学院、四川音(yin)乐学院等不错的院校都开设了动画系,从事动漫行业(ye)的人才储(chu)备越来越好。以前,成都普通公司根本(ben)招(zhao)不到(dao)北上广深的相关人才,但最近几年,大(da)家觉得(de)成都创作氛围浓厚(hou),那(na)些怀揣梦想的年轻人或者深耕行业(ye)十多年的制作人也都陆续来到(dao)成都工作。
当年,饺子(zi)在(zai)成都创建“饺克(ke)力”动画工作室时,就(jiu)得(de)到(dao)了成都数字新媒体创新孵化基地的大(da)力支持,从政(zheng)策(ce)咨询、房租减免(mian)、培训交(jiao)流,到(dao)业(ye)务对接、项(xiang)目申报(bao),为(wei)饺子(zi)提(ti)供了全流程服务。
近三年,成都投入超40亿元,支持各类人才创新创业(ye)。目前,成都人才总量(liang)达669万人,总量(liang)居全国第四位。
校对:杨立林