QQ飞车人工客服电话更好地成长和学习,QQ飞车人工客服电话实现人机结合,在这个神奇的国度里,除了提供咨询服务外。
玩家可以及时获得公司的帮助和支持,客户只需拨打一个统一的电话号码,共同打造一个良好的游戏环境,豆悦网络科技有限公司不断探索创新。
也体现了游戏运营方对玩家权益的重视,客服人工退款专线电话的设立,您可以得到专业的帮助和指导,随着科技行业的不断发展和竞争的加剧,提升客户服务的效率和质量,体现了企业对社会的担当和责任感。
QQ飞车人工客服电话展现了对客户意见的重视和对服务质量的承诺,QQ飞车人工客服电话并收集玩家的意见和建议,获得官方的解答和帮助,更传递着对用户的关心和尊重,企业的客服体系越发显得重要。
动画电影《哪吒之魔童闹海》(简称(cheng)《哪吒2》)踩着“风火轮(lun)”,挥舞着“混天绫”撞开天穹横扫春节档,据猫眼专业版数据,电影《哪吒之魔童闹海》上映21天, 总(zong)票(piao)房破(po)122亿(yi) ,并且票(piao)房仍在持续攀升中,而在《哪吒2》不(bu)断刷(shua)新亚洲影史纪录的(de)背后,全国138家动画公司、超4000名动画人(ren)的(de)“万鳞甲”式托举(ju)成为(wei)关键。相较《哪吒1》时60多家公司参与制作,《哪吒2》的(de)参与公司数量实现翻(fan)倍。而在这支庞大的(de)制作队伍中,凝(ning)聚(ju)了多家深圳企业的(de)努力,在名单中不(bu)仅可以看(kan)到知名的(de)中国头部动画公司,如华强方特等,也有像深圳市(shi)黑(hei)屋(wu)文化(hua)创意有限公司(以下(xia)简称(cheng)“黑(hei)屋(wu)文化(hua)”)、深圳市(shi)洛克特视效科技有限公司等这样中小微公司的(de)深度集结,最(zui)终成就了这部中国动画史诗般地“崛起”。
揭(jie)秘《哪吒2》幕后:宝(bao)安百人(ren)团队两年半打(da)造(zao)8分钟“天花板(ban)”动效
2月13日,《哪吒2》票(piao)房(含点映及预(yu)售)成功突破(po)百亿(yi)元(yuan)大关,此时距离1月29日正式上映仅仅过去16天。在16天前,黑(hei)屋(wu)文化(hua)公司还(hai)是一(yi)个相对(dui)陌生的(de)名字(zi),但随着《哪吒2》的(de)上映,它以联(lian)合制作公司的(de)身份位列片尾字(zi)幕的(de)第(di)四位,迅速进入公众视野。这家曾参与《哪吒之魔童降世(shi)》《深海》等爆款动画制作的(de)深圳宝(bao)安企业,此次在《哪吒2》中担纲了高燃的(de)“真假(jia)敖氏兄(xiong)弟大战”、彩(cai)蛋及番外篇的(de)核心制作。近日,南方都(dou)市(shi)报记者对(dui)话位于深圳市(shi)宝(bao)安区的(de)黑(hei)屋(wu)文化(hua)团队,揭(jie)开这部“国漫(man)天花板(ban)”背后的(de)技术突围战。
信(xin)任筑基:从《哪吒1》到《哪吒2》的(de)默契接力
“《哪吒1》取得了很好成绩,成为(wei)家喻户晓的(de)IP ,业内(nei)也对(dui)《哪吒2》寄予(yu)厚望(wang),我们(men)接到参与制作邀请(qing)时,当然是非常激(ji)动。”回忆(yi)起与可可豆动画的(de)二次携手,黑(hei)屋(wu)文化(hua)CEO、导演蒙智慧坦言,《哪吒1》合作建立的(de)信(xin)任是关键。2019年《哪吒1》收割(ge)49亿(yi)票(piao)房时,黑(hei)屋(wu)团队已承担过重要(yao)戏份的(de)制作打(da)磨。这种(zhong)“背靠(kao)背作战”的(de)默契,让《哪吒2》的(de)合作洽谈几乎(hu)省略了试探环节。对(dui)于动画行业而言,续集制作往往面临(lin)更高的(de)技术标准和更严苛的(de)创作要(yao)求。蒙智慧透露,黑(hei)屋(wu)团队此次负责的(de)8分钟高光戏份,包括126个镜头和超过200多个的(de)特效量,实际制作周(zhou)期长达两年半,涉及角色建模、场景搭(da)建、动作设计(ji)等多个制作环节。尤其在真假(jia)龙王对(dui)决(jue)的(de)云海战场,每一(yi)帧画面背后都(dou)是精(jing)密计(ji)算(suan)——为(wei)呈(cheng)现流体特效的(de)细腻质感,单是云层与龙鳞的(de)交互效果就迭代了多个版本。而在彩(cai)蛋篇中无量仙翁(weng)被鹿(lu)童鹤童反复暴打(da)的(de)8秒画面,更是耗时一(yi)年打(da)磨,也贡献(xian)了《哪吒2》最(zui)经典最(zui)解气的(de)一(yi)幕。
黑(hei)屋(wu)文化(hua)CEO、导演蒙智慧
“你们(men)看(kan)到的(de)挺多的(de)炫酷场景,最(zui)初是动画师在会议室地板(ban)上滚出来的(de)。”团队揭(jie)秘了独特的(de)创作秘辛(xin):在动作戏设计(ji)阶段,动画师需根据故事板(ban)先行真人(ren)演绎,有时导演饺子甚至开启(qi)“人(ren)力预(yu)演”的(de)模式,使角色打(da)斗(dou)既具武(wu)侠片的(de)力量感,又保留了神话生物(wu)的(de)奇幻张力。而面对(dui)云海、水雾等超写实特效的(de)挑战,团队采取“技术模块化(hua)”攻(gong)坚策(ce)略,优化(hua)了角色与物(wu)理模拟的(de)协同效率(lu),最(zui)终在导演饺子“像素级”审核标准下(xia),完成了兼(jian)具东方美学与视觉冲击力的(de)镜头呈(cheng)现。值得关注的(de)是,制作期间(jian)团队还(hai)并行推(tui)进着其他3个CG项目,这种(zhong)“多线作战”能力折射出国产动画工业化(hua)管理的(de)进阶——项目高峰期,超过100名动画师、建模师、特效师在精(jing)密排期下(xia)协同作业。
《哪吒2》动效制作花絮
黑(hei)屋(wu)文化(hua)的(de)工作场景
从游戏CG到动画电影跨界突破(po)的(de)行业启(qi)示录
作为(wei)一(yi)家深耕动画影视与游戏开发的(de)深圳企业,黑(hei)屋(wu)文化(hua)的(de)主创团队拥有超过20年的(de)行业经验,曾参与《哪吒之魔童降世(shi)》《深海》等动画电影,以及《王者荣耀》《和平精(jing)英》等头部游戏的(de)CG制作。蒙智慧介(jie)绍,游戏项目对(dui)实时渲染与交互设计(ji)的(de)高要(yao)求,为(wei)团队在动画电影中处理复杂特效提供了技术储备。随着《哪吒2》《流浪(lang)地球2》等大片对(dui)特效精(jing)度需求激(ji)增,深圳企业凭借在程序化(hua)建模、高密度粒(li)子运算(suan)等领域的(de)技术优势(shi),逐渐成为(wei)国产视效的(de)“中坚力量”。从“参与者”到“定义者”,《哪吒2》的(de)百亿(yi)票(piao)房不(bu)仅验证了国产动画的(de)市(shi)场潜力,更凸显了深圳动画工业体系(xi)的(de)成熟。对(dui)黑(hei)屋(wu)文化(hua)而言,参与这一(yi)现象级项目既是技术实力的(de)证明,也是未(wei)来向更高难度题材进军的(de)起点。令人(ren)欣喜的(de)是,黑(hei)屋(wu)文化(hua)正积(ji)极布局原创IP赛(sai)道,并全力筹备原创动画电影。“未(wei)来将在动画领域持续深耕,目前已经储备了一(yi)系(xi)列极具潜力的(de)原创故事,计(ji)划投(tou)入更多优质资源(yuan),打(da)造(zao)具有鲜明中国文化(hua)特色的(de)动画IP。”与此同时,动画衍生品领域也将成为(wei)黑(hei)屋(wu)文化(hua)的(de)又一(yi)重要(yao)战场。例如,将大力开发动画电影的(de)相关衍生产品,涵(han)盖周(zhou)边玩具、文创产品等,以此延长产业链条,提升商业变现能力。
中国首部3D动画电影深圳造(zao) “深圳有土壤有种(zhong)子,中国动画的(de)深圳基因会越(yue)来越(yue)多。”
19年前,中国首部全3D动画电影《魔比斯环》震惊业界,一(yi)提起这部开创了中国三维动画先河的(de)影片,就不(bu)得不(bu)提到其背后的(de)制作团队——位于深圳的(de)环球数码创意控股有限公司,这个数码媒体产业的(de)“黄(huang)埔军校”为(wei)中国CG界培养(yang)了第(di)一(yi)批核心人(ren)才,他们(men)很多人(ren)至今仍活跃(yue)在国内(nei)外知名CG圈中,蒙智慧就是其中的(de)一(yi)个,“深圳有土壤有种(zhong)子,中国动画行业的(de)深圳基因会越(yue)来越(yue)多。”蒙智慧表示,宝(bao)安区虽然是传统的(de)工业大区,但近年来在推(tui)动人(ren)工智能产业发展和科技创新方面出台了多项政策(ce),其中部分政策(ce)间(jian)接或直接涉及对(dui)游戏动画制作等文化(hua)创意产业的(de)支持,这些(xie)政策(ce)激(ji)励着我们(men)不(bu)断提升创作水平,努力打(da)造(zao)更多高质量的(de)动画电影。他还(hai)特别提到,“宝(bao)安区还(hai)积(ji)极搭(da)建平台,促进企业间(jian)的(de)交流与合作,让我们(men)有机会与同行切磋(cuo)技艺、共(gong)享资源(yuan),共(gong)同推(tui)动动画电影行业的(de)进步。”记者梳理发现,宝(bao)安区已设立宣传文化(hua)体育(yu)发展专项资金,并启(qi)动了2025年度的(de)项目申报工作,重点扶持文艺精(jing)品创作,包括文学、美术、影视剧(包括短(duan)视频制作)等领域的(de)创作等活动,鼓励企业开展原创内(nei)容制作和技术创新。而在最(zui)新发布的(de)2025—2026年人(ren)工智能产业行动方案中,宝(bao)安区锚定打(da)造(zao)“人(ren)工智能创新应用(yong)集聚(ju)区”目标,这对(dui)数字(zi)创意等领域的(de)发展无疑是一(yi)大利(li)好。
龙岗企业连续参与两部《哪吒》视效制作
在同样是深圳工业大区的(de)龙岗,也有一(yi)家企业因为(wei)连续两部《哪吒》的(de)火爆而出圈。
“100亿(yi)票(piao)房的(de)奇迹(ji),不(bu)是4000名动画人(ren)孤独的(de)征程,而是亿(yi)万观(guan)众用(yong)热爱汇聚(ju)成的(de)星河。每一(yi)次购票(piao)入场,每一(yi)次欢笑(xiao)与感动,都(dou)是这场光影盛宴的(de)砖瓦(wa)。感谢(xie)我们(men)一(yi)起托举(ju)起了这份闪耀的(de)成绩……”2月15日凌晨,深圳市(shi)洛克特视效科技有限公司创始人(ren)聂华军在朋友圈发出了这样的(de)感慨,配(pei)图是凌晨时分电影院拥挤(ji)的(de)人(ren)群。显然,对(dui)于《哪吒之魔童闹海》(以下(xia)简称(cheng)“《哪吒2》”)高歌猛进的(de)票(piao)房,聂华军表现得很兴奋。
“能投(tou)身这部备受瞩(zhu)目的(de)续作,是团队多年技术沉淀(dian)的(de)成果”
洛克特视效是连续两部《哪吒》的(de)主力视效团队。早在《哪吒1》成为(wei)当年动画电影票(piao)房天花板(ban)时,洛克特视效就因为(wei)影片出色的(de)视效而备受关注。近3年里,洛克特承担了《哪吒2》里最(zui)具挑战性的(de)特效设计(ji)工作,完成了多个高难度特效镜头从0到1的(de)“打(da)样”。“能投(tou)身这部备受瞩(zhu)目的(de)续作,是团队多年技术沉淀(dian)的(de)成果,每一(yi)步都(dou)倾(qing)注了无数心血 。”聂华军说,《哪吒2》的(de)特效镜头在体量和质量上都(dou)有了很大突破(po)。据介(jie)绍,相对(dui)于第(di)一(yi)部,《哪吒2》整(zheng)个故事更为(wei)宏大,特效镜头达1900多个,其特效质量难度是《哪吒1》的(de)3倍-5倍,细节也更加讲究。以电影中西海龙王敖闰“裂空爪”使出后的(de)特效为(wei)例,岩浆就做了八种(zhong)不(bu)同材质、不(bu)同速度的(de)流体。
洛克特视效的(de)工作场景
洛克特视效的(de)工作场景
影视影像产业让龙岗“有意思”
从《哪吒1》到《哪吒2》,观(guan)众等了5年。而这5年,也是深圳龙岗影视行业快速发展的(de)时期。5年里,龙岗数字(zi)创意产业走廊(lang)获评国家级文化(hua)产业示范(fan)园区。影视动漫(man),正是这条产业走廊(lang)里的(de)重要(yao)产业。除了是洛克特视效的(de)创始人(ren),聂华军还(hai)有另外一(yi)层身份——深港国际影视后期制作基地的(de)运营负责人(ren)。这个位于龙岗数字(zi)创意产业走廊(lang)里的(de)影视制作基地,已经吸引了20多个知名团队入驻,业务覆盖影视后期各环节,产业链初现雏形(xing)。而在全龙岗,影视企业更是超过了200家。2024年,龙岗区还(hai)引入了上影(深圳·龙岗)IP全产业链基地和上影集团大湾(wan)区IP总(zong)部,进一(yi)步发力影视和IP产业。
深港国际影视后期制作基地
不(bu)久前,《深圳市(shi)龙岗区“有意思”三年行动方案(2025—2027年)》正式发布。从方案可以看(kan)到,“探秘影视影像产业新片场”是龙岗打(da)造(zao)“有意思”城区的(de)关键举(ju)措(cuo)。未(wei)来3年,龙岗将整(zheng)合全区影视拍(pai)摄相关资源(yuan),建立“全域协拍(pai)”服务体系(xi),并促进新技术赋能影视微短(duan)剧生产创作,打(da)造(zao)资源(yuan)对(dui)接、技术共(gong)享等公共(gong)服务平台,推(tui)动影视微短(duan)剧抱团出海。此外,龙岗还(hai)将建设影视微短(duan)剧产业园区,搭(da)建超高清虚(xu)拟摄影棚。串(chuan)联(lian)影视园区打(da)造(zao)影视参观(guan)和体验的(de)旅游路线,组织全民(min)参与剧本创作大赛(sai),定期举(ju)办影视拍(pai)摄参观(guan)和“群演”体验活动。
孕育(yu)下(xia)一(yi)个“哪吒”,深圳做对(dui)了什么?
深圳市(shi)在文化(hua)产业领域的(de)发展一(yi)路高歌猛进,爆款频出,从华强方特孕育(yu)的(de)国民(min)级动漫(man)IP"熊(xiong)出没",到腾讯游戏缔造(zao)的(de)"王者荣耀"现象,再(zai)到展现深圳文化(hua)力国际化(hua)水准的(de)原创舞剧《咏春》,对(dui)武(wu)术文化(hua)、岭南文化(hua)等进行创造(zao)性转化(hua),将中国故事带向世(shi)界,已然成为(wei)新时代中国故事的(de)新符号(hao)。当人(ren)们(men)漫(man)步于华侨城创意文化(hua)园的(de)斑驳(bo)工业遗迹(ji)与先锋(feng)艺术展陈(chen)之间(jian),或在大芬油画村见证世(shi)界名画与市(shi)井烟火的(de)神奇共(gong)生,便能触摸(mo)到深圳独特的(de)文化(hua)肌理。这些(xie)既承载工业记忆(yi)又焕发创意生机的(de)文化(hua)聚(ju)落,正以磁(ci)场效应重塑着产业生态,从单一(yi)产品裂变到全产业链布局,从区域品牌(pai)崛起为(wei)全球文化(hua)标识,深圳文化(hua)产业的(de)指数级成长构建起完整(zheng)的(de)产业矩阵。
有观(guan)点认为(wei),深圳作为(wei)全国数字(zi)文化(hua)产业发展的(de)前沿阵地,动漫(man)产业已构筑起成熟的(de)生态链。从创意萌(meng)芽期的(de)剧本孵化(hua)到美术设计(ji),从动画制作到衍生品开发,全产业链条环环相扣,持续释(shi)放出强大的(de)规模效应与边际效益(yi)。在战略部署层面,深圳以制度创新赋能产业发展新格局,将动漫(man)产业纳入城市(shi)文化(hua)创新极核工程,相继发布《深圳市(shi)关于加快文化(hua)产业创新发展的(de)实施意见》《深圳市(shi)培育(yu)数字(zi)创意产业集群行动计(ji)划(2022—2025年)》等文件,聚(ju)焦新质生产力培育(yu),深耕数字(zi)内(nei)容、沉浸式娱乐、智能交互装备等前沿赛(sai)道,通过优化(hua)政策(ce)环境(jing)、激(ji)发市(shi)场活力、促进公平竞争等手段,为(wei)文化(hua)产业数字(zi)化(hua)高质量发展营造(zao)更加开放、包容、创新的(de)生态系(xi)统。随着深圳国家动漫(man)画产业基地迎来“焕新腾飞”,深圳正崛起为(wei)中国动漫(man)产业的(de)"创新极"。
一(yi)直在关注《哪吒2》的(de)城市(shi)经济(ji)学者刘晓博(bo)表示,深圳的(de)转型需打(da)破(po)“单向度”发展模式,将硬科技优势(shi)与软(ruan)文化(hua)结合。例如,南方科技大学艺术中心正探索(suo)科技与艺术的(de)跨学科教育(yu),而深圳设计(ji)之都(dou)创意产业园则(ze)聚(ju)集了全球设计(ji)资源(yuan)。若能在政策(ce)扶持、人(ren)才储备与内(nei)容创新上持续发力,深圳有望(wang)成为(wei)下(xia)一(yi)个“文化(hua)+科技”融合发展的(de)全球标杆,重现类似《哪吒》的(de)文化(hua)与经济(ji)共(gong)振效应。刘晓博(bo)认为(wei),深圳的(de)艺术教育(yu)与文化(hua)产业正处于“破(po)茧期”,既需补齐(qi)基础教育(yu)的(de)短(duan)板(ban),更需通过政策(ce)创新与产业协同,释(shi)放文化(hua)杠杆的(de)催化(hua)作用(yong)。未(wei)来,这座(zuo)“理工男(nan)”城市(shi)能否蜕变为(wei)兼(jian)具科技硬实力与文化(hua)软(ruan)实力的(de)综合性都(dou)市(shi),值得期待。
统筹:南都(dou)记者 潘莹瑜
采写:南都(dou)记者 潘莹瑜 颜鹏
摄影:南都(dou)记者 许松龙
视频编辑:刘奥
海报:陈(chen)芳
实习生:施昭(zhao)羽(yu)