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人工智能技术有着极为广(guang)阔(kuo)的发展前景,除了能够用于民用和生产活(huo)动,军用领(ling)域被认为是人工智能可能发挥决定性意义的地方。人类进行战争行动靠的是自身的理解能力和后(hou)天的学习带来的技能,而只要是人就不可避免会犯错(cuo),在计算和反应速(su)度方面人类在计算机面前也是不值一提。因此,各国军队都(dou)在探(tan)索人工智能技术在军事领(ling)域的运用。
据美国防务新闻网站8月8日消息报道,美国国防高级研(yan)究计划局(DARPA)在当地时间7日宣布,一种人工智能算法机器(qi),将在8月20日与一名资深人类F-16战斗(dou)机飞行员,通过模拟平台进行线(xian)上空战对抗,飞行员会直接和系统进行对抗。据悉,这次对抗是DARPA阿尔法格斗(dou)试验的第三场,也是最后(hou)一场比赛,这个系列的试验旨在测试人工智能算法进行空战的能力。
用AI操控飞机对抗人类飞行员的设(she)想其实(shi)早已经被美国所(suo)提出,首次"阿尔法空中格斗(dou)"在2019年11月19日进行,随后(hou)在今年年初进行了第二次对抗,两次对抗选取的飞机分别为F-15和F-16,都(dou)是美军目前的主力三代机型。只不过这两场对抗,都(dou)是由(you)多家团(tuan)队的人工智能算法进行对抗,本(ben)质上还是互(hu)相角(jiao)逐AI技术的发展水平,看哪家的技术最好。目前,一共(gong)有8家美国公(gong)司和科研(yan)机构进入第三场比赛的候选名单。
按照安(an)排,奥罗拉(la)飞行科学公(gong)司、埃皮斯科学公(gong)司、佐治(zhi)亚(ya)理工学院、赫伦系统公(gong)司、洛(luo)克希德·马(ma)丁公(gong)司、透视实(shi)验室、物(wu)理科学公(gong)司和苏亚(ya)特(te)奇公(gong)司会在霍(huo)普金斯应用物(wu)理实(shi)验室分别运行自己的算法,互(hu)相之间通过循环赛和淘(tao)汰赛来进行选拔。最终的胜利者,会和美军一位(wei)经验丰富(fu)的F-16飞行员进行对抗。也就是说,这次的对抗将会是AI算法和老练美军飞行员之间的对抗,是一次AI界中的强者与人类世(shi)界中的王牌飞行员进行的激烈碰撞,很大程度上试验的结果可以反映出人类和AI进行空战格斗(dou)的优劣所(suo)在。
(美军退役飞行员曾被AI击败)
美国军方对此保(bao)留了高度关注,"阿尔法空中格斗(dou)"作(zuo)为美军军中少有的推进人工智能空中载具实(shi)战化的项目,堪称走在了整个美国AI空战技术的前列,在世(shi)界上也可以算得上是独(du)树一帜(zhi)。而DARPA方面则表示,无(wu)论胜负如何都(dou)将从中吸取经验,而如果最后(hou)AI算法能够战胜人类飞行员,那就意味着美军距(ju)离拥有实(shi)际空战中有效的AI技术近了一步(bu)。值得注意的是,此前美军进行过一次类似试验,2016年6月,美国辛辛那提大学开发人工智能,与在和美国空军退役上校基恩·李的空战模拟中大获全胜,落败的基恩·李表示:"这是我见(jian)过的最具侵略性、敏捷性、变化性和可靠性的人工智能。"可见(jian),人工智能技术距(ju)离具备进入实(shi)际空战并对抗人类飞行员,已经拥有了最基本(ben)的可能性和技术基础。
当然,笔者认为目前来看AI技术要击败人类飞行员还很难,虽然计算机在反应速(su)度和数据存储方面和人类存在巨量差异(yi),但空战是有大量可能性和主观(guan)能动性决定的行为。AlphaGo曾大胜人类,是因为计算机可以通过大量的模拟计算得出最佳策略,但空战的可能性远比棋类的战术可能性要多,而且最重要的是有对创造力的需求,人类飞行员做(zuo)出的策略很可能是电脑中都(dou)没有存储的。短期来看,AI还不具备发挥主观(guan)能动性和创造力方面的能力,对空战这种可能性太多以及涉及创造性的行动,人类飞行员目前的优势还是很大。不过,美军会从人机对抗中获取何种经验和进步(bu),这确实(shi)是非常值得注意的问题(ti)。