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顾客排(pai)队选购动漫IP衍生品。 李映(ying)泉/摄 |
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上图为(wei)奥飞(fei)娱(yu)乐(le)IP衍生品矩阵(zhen)。 奥飞(fei)娱(yu)乐(le)/供图 |
证券时报(bao)记者 李映(ying)泉
2024年12月,一部由广州动漫企(qi)业参(can)与制作出品的动画电(dian)影《雄狮少年2》上映(ying)。虽然这部作品在票房数字上远没有一个月后播出的《哪吒2》抢眼,但也是一部豆瓣评分8.5分的佳作。中(zhong)国电(dian)影评论学会专家评价称(cheng),该(gai)作品为(wei)国产动漫现实主义叙(xu)事提供了范本(ben)。
作为(wei)大湾区文化中(zhong)心的广州,曾在国内漫画发展史上创下多个“第一”,例如(ru)诞生了内地第一本(ben)“金庸水墨漫画”、全国第一本(ben)动漫资讯刊物《动漫时代》,以及被誉为(wei)“中(zhong)国动漫奥斯卡”的金龙奖(jiang)。在这里,还诞生了喜羊羊、猪猪侠(xia)等国民现象级(ji)动画IP。
“广州有一个动漫的氛围,城市里有这种(zhong)基因。”广州市动漫艺术家协会主席金城表示,校园里的Cosplay文化、动漫社团,都(dou)是广州引(yin)领全国风气之先,而且广州动漫产业链的各个环(huan)节(jie)齐备,在全国都(dou)是独(du)一无二的。“2006年(政府)正式扶(fu)持动漫产业发展,经过这么多年,广州把产业的格局打开了。”
1 千亿级(ji)产业集群
正如(ru)金城所言,广州动漫产业的发展,离不开政府连续多年的支持引(yin)导。
2006年,广州市出台了《广州市进(jin)一步扶(fu)持软件和动漫产业发展的若干规定》和《关于加快软件和动漫产业发展的意见(jian)》两个文件,提出从2007年起五年内,设立广州市软件和动漫产业发展资金,每年安排(pai)1.5亿元资金,用于扶(fu)持软件和动漫产业发展。2007年底(di),每年再增加3000万元,扶(fu)持动漫产业发展。
随后,广州市政府又明确动漫产业扶(fu)持工(gong)作由广州市文化广电(dian)新闻(wen)出版局负责。2014至2015年,广州从市政府战略性产业扶(fu)持资金中(zhong)专门安排(pai)3000万元,进(jin)一步扶(fu)持动漫产业发展。
2016年,广州市政府办公厅出台《关于加快动漫游戏(xi)产业发展的意见(jian)》,提出把动漫游戏(xi)产业作为(wei)新的经济增长点和“广州创造”的重要(yao)内容,通过资金扶(fu)持、政策(ce)推动、产业聚合(he),推进(jin)动漫游戏(xi)“产、学、研”一体化,形成比(bi)较成熟的动漫游戏(xi)产业链,打造一批实力雄厚(hou)、具有较强竞争(zheng)力的大型动漫游戏(xi)龙头企(qi)业。创造一批有国际(ji)国内影响力的动漫品牌,打造“动漫之都(dou)”。
2022年4月,广州市战略性新兴产业“十四五”规划出台,提出培育一批具有数字创意头部企(qi)业和精品IP,打造“动漫游戏(xi)产业之都(dou)”。《广州市建设国际(ji)消费中(zhong)心城市发展规划(2022—2025年)》也将“围绕游戏(xi)、动漫等领域打造具有国际(ji)竞争(zheng)力的数字IP”“发展影视(shi)动漫等数字文化消费业态”列入议事日程。
为(wei)贯彻落(luo)实广东省高(gao)质量发展大会和广州市高(gao)质量发展大会精神,广州2023年初提出了重点打造动漫游戏(xi)、创意设计、文化装备制造及消费终端生产等3个千亿级(ji)规模产业集群的目标,突出“延链、补(bu)链、强链”,以动漫、游戏(xi)等8个重点产业分链条为(wei)主体,推动产业链上下游贯通、创新链和产业链融合(he)发展。
2024年发布的《广州市文化和旅游产业发展专项资金管理办法(fa)》修订版,将具有独(du)创性和市场发展前景的元宇宙、动漫游戏(xi)等新兴产业项目和平台纳入重点扶(fu)持范围,每年给予不超过5000万元资金扶(fu)持。
此外,2018年和2021年相关部委公布了两批国家文化出口基地,广州市天河区和番禺区相继(ji)入选,使得广州成为(wei)国内少数拥(yong)有两个国家文化出口基地的城市。这一优势,也为(wei)广州动漫产业的国际(ji)化提供了便利。
在近20年持续耐心的政策(ce)支持下,广州的动漫产业得以茁壮成长。数据(ju)显示,2023年,广州动漫产业营收(shou)达250亿元,约占全国1/5。广州拥(yong)有超500家动漫企(qi)业,动画片年产量超200部,年播出时间约26万分钟,均在全国处于领先水平。
“广州一直(zhi)是改革开放的前沿阵(zhen)地,也注定了广州长期对产业发展有着极强的支持力度与包容性。作为(wei)一家出生在广州、成长在广州的企(qi)业,我们在发展过程中(zhong)一直(zhi)能享受到来自商务、科技、文旅、广电(dian)等相关部门的政策(ce)红利。当然,也期待政府出台更多有利于动漫文化产业发展的政策(ce),特别是针对动漫文化出海以及动漫与科技结合(he)等方面。”广州漫游舱文化科技有限公司创始人罗晓星(xing)在接受证券时报(bao)记者采访时表示。
2 下游反向(xiang)驱动上游
2005年,一只可爱灵动的卷毛小羊登(deng)上电(dian)视(shi)荧屏(ping),一经问世便深得孩子(zi)们的喜爱。这便是奥飞(fei)娱(yu)乐(le)旗下的核心动画IP《喜羊羊与灰太狼》的首部作品。截至目前,该(gai)系列已经播出42部3021集动画,陪伴了一代又一代孩子(zi)成长,并于2019年获得“年度十大最具商业价值动漫IP”称(cheng)号(hao)。
“作为(wei)中(zhong)国动漫的发源地之一,广州始终紧跟时代步伐,走在动漫产业前沿。”证券时报(bao)记者从奥飞(fei)娱(yu)乐(le)了解到,今年恰(qia)逢《喜羊羊与灰太狼》诞生20周(zhou)年,“20年间,除(chu)不断推陈出新外,公司还积极探索创新转型之路,以适(shi)应不断变化的市场和观众(zhong)需求。不仅让喜羊羊、灰太狼、懒羊羊等经典角色更加立体饱满,也让整个系列故事愈加贴近现实,更具教育意义,收(shou)视(shi)率和口碑双收(shou)”。
2009年,奥飞(fei)动漫成功上市,成为(wei)A股动漫玩具第一股。事实上,这家公司早期的核心业务还是以玩具产业为(wei)主。以喜羊羊为(wei)代表的动漫IP的成功塑造,则进(jin)一步助推了玩具等动漫衍生品业务的发展。
上市后,公司进(jin)一步加大了对动漫内容的开发力度,持续打造出超级(ji)飞(fei)侠(xia)、铠(kai)甲勇士等一系列精品IP,公司也更名为(wei)“奥飞(fei)娱(yu)乐(le)”,将业务延展至集动画、电(dian)影、玩具、婴童用品、潮(chao)玩手办、衍生品授权、实景娱(yu)乐(le)等业务为(wei)一体的IP全产业链平台。
暨南大学文化产业发展研究院副院长郑焕钊指出,广东的动漫业是由其玩具游艺制造基础决定的,呈现下游反向(xiang)驱动上游的特征。“广东动漫产业的发展,是一个传统文化制造业向(xiang)文化创意产业整合(he)升级(ji),又以动漫内容反哺制造业和文旅产业转型的过程。其起家得益于健全的数字文化产业链条和庞大的玩具游艺制造业,前者提供了技术和人才体系,后者则激发了内容生产的内在动力,从而造就(jiu)了广东动漫产业的规模优势,以及与文旅、制造强联动的特征。”
奥飞(fei)娱(yu)乐(le)IP商业化全案营销负责人仓可指出,动漫内容本(ben)身的消费占比(bi)并不大,但它(ta)是一个核心源头,衍生出的玩具等实体经济的销量占比(bi)远超过动漫本(ben)身。通过授权的形式,动漫形象可以衍生至食品、玩具、出版以及演绎文旅行业,进(jin)一步带动下游供应链,如(ru)物流等环(huan)节(jie),拉动整个动漫行业的增长。
艾瑞咨询研究报(bao)告显示,国内动漫产
业70%以上的利润(run)来自动漫IP的衍生开发,包括玩具手办和生活周(zhou)边的销售以及主题公园的建设运营。
“有业内人士调(diao)侃,我们赚了票房,却把IP的‘后半生’交给了义乌小商品市场。”原仓(广州)文化科技有限公司联合(he)创始人施冬燕向(xiang)证券时报(bao)记者表示,中(zhong)国动漫游戏(xi)产业的衍生品市场仍有广阔空(kong)间,而原仓也是国内最早将数字化应用于IP授权场景的科技型创新企(qi)业,在文化和创新氛围浓厚(hou)的广州扎根发展,原仓受益良多。
“如(ru)果一部文化作品只依赖于票房或者广告收(shou)入,可能就(jiu)不会看到当下‘百花(hua)齐放、百家争(zheng)鸣’的盛景。”罗晓星(xing)表示,正是因为(wei)有粤港澳大湾区的众(zhong)多产业聚集带,特别是消费品产业聚集带,才能为(wei)好的文化内容在各个消费品领域带来IP授权收(shou)入,才让文化内容创作者有更多的能力与空(kong)间去创作更好的续作和新作。
3 改善结构性短板
广州动漫产业起步早、配套完善,具备得天独(du)厚(hou)的先发优势。然而,《哪吒2》的爆(bao)红,难(nan)免会给广州动漫从业者的内心带来波澜。
最近,资深观察人士梁志钦就(jiu)问出了那个令广州动漫行业有些汗颜的问题:“为(wei)什么广州没有诞生出《哪吒2》这样的动漫爆(bao)款?”
事实上,广州并非没有优秀(xiu)的动画特效团队,如(ru)广州底(di)迪网络科技、广州哔哔猫网络科技等企(qi)业均参(can)与到了《哪吒2》中(zhong)的角色设计工(gong)作中(zhong)。其中(zhong),哔哔猫还在敖闰(run)、敖顺、敖钦及土(tu)拨鼠、石(shi)矶娘娘等角色的设计和场景设计中(zhong)发挥了重要(yao)作用。
在梁志钦看来,长期以来,“动漫+玩具”成为(wei)广州动漫企(qi)业热衷的模式,但却始终未能孵化出真正具备强文化影响力的IP,导致目前广州动漫陷入“技术强、故事弱”的怪圈。
与此同(tong)时,诸如(ru)喜羊羊、猪猪侠(xia)等知(zhi)名IP又受限于低幼化定位,难(nan)以突破年龄圈层(ceng),难(nan)以满足青(qing)年观众(zhong)对成熟故事线和深度价值观的需求。还有部分作品“广府”特色浓厚(hou),抬高(gao)了非粤语观众(zhong)的接受门槛。“当一座城市的动漫只适(shi)合(he)儿童或本(ben)地人,它(ta)的爆(bao)款之路便注定艰难(nan)。”
诚然,广州动漫产业在对年轻世代用户的理解、对更具有广泛共(gong)鸣性内容的表达、对动画产业发展生态的构建等层(ceng)面,仍存在结构性短板。不过,这一情况(kuang)也逐步改观。
2018年,一部名不见(jian)经传的网络动漫《请吃红小豆吧!》悄然上线,一经推出便在年轻群体中(zhong)爆(bao)红,目前全网累计播放量超过15亿次,更成为(wei)国内首部登(deng)陆日本(ben)主流电(dian)视(shi)台的动画短片,剧集作品豆瓣评分最高(gao)9.1分。这部作品正出自广州新生代动漫企(qi)业九五万象。
九五万象CEO朱芷仪向(xiang)证券时报(bao)记者表示,该(gai)IP目前已与肯德基、桂格燕麦、银鹭等超80个海内外知(zhi)名品牌深度联名合(he)作,IP相关产品销售数量超千万件。“公司一直(zhi)以来的发展策(ce)略也是创作优质内容的同(tong)时兼顾商业化。广州的一大优势在于极强的周(zhou)边制造业生态,在IP上游内容开发上保持初心、耕耘创作,同(tong)时结合(he)制造业优势打磨IP衍生品。只要(yao)我们不断努力,广州的动漫产业会愈发蓬(peng)勃。”
罗晓星(xing)也提出建议:“要(yao)夯实动漫产业一线城市的地位,广州需要(yao)发挥优势,进(jin)一步创造好的营商环(huan)境,特别是要(yao)创造让企(qi)业家放心干、让年轻人留得下、让产业链跑得通的创业环(huan)境。”