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洛克特特效师在工作中 受访者供图 |
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瑞云科(ke)技技术人(ren)员在工作中 受访者供图 |
羊城(cheng)晚报记(ji)者 黄婷
《哪吒之魔童闹海》(以下简(jian)称《哪吒2》)的票房“神话”还在不断上演。2月(yue)17日,《哪吒2》已升至全球影史(shi)票房榜第九位。这部影片的成功,与全国动画产业链跨地域的联(lian)合作战密不可分,也被生动地称为动画界的“万鳞甲”。
在哪吒系列电影中,“万鳞甲”是龙王为了支持敖丙,用龙族身上最硬的龙鳞制(zhi)作而成的铠(kai)甲。从《哪吒2》片尾名单(dan)中可知,138家动画及影视公司、4000多(duo)位中国动画人(ren)才参与其(qi)中,涵盖了动画制(zhi)作的各个环节,用场景建模、动画制(zhi)作、特效处理等自(zi)身“最硬的龙鳞”,共(gong)同(tong)托举了《哪吒2》这一(yi)世界级的文化现象。
羊城(cheng)晚报记(ji)者梳理发现,有10家广东动漫企业参与托举“吒儿”。在这场中国动画界协同(tong)作战的大型实验中,动漫粤企所发挥(hui)的作用,并(bing)不局限于(yu)做(zuo)好动画制(zhi)作的某个“局部”,而是以专业化技术和标准(zhun)化流程推动全链条协同(tong),深(shen)度融入了创意转化的“全景”。
技术过硬 十家粤企参与托举国漫巅峰之作
特效画面之震撼,制(zhi)作水准(zhun)之精良,都是《哪吒2》带给观众(zhong)的印象,这离不开中国动漫产业链的合力托举。《哪吒2》视效总监(jian)石超群介(jie)绍,由于(yu)《哪吒2》的特效体量巨大,任何一(yi)场特效都涉及多(duo)个团队参与,不同(tong)公司负责不同(tong)环节,其(qi)中包括(kuo)动画制(zhi)作、三维资产、特效合成等。
在参与《哪吒2》制(zhi)作的138家动画及影视公司中,除了20家来自(zi)核心制(zhi)作地成都外,其(qi)他均为跨地域协作企业。
其(qi)中,有10家企业来自(zi)广东,主要参与联(lian)合制(zhi)作、视效制(zhi)作、渲染等环节。这些(xie)粤企通过先(xian)进的数字化技术和工具提升制(zhi)作精细度和效率,将天马行空(kong)的创意化为现实。
深(shen)圳洛克特视效科(ke)技有限公司(以下简(jian)称“洛克特”)曾参与《哪吒1》电影的制(zhi)作,此次(ci)在《哪吒2》中,完成了“裂空(kong)爪(zhao)”岩(yan)浆特效、三条龙袭击后(hou)爆炸特效等制(zhi)作。洛克特CEO兼创始人(ren)聂华军告诉记(ji)者,《哪吒2》的制(zhi)作标准(zhun)远超《哪吒1》,技术难度提升至少5倍,单(dan)以爆炸特效为例,工期就长达7个月(yue)。
“技术上,我们5年(nian)前已接近好莱坞水平,真正的难点(dian)在于(yu)融合东方美学。”聂华军举例道,很多(duo)好莱坞的特效镜(jing)头他们都能制(zhi)作,但如(ru)果照搬西方的经验,做(zuo)出来的效果不符合东方审美;对于(yu)“裂空(kong)爪(zhao)”岩(yan)浆、爆炸等特效,审美细节非(fei)常重要,既不能太写实又不能太抽象。
这就要求特效团队必须是精通技术和艺(yi)术的“多(duo)面手(shou)”。例如(ru),他们为“裂空(kong)爪(zhao)”特效做(zuo)了8层以上不同(tong)材质、不同(tong)速度的岩(yan)浆流体。“这里面有流体、有烟雾(wu),有中国美学的色彩,还有节奏的把握(wo)。我们希望(wang)达到这样的效果——当岩(yan)浆流出来时,能让观众(zhong)产生炽热感。”聂华军说。
深(shen)圳市瑞云科(ke)技股份有限公司(以下简(jian)称“瑞云科(ke)技”)为《哪吒2》提供云渲染支持。瑞云科(ke)技渲染TD(技术支持)经理李凯轩(xuan)向记(ji)者介(jie)绍,他们自(zi)主研发了云渲染平台,相(xiang)当于(yu)为制(zhi)作公司配置了一(yi)个拥有海量算力的渲染农场,可以将庞大的渲染任务拆分为多(duo)个子任务,通过网络分布到多(duo)台高性能计算机上同(tong)步渲染,再批量导出结果,缩短渲染周期。
以《哪吒2》一(yi)个3秒钟的复杂镜(jing)头的渲染为例,在制(zhi)作者本地一(yi)台高性能的计算机上渲染可能需要400多(duo)天,但通过他们的云渲染方式,不到24小时就能完成。
“有了云渲染的存在,我们能将制(zhi)作公司和创作者们从漫长的渲染环节中解放(fang)出来,让他们把精力更多(duo)地投入到艺(yi)术创作中。”李凯轩(xuan)表示。
这些(xie)拥有技术“硬鳞”的粤企的涌(yong)现,源于(yu)广东数字创意产业链的厚积薄发。近年(nian)来,随着广东文化科(ke)技融合的发展,广东数字创意新兴产业不断培(pei)育壮大,其(qi)中的泛动漫游戏产业在全国占有较大规模,已跻身中国动漫产业第一(yi)梯队。
紧密协同(tong) 参与建构中国动画电影工业体系
技术共(gong)创何以形成?这也是《哪吒2》成功背后(hou)的重要问题。公开报道称,《哪吒2》制(zhi)片方采用了“模块化管理”模式,将整个项目分解为26个独立模块,这体现了动画产业从“作坊式生产”到“工业化协作”的跃迁。
这种工业化协作,对大多(duo)数广东动漫企业而言并(bing)不陌生。
暨南大学文化产业发展研究院副院长郑(zheng)焕钊告诉记(ji)者,动画电影是一(yi)个高度合作的工业体系,而广东动漫产业具有起步早、企业多(duo)、规模大、体系全的优势和特点(dian),在电视动画、电影动画和漫画领域都涌(yong)现过一(yi)批具有广泛影响力的动漫作品。
“一(yi)直以来,广东动漫产业以其(qi)领先(xian)优势,不断参与中国动画电影工业体系的建构,广东动漫企业参与《哪吒2》的制(zhi)作,正是深(shen)度参与中国动画电影产业链的重要体现。”郑(zheng)焕钊表示。
广州底迪网络科(ke)技有限公司(以下简(jian)称“底迪网络”)在《哪吒2》中主要负责敖闰(run)、敖顺、敖钦、石矶娘娘、无(wu)量仙翁等角色和陈塘关场景的2D设计工作。底迪网络项目管理人(ren)员表示,通过这次(ci)合作,他们深(shen)刻体会到国产动画工业化体系的进步。例如(ru),《哪吒2》导演团队会为每个角色提供详尽的参考(kao)和说明,甚至为每条龙的龙角、眼睛、牙齿等细节给出具体的参考(kao)素材,确保高效协作。底迪网络设计团队也与制(zhi)片方进行了频繁的沟通和调(diao)整,从而达成对上述角色设定(ding)的共(gong)识。
更加(jia)难得的是,《哪吒2》中,国内动漫产业在创意策划(hua)、制(zhi)作生产等各个环节之间(jian)的协同(tong),并(bing)没有由于(yu)跨地域而变得松散和低效。这同(tong)样要求参与制(zhi)作的粤企具有与之匹配的产业协同(tong)能力。
在渲染环节,瑞云科(ke)技为《哪吒2》从渲染流程层面优化了渲染脚(jiao)本,从硬件层面升级了存储(chu)、机器性能,必要时还针对特定(ding)场景深(shen)度定(ding)制(zhi)渲染方案,确保在有限周期内完成高质量输出。
“相(xiang)比于(yu)《哪吒1》的技术突破,《哪吒2》的最大亮点(dian)不是技术,而在于(yu)产品定(ding)位、质量把控、流程管理等方面都十分完善,已经是一(yi)个成熟的产品。”聂华军表示。
敏捷开发模式的创新应用,也为影片的创意实现与质量打磨提供了强有力的支撑(cheng)。早在5年(nian)前,为了与个人(ren)动画工作室协同(tong),洛克特就自(zi)创了特效工业的流程,开发了一(yi)些(xie)流程软件,便于(yu)进行内外部项目的协同(tong)以及项目之间(jian)的联(lian)动,“协作更加(jia)紧密,也让《哪吒2》对特效品质要求更高了”。
融入全局 在深(shen)度参与中完善动漫产业生态
近年(nian)来,通过确立核心团队的中心地位,并(bing)整合行业各环节优势资源进行联(lian)动,中国动画协作生产的模式不断完善。在这一(yi)背景下,作为动漫大省的广东,在国漫巅峰《哪吒2》中的深(shen)度参与,具有重要意义。
在郑(zheng)焕钊看(kan)来,《哪吒2》的成功,对广东动漫产业的意义在于(yu),展现了中国动漫产业的影响力,为广东动漫产业树立了发展的信心;也从文化资源的运用和表达,以及叙事方式的选取等多(duo)个层面,为广东动漫企业提供了可借鉴的经验。
更为关键(jian)的是,在产业发展层面上,《哪吒2》对市场、观众(zhong)的理解和跨区域产业链合作等的经验,也为广东动漫产业进军主流动画市场提供了宝贵的启示。
加(jia)快融入全产业链“技术共(gong)创”的全局,正成为各地推动动漫产业发展的战略抓手(shou)。
以《哪吒2》第一(yi)出品方所在的四川为例,其(qi)提出对相(xiang)关产业园区进行基础设施布局,建设多(duo)类型的虚拟摄影棚(peng)、多(duo)功能演播厅;建设高标准(zhun)网络基础设施,为实时远程协作等业务提供坚实支撑(cheng)。
聚(ju)焦广东,《广东省培(pei)育数字创意战略性新兴产业集(ji)群行动计划(hua)(2023—2025年(nian))》提出,促进数字创意产业大中小企业在信息(xi)联(lian)通、产能对接、品牌共(gong)建、知识产权和销售渠(qu)道共(gong)享等方面开展协作;围绕影视动漫制(zhi)作等领域建设省级公共(gong)服务平台,提供开发工具、智(zhi)能计算、图像渲染、后(hou)期制(zhi)作、沉浸式体验等技术服务。
同(tong)样不容忽视的是,广东动漫产业在对年(nian)轻世代用户的理解、对更具有广泛共(gong)鸣性内容的表达、对动画产业发展生态的构建等层面,仍存在短板。
“一(yi)些(xie)广东传统知名动画电影的新系列不再吸引观众(zhong),内容结构的低幼化一(yi)直无(wu)法(fa)突破,更具有活力的动漫企业和团队数量较少等,都是制(zhi)约当下广东动漫产业影响力的主要问题。”郑(zheng)焕钊坦言。
郑(zheng)焕钊建议,未来,随着中国动画电影工业化的逐步成熟和跨区域产业链协同(tong)合作趋(qu)势的加(jia)强,广东动漫产业不仅需要通过进一(yi)步参与中国动画电影产业链,增(zeng)强自(zi)身文化科(ke)技融合的优势;也需要在深(shen)度参与的过程中调(diao)整产业结构、完善产业生态,增(zeng)强在全国乃(nai)至全球动画产业链中的优势地位。