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完(wan)美(mei)世界(jie)(002624.SZ)于近期在(zai)互动易平台回答投资者提问时表示,公司已将AI技术应用于研发管线的多个环节,并(bing)面向不同类型的游戏项目需要,开发了多个新型游戏开发工具,协助研发团队构建(jian)依托于AI技术的新形态游戏开发管线。
完(wan)美(mei)世界(jie)是一家全(quan)球性(xing)的文化娱乐产业集团,公司聚焦网络游戏的研发、发行及运(yun)营业务,同时布局电(dian)视(shi)剧、短剧制作等(deng)影视(shi)业务。公司以(yi)技术立身,是业内少有(you)的具备PC端(duan)游、移动游戏、主机(ji)游戏、云游戏等(deng)多端(duan)并(bing)发的先进生产能力的游戏研发厂商。近年来,公司游戏业务处于转型升级和探索创新的过渡阶段,游戏行业的平均研发投入(ru)与开发周(zhou)期也在(zai)持续提升,目前公司正(zheng)在(zai)积(ji)极采取(qu)措施,以(yi)提高研发效率和项目产出能力,实现(xian)游戏业务健康发展。
成立至今,公司坚持研发投入(ru),构建(jian)起完(wan)善的研发体系与深厚的技术储备,具备PC端(duan)游、移动游戏、主机(ji)游戏、云游戏、小程序游戏等(deng)多端(duan)产品的领先自研实力,并(bing)在(zai)AI、VR、AR、MR等(deng)前沿技术应用领域积(ji)极布局,与微软、英伟达(da)、Epic、Unity等(deng)国内外(wai)众多知名(ming)科技厂商深度合作,携手探索新的可能性(xing)。
在(zai)AI、VR、AR、MR等(deng)前沿技术应用领域,公司高度重视(shi),保持积(ji)极投入(ru),已将AI技术应用于研发管线的多个环节,包括美(mei)术、程序、策划、运(yun)营、安全(quan)、测试等(deng)核心(xin)环节,涵盖(gai)智能NPC、智能游戏助手、场(chang)景建(jian)模、AI绘(hui)画、AI剧情、AI配音等(deng)应用场(chang)景,并(bing)面向不同类型的游戏项目需要,开发了D+(Dialogue+工具)、剧情生成、大世界(jie)生成等(deng)新型游戏开发工具,协助研发团队构建(jian)依托于AI技术的新形态游戏开发管线。2024年2月,公司自研的完(wan)美(mei)世界(jie)智能角色(se)对话算(suan)法完(wan)成备案,该算(suan)法作为游戏业务垂类大模型,结合公司游戏自有(you)数据进行训练,为用户提供高效的智能对话反馈(kui)服务,主要应用于游戏智能客服、智能角色(se)对话等(deng)场(chang)景。
作为全(quan)球电(dian)竞大作《DOTA2(刀塔)》及《CS(反恐精(jing)英:全(quan)球攻势)》在(zai)中国大陆地区的独家运(yun)营商,公司以(yi)此为依托,建(jian)立起自身完(wan)整、立体的赛事体系和保障体系;同时,公司积(ji)极拓宽(kuan)游戏上下游产业链(lian)布局,与ValveCorporation达(da)成战(zhan)略合作,共同建(jian)立蒸汽平台。
公司持续深耕电(dian)竞领域,积(ji)极做好有(you)关电(dian)竞大作的运(yun)营及赛事工作。2024年上半年,公司成功举办“完(wan)美(mei)世界(jie)CS全(quan)国联赛2024春季赛”(2024PNL),该赛事分为大众、高校、社区三个赛道,在(zai)全(quan)国53个大中城市(shi)设置线下赛点,受到(dao)全(quan)国CS爱好者欢迎,整体参(can)赛规模达(da)2万多人(ren)。以(yi)高质高频的赛事为依托,2024年上半年CS流水稳(wen)中有(you)升,持续贡献稳(wen)定业绩。2024年11月30日至12月15日,公司将在(zai)上海主办2024反恐精(jing)英世界(jie)锦标赛(上海Major),这是CS游戏自1999年诞生起,最高级别官方赛事首次在(zai)中国举办,也是该赛事自2013年以(yi)来首次在(zai)亚洲举行。目前,2024上海Major亚太区RMR中国区公开海选赛已开战(zhan),共有(you)8643支队伍(wu)报(bao)名(ming)参(can)赛,创下全(quan)球史上Major公开海选报(bao)名(ming)人(ren)数之最。
2024年5月,公司又(you)一次被认(ren)定为“全(quan)国文化企(qi)业30强”。这是公司自2011年起第十三次获(huo)此殊荣,体现(xian)了公司在(zai)文化领域持续提升的品牌影响力和综合实力。