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《哪吒之魔童闹海》电影海报。
光线传媒供图
苏斌在演示哪吒三维(wei)动画的制作。
人民日报记者 吴 君摄
2月13日,我国影史(shi)首部百亿元票房(fang)影片诞生。统计数据(ju)显示,截至(zhi)当日晚间,电影《哪吒之魔童闹海》(以下简称《哪吒2》)票房(fang)(含(han)预售)达100亿元。
电影里(li)无数的动作画面让(rang)观(guan)众印象深刻:关(guan)在笼子里(li)的石矶娘娘被太乙真人疯狂摇晃(huang)后吐出石子,哪吒、敖(ao)丙和三个(ge)龙王在空(kong)中来回变身对打,哪吒和大(da)家(jia)拼尽全力最后一起(qi)突破天元鼎……
在这部电影2亿多人次(ci)的观(guan)影人群中,对上述几个(ge)片段记忆最深的,一定是苏斌——参与(yu)《哪吒2》制作的一名(ming)三维(wei)动画设计师。他和他的团队负责了(le)该(gai)电影10分钟左(zuo)右的动作制作。“这几个(ge)片段的每帧动作、每个(ge)表情,都是我们团队千锤百炼才打造出来的。”虽然距离交付这些片段已过一年,但苏斌谈起(qi)来仍会不自(zi)觉学着(zhe)电影动作晃(huang)动。
制作3分钟预演片段,赢得导演饺子的信(xin)任
苏斌今年32岁,是湖北武汉漫核数字(zi)科技有限公司负责人,从事三维(wei)动画设计工作已有15年。2022年,因为(wei)一个(ge)项目(mu),他与(yu)四川成都可可豆动画影视有限公司建立(li)合作关(guan)系(xi)。“当时他们就(jiu)和我约好,让(rang)我的团队一起(qi)参与(yu)制作《哪吒2》。”苏斌说。
2023年2月,苏斌团队与(yu)可可豆公司的约定最终达成。他们加入进来,成为(wei)《哪吒2》4000多名(ming)技术人才中的一部分。
“这可是我们参与(yu)制作的第一部动画电影!”苏斌自(zi)豪地说,接到邀请时,他和团队的小伙(huo)伴都很高兴。《哪吒之魔童降世(shi)》的成功、其(qi)他项目(mu)团队的精湛技术又给了(le)他们不少压(ya)力,“我们也怕达不到导演的要求。”苏斌说。
机会难(nan)得,苏斌和团队还(hai)是决定尝试啃下这块硬骨头。“我们做好了(le)打硬仗的决心与(yu)战败的可能,带着(zhe)这种心理准备前往成都可可豆公司驻场。”苏斌说,他和团队所有人把精力都投入进来,在半个(ge)月的时间里(li),制作了(le)一个(ge)哪吒和太乙真人骑飞天猪在太虚宫(gong)上3分钟的动画预演片段,一下子就(jiu)获得了(le)导演饺子的认可和信(xin)任,这让(rang)苏斌的信(xin)心足了(le)许多。
一直记得导演的话:“一定要认真对待观(guan)众,观(guan)众的眼睛是雪(xue)亮的,会一眼看穿你”
在制作过程中,苏斌也遇到不少困难(nan)。其(qi)中,最难(nan)的就(jiu)是哪吒、敖(ao)丙和三个(ge)龙王在空(kong)中对打的一个(ge)片段。
“我们拿到的是电影分镜头脚本,而我们的工作,就(jiu)是让(rang)这些抽象的文字(zi)和平(ping)面上的绘画动起(qi)来。”苏斌说,可空(kong)中对打并(bing)没(mei)有现成的运(yun)动画面和真人表演动作可参考。他们最初也制作了(le)一些动作,都没(mei)有达到导演的要求,一度陷入困境。
为(wei)了(le)缓(huan)解压(ya)力,苏斌带着(zhe)团队成员一起(qi)出去放松。之后继续埋头苦干,把他们能想到的电影精彩打斗(dou)场面都看了(le)至(zhi)少一遍。电影动作总监了(le)解到他们的难(nan)处,一遍遍提供制作方案。经过半年的反复修改和打磨,苏斌团队终于(yu)完成了(le)1分钟左(zuo)右的打斗(dou)动作。
“虽然过程挺艰难(nan),但是电影上映后获得了(le)影迷和网友的认可,我们觉得很值!”苏斌说,自(zi)己一直记得导演饺子的话:“不要欺骗观(guan)众,不要偷懒。一定要认真对待观(guan)众,观(guan)众的眼睛是雪(xue)亮的,会一眼看穿你。”
参与(yu)制作“哪吒打土拨鼠”片段,这个(ge)片段曾外包给国外视效团队
让(rang)苏斌觉得骄(jiao)傲的,还(hai)有电影里(li)哪吒打土拨鼠的一个(ge)片段。最初,这个(ge)片段外包给了(le)国外某顶级视效制作团队,但由于(yu)各种原因,最初呈(cheng)现的效果(guo),导演并(bing)不满意。“后来,可可豆公司决定收回这些片段,交给国内团队制作,并(bing)邀请我们一起(qi)将其(qi)中的许多细节作了(le)修订,最终才呈(cheng)现出更符合中国风格的画面。”苏斌说。
从业之初,苏斌才18岁,只有高中文凭,因为(wei)喜欢看动漫和游戏,父亲把他送(song)到培训机构学习动漫制作,进入了(le)这个(ge)行业。在苏斌刚从业时,国产动画电影还(hai)在学习国外的制作技术。
“当时国产动画电影主要给低幼年龄段的人群看,大(da)家(jia)不会特(te)别在意动画电影的风格、语言、动作等细节。”苏斌说,如今国产动画制作团队越来越成熟,大(da)家(jia)也更懂中华文化,讲述的中国故(gu)事也会越来越好。
从业这些年,苏斌也经历过一些失败,甚至(zhi)被客(ke)户(hu)指责后躲在被窝里(li)偷偷地哭(ku)。“这些都是三维(wei)动画设计师会经历的成长过程。”在苏斌看来,一个(ge)优(you)秀的三维(wei)动画设计师干活要有耐心,日常要学会留心,入行要有热心。
“我们在动画电影里(li)呈(cheng)现出来的动作,大(da)多来自(zi)生活。”苏斌说,在平(ping)时,他会细致观(guan)察(cha)不同人走路的形态,记录不同动物(wu)展现出来的动作,存储一些精彩或有趣的短视频。正是因为(wei)对工作的执着(zhe)和喜爱(ai),自(zi)2019年成立(li)公司以来,苏斌和团队除参与(yu)《哪吒2》制作外,还(hai)接到了(le)几部动画电影的动作制作项目(mu)。如今,他的团队从最初的6个(ge)人发(fa)展到了(le)20个(ge)人,最年轻(qing)的只有22岁。
“现在大(da)家(jia)对国产动画电影的实(shi)力更有信(xin)心了(le)。我相(xiang)信(xin)优(you)秀的年轻(qing)从业者一定会越来越多,一个(ge)人的力量有限,但一群人一定能走得更远。”苏斌说。(记者 吴 君)
《人民日报》(2025年02月14日10版)
责编(bian):秦雅楠、王瑞(rui)景