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凡人神将传有限公司全国统一客服电话
2025-02-23 02:56:02
凡人神将传有限公司全国统一客服电话

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人工(gong)智能(neng)技术(shu)有着极为广阔的(de)发展前景,除了能(neng)够用于民用和生(sheng)产(chan)活动,军用领域被认(ren)为是人工(gong)智能(neng)可能(neng)发挥决定(ding)性意义的(de)地方。人类进行战争行动靠的(de)是自身的(de)理解能(neng)力和后天的(de)学习带来的(de)技能(neng),而(er)只要是人就不可避免(mian)会犯错(cuo),在计(ji)算和反应速度方面人类在计(ji)算机面前也是不值一提。因此,各(ge)国(guo)军队都在探索(suo)人工(gong)智能(neng)技术(shu)在军事领域的(de)运用。

据美(mei)国(guo)防务新闻网(wang)站(zhan)8月8日消息报道,美(mei)国(guo)国(guo)防高级研(yan)究计(ji)划局(DARPA)在当地时间7日宣布,一种人工(gong)智能(neng)算法机器,将在8月20日与一名资深人类F-16战斗机飞行员,通过模拟(ni)平台进行线上空战对抗,飞行员会直接(jie)和系统进行对抗。据悉,这次对抗是DARPA阿尔法格斗试验(yan)的(de)第(di)三场,也是最后一场比赛,这个系列的(de)试验(yan)旨在测试人工(gong)智能(neng)算法进行空战的(de)能(neng)力。

用AI操(cao)控飞机对抗人类飞行员的(de)设想其实早已经被美(mei)国(guo)所(suo)提出(chu),首次"阿尔法空中格斗"在2019年11月19日进行,随后在今年年初(chu)进行了第(di)二次对抗,两次对抗选取的(de)飞机分(fen)别为F-15和F-16,都是美(mei)军目前的(de)主力三代(dai)机型。只不过这两场对抗,都是由(you)多家团队的(de)人工(gong)智能(neng)算法进行对抗,本质上还是互(hu)相角逐AI技术(shu)的(de)发展水平,看哪家的(de)技术(shu)最好。目前,一共有8家美(mei)国(guo)公司和科研(yan)机构进入(ru)第(di)三场比赛的(de)候选名单。

按照安排,奥罗拉飞行科学公司、埃皮斯科学公司、佐治亚理工(gong)学院、赫(he)伦系统公司、洛(luo)克希德·马丁公司、透视实验(yan)室、物理科学公司和苏亚特奇公司会在霍普(pu)金(jin)斯应用物理实验(yan)室分(fen)别运行自己的(de)算法,互(hu)相之间通过循环(huan)赛和淘(tao)汰(tai)赛来进行选拔。最终的(de)胜(sheng)利者,会和美(mei)军一位经验(yan)丰富的(de)F-16飞行员进行对抗。也就是说(shuo),这次的(de)对抗将会是AI算法和老练美(mei)军飞行员之间的(de)对抗,是一次AI界中的(de)强者与人类世界中的(de)王牌飞行员进行的(de)激(ji)烈碰撞,很大程度上试验(yan)的(de)结果可以反映出(chu)人类和AI进行空战格斗的(de)优劣所(suo)在。

(美(mei)军退役飞行员曾(ceng)被AI击败)

美(mei)国(guo)军方对此保留了高度关注,"阿尔法空中格斗"作为美(mei)军军中少有的(de)推(tui)进人工(gong)智能(neng)空中载具实战化的(de)项目,堪称走在了整个美(mei)国(guo)AI空战技术(shu)的(de)前列,在世界上也可以算得上是独树一帜。而(er)DARPA方面则表示,无论(lun)胜(sheng)负如(ru)何都将从(cong)中吸(xi)取经验(yan),而(er)如(ru)果最后AI算法能(neng)够战胜(sheng)人类飞行员,那就意味着美(mei)军距离拥(yong)有实际空战中有效的(de)AI技术(shu)近了一步。值得注意的(de)是,此前美(mei)军进行过一次类似试验(yan),2016年6月,美(mei)国(guo)辛辛那提大学开发人工(gong)智能(neng),与在和美(mei)国(guo)空军退役上校基恩(en)·李的(de)空战模拟(ni)中大获(huo)全胜(sheng),落败的(de)基恩(en)·李表示:"这是我见过的(de)最具侵略性、敏捷性、变化性和可靠性的(de)人工(gong)智能(neng)。"可见,人工(gong)智能(neng)技术(shu)距离具备进入(ru)实际空战并对抗人类飞行员,已经拥(yong)有了最基本的(de)可能(neng)性和技术(shu)基础。

当然,笔者认(ren)为目前来看AI技术(shu)要击败人类飞行员还很难,虽(sui)然计(ji)算机在反应速度和数据存储方面和人类存在巨量差(cha)异,但(dan)空战是有大量可能(neng)性和主观能(neng)动性决定(ding)的(de)行为。AlphaGo曾(ceng)大胜(sheng)人类,是因为计(ji)算机可以通过大量的(de)模拟(ni)计(ji)算得出(chu)最佳策略,但(dan)空战的(de)可能(neng)性远比棋类的(de)战术(shu)可能(neng)性要多,而(er)且最重要的(de)是有对创造力的(de)需求,人类飞行员做出(chu)的(de)策略很可能(neng)是电脑中都没有存储的(de)。短期来看,AI还不具备发挥主观能(neng)动性和创造力方面的(de)能(neng)力,对空战这种可能(neng)性太多以及涉及创造性的(de)行动,人类飞行员目前的(de)优势还是很大。不过,美(mei)军会从(cong)人机对抗中获(huo)取何种经验(yan)和进步,这确实是非常值得注意的(de)问题。

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