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洛克特特效师在工(gong)作中 受访者供(gong)图(tu) |
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瑞云科(ke)技技术人员在工(gong)作中 受访者供(gong)图(tu) |
羊城晚报记者 黄婷
《哪吒之(zhi)魔童(tong)闹海》(以下简称《哪吒2》)的票(piao)房“神话”还在不断上演(yan)。2月17日(ri),《哪吒2》已升至全球影史(shi)票(piao)房榜第九位。这部影片的成功,与全国动画产业链跨地域的联合(he)作战密不可(ke)分(fen),也被生动地称为(wei)动画界的“万鳞甲”。
在哪吒系列电影中,“万鳞甲”是龙王为(wei)了支持(chi)敖丙,用龙族身(shen)上最硬的龙鳞制作而成的铠甲。从《哪吒2》片尾名单中可(ke)知,138家动画及影视公司(si)、4000多位中国动画人才(cai)参与其中,涵盖了动画制作的各个环(huan)节,用场景建模、动画制作、特效处理等自身(shen)“最硬的龙鳞”,共(gong)同托举了《哪吒2》这一(yi)世界级的文化现象。
羊城晚报记者梳理发现,有10家广东(dong)动漫企(qi)业参与托举“吒儿”。在这场中国动画界协同作战的大型实验中,动漫粤(yue)企(qi)所发挥的作用,并不局限于做好动画制作的某个“局部”,而是以专业化技术和标准化流程推动全链条协同,深度融入(ru)了创意转化的“全景”。
技术过硬 十家粤(yue)企(qi)参与托举国漫巅峰之(zhi)作
特效画面之(zhi)震撼(han),制作水准之(zhi)精良,都是《哪吒2》带给观众的印象,这离不开中国动漫产业链的合(he)力托举。《哪吒2》视效总监石超群介绍(shao),由于《哪吒2》的特效体量巨大,任(ren)何一(yi)场特效都涉及多个团队参与,不同公司(si)负责(ze)不同环(huan)节,其中包括动画制作、三维资产、特效合(he)成等。
在参与《哪吒2》制作的138家动画及影视公司(si)中,除了20家来自核心制作地成都外,其他均为(wei)跨地域协作企(qi)业。
其中,有10家企(qi)业来自广东(dong),主要参与联合(he)制作、视效制作、渲染等环(huan)节。这些粤(yue)企(qi)通过先进的数字(zi)化技术和工(gong)具提(ti)升制作精细度和效率,将天(tian)马行空的创意化为(wei)现实。
深圳洛克特视效科(ke)技有限公司(si)(以下简称“洛克特”)曾参与《哪吒1》电影的制作,此次在《哪吒2》中,完成了“裂(lie)空爪”岩浆特效、三条龙袭击后爆炸特效等制作。洛克特CEO兼创始人聂华军(jun)告诉记者,《哪吒2》的制作标准远超《哪吒1》,技术难度提(ti)升至少5倍,单以爆炸特效为(wei)例(li),工(gong)期就长达7个月。
“技术上,我(wo)们5年前已接近(jin)好莱(lai)坞水平,真正的难点在于融合(he)东(dong)方美学。”聂华军(jun)举例(li)道,很多好莱(lai)坞的特效镜头他们都能制作,但如果照搬西方的经(jing)验,做出来的效果不符合(he)东(dong)方审美;对于“裂(lie)空爪”岩浆、爆炸等特效,审美细节非(fei)常重要,既不能太写实又不能太抽象。
这就要求特效团队必(bi)须(xu)是精通技术和艺术的“多面手”。例(li)如,他们为(wei)“裂(lie)空爪”特效做了8层以上不同材质(zhi)、不同速度的岩浆流体。“这里面有流体、有烟雾,有中国美学的色彩,还有节奏的把握。我(wo)们希(xi)望达到这样的效果——当岩浆流出来时,能让观众产生炽热感。”聂华军(jun)说。
深圳市瑞云科(ke)技股份(fen)有限公司(si)(以下简称“瑞云科(ke)技”)为(wei)《哪吒2》提(ti)供(gong)云渲染支持(chi)。瑞云科(ke)技渲染TD(技术支持(chi))经(jing)理李凯(kai)轩(xuan)向记者介绍(shao),他们自主研发了云渲染平台,相当于为(wei)制作公司(si)配置了一(yi)个拥有海量算力的渲染农(nong)场,可(ke)以将庞大的渲染任(ren)务拆(chai)分(fen)为(wei)多个子任(ren)务,通过网络分(fen)布到多台高性能计算机上同步渲染,再批量导出结(jie)果,缩短(duan)渲染周期。
以《哪吒2》一(yi)个3秒钟的复杂镜头的渲染为(wei)例(li),在制作者本地一(yi)台高性能的计算机上渲染可(ke)能需要400多天(tian),但通过他们的云渲染方式,不到24小时就能完成。
“有了云渲染的存在,我(wo)们能将制作公司(si)和创作者们从漫长的渲染环(huan)节中解放出来,让他们把精力更多地投入(ru)到艺术创作中。”李凯(kai)轩(xuan)表示。
这些拥有技术“硬鳞”的粤(yue)企(qi)的涌(yong)现,源(yuan)于广东(dong)数字(zi)创意产业链的厚积薄(bao)发。近(jin)年来,随着广东(dong)文化科(ke)技融合(he)的发展,广东(dong)数字(zi)创意新(xin)兴产业不断培育壮大,其中的泛动漫游戏(xi)产业在全国占有较(jiao)大规(gui)模,已跻身(shen)中国动漫产业第一(yi)梯队。
紧(jin)密协同 参与建构中国动画电影工(gong)业体系
技术共(gong)创何以形成?这也是《哪吒2》成功背后的重要问题。公开报道称,《哪吒2》制片方采用了“模块化管理”模式,将整个项目分(fen)解为(wei)26个独立模块,这体现了动画产业从“作坊式生产”到“工(gong)业化协作”的跃迁(qian)。
这种工(gong)业化协作,对大多数广东(dong)动漫企(qi)业而言并不陌(mo)生。
暨南大学文化产业发展研究院副院长郑焕钊告诉记者,动画电影是一(yi)个高度合(he)作的工(gong)业体系,而广东(dong)动漫产业具有起步早、企(qi)业多、规(gui)模大、体系全的优势和特点,在电视动画、电影动画和漫画领域都涌(yong)现过一(yi)批具有广泛影响力的动漫作品。
“一(yi)直以来,广东(dong)动漫产业以其领先优势,不断参与中国动画电影工(gong)业体系的建构,广东(dong)动漫企(qi)业参与《哪吒2》的制作,正是深度参与中国动画电影产业链的重要体现。”郑焕钊表示。
广州底迪网络科(ke)技有限公司(si)(以下简称“底迪网络”)在《哪吒2》中主要负责(ze)敖闰(run)、敖顺、敖钦、石矶娘娘、无量仙翁等角色和陈塘关场景的2D设计工(gong)作。底迪网络项目管理人员表示,通过这次合(he)作,他们深刻体会到国产动画工(gong)业化体系的进步。例(li)如,《哪吒2》导演(yan)团队会为(wei)每个角色提(ti)供(gong)详尽的参考和说明,甚至为(wei)每条龙的龙角、眼睛、牙齿等细节给出具体的参考素材,确保高效协作。底迪网络设计团队也与制片方进行了频繁的沟通和调整,从而达成对上述角色设定的共(gong)识。
更加难得的是,《哪吒2》中,国内动漫产业在创意策划、制作生产等各个环(huan)节之(zhi)间的协同,并没(mei)有由于跨地域而变得松散和低效。这同样要求参与制作的粤(yue)企(qi)具有与之(zhi)匹配的产业协同能力。
在渲染环(huan)节,瑞云科(ke)技为(wei)《哪吒2》从渲染流程层面优化了渲染脚本,从硬件(jian)层面升级了存储、机器性能,必(bi)要时还针对特定场景深度定制渲染方案,确保在有限周期内完成高质(zhi)量输出。
“相比于《哪吒1》的技术突破,《哪吒2》的最大亮点不是技术,而在于产品定位、质(zhi)量把控、流程管理等方面都十分(fen)完善,已经(jing)是一(yi)个成熟的产品。”聂华军(jun)表示。
敏(min)捷(jie)开发模式的创新(xin)应(ying)用,也为(wei)影片的创意实现与质(zhi)量打磨提(ti)供(gong)了强有力的支撑。早在5年前,为(wei)了与个人动画工(gong)作室协同,洛克特就自创了特效工(gong)业的流程,开发了一(yi)些流程软件(jian),便于进行内外部项目的协同以及项目之(zhi)间的联动,“协作更加紧(jin)密,也让《哪吒2》对特效品质(zhi)要求更高了”。
融入(ru)全局 在深度参与中完善动漫产业生态
近(jin)年来,通过确立核心团队的中心地位,并整合(he)行业各环(huan)节优势资源(yuan)进行联动,中国动画协作生产的模式不断完善。在这一(yi)背景下,作为(wei)动漫大省的广东(dong),在国漫巅峰《哪吒2》中的深度参与,具有重要意义。
在郑焕钊看来,《哪吒2》的成功,对广东(dong)动漫产业的意义在于,展现了中国动漫产业的影响力,为(wei)广东(dong)动漫产业树立了发展的信心;也从文化资源(yuan)的运用和表达,以及叙事方式的选取(qu)等多个层面,为(wei)广东(dong)动漫企(qi)业提(ti)供(gong)了可(ke)借鉴的经(jing)验。
更为(wei)关键的是,在产业发展层面上,《哪吒2》对市场、观众的理解和跨区域产业链合(he)作等的经(jing)验,也为(wei)广东(dong)动漫产业进军(jun)主流动画市场提(ti)供(gong)了宝贵的启示。
加快融入(ru)全产业链“技术共(gong)创”的全局,正成为(wei)各地推动动漫产业发展的战略抓手。
以《哪吒2》第一(yi)出品方所在的四川(chuan)为(wei)例(li),其提(ti)出对相关产业园区进行基础设施布局,建设多类型的虚拟摄影棚、多功能演(yan)播厅(ting);建设高标准网络基础设施,为(wei)实时远程协作等业务提(ti)供(gong)坚实支撑。
聚焦广东(dong),《广东(dong)省培育数字(zi)创意战略性新(xin)兴产业集群行动计划(2023—2025年)》提(ti)出,促进数字(zi)创意产业大中小企(qi)业在信息联通、产能对接、品牌共(gong)建、知识产权和销售渠道共(gong)享等方面开展协作;围(wei)绕(rao)影视动漫制作等领域建设省级公共(gong)服务平台,提(ti)供(gong)开发工(gong)具、智(zhi)能计算、图(tu)像渲染、后期制作、沉(chen)浸式体验等技术服务。
同样不容忽(hu)视的是,广东(dong)动漫产业在对年轻世代用户的理解、对更具有广泛共(gong)鸣性内容的表达、对动画产业发展生态的构建等层面,仍存在短(duan)板。
“一(yi)些广东(dong)传统知名动画电影的新(xin)系列不再吸引(yin)观众,内容结(jie)构的低幼化一(yi)直无法突破,更具有活力的动漫企(qi)业和团队数量较(jiao)少等,都是制约当下广东(dong)动漫产业影响力的主要问题。”郑焕钊坦言。
郑焕钊建议,未(wei)来,随着中国动画电影工(gong)业化的逐步成熟和跨区域产业链协同合(he)作趋势的加强,广东(dong)动漫产业不仅需要通过进一(yi)步参与中国动画电影产业链,增(zeng)强自身(shen)文化科(ke)技融合(he)的优势;也需要在深度参与的过程中调整产业结(jie)构、完善产业生态,增(zeng)强在全国乃至全球动画产业链中的优势地位。