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作为《哪吒(zha)》系列电影的诞生地,成都这座历史悠久的天府(fu)之国,正以其独特(te)的魅力和创新的动力,成为动漫游戏产业的新高地。
《哪吒(zha)》导(dao)演饺子曾说:“成都的包容性与文化底(di)蕴,为创作提(ti)供了源源不断的灵感,而政府(fu)搭建的产业生态,让技术落地成为可能。”
近年来,成都动漫游戏产业呈现出蓬勃发展的态势,不仅在国内市场占(zhan)据(ju)了一席之地,更在国际舞台(tai)上崭(zhan)露(lu)头角。这种产业集群的“闭(bi)环效应”,是成都动漫产业崛起的核(he)心动力。
高效协同的产业生态
“天雷滚滚我好(hao)怕怕,劈得我浑身掉渣渣。突破(po)天劫我笑哈哈,逆天改(gai)命我吹喇(la)叭(ba)。”《哪吒(zha)之魔童闹海》(下称《哪吒(zha)2》)还在创造中(zhong)国影视神(shen)迹:中(zhong)国首部(bu)票房破(po)百亿元的电影、进入全(quan)球票房榜前十、登顶全(quan)球动画电影票房榜……
据(ju)灯塔专业版,截至2月20日(ri)17时,《哪吒(zha)2》全(quan)球票房突破(po)123.62亿元。2月19日(ri),《哪吒(zha)2》宣布上映时间将延长至3月30日(ri)。
《哪吒(zha)2》出生地位(wei)于(yu)成都高新区的天府(fu)长岛数字(zi)文创园,这部(bu)影片(pian)的爆(bao)火,也顺势带火了这个园区。
春节以来,每天都有市民(min)、游客络绎不绝(jue)地来到《哪吒(zha)2》制作公司成都可可豆动画影视有限公司(下称“可可豆动画”)拍照(zhao)合影。在园区现场,天府(fu)长岛数字(zi)文创园甚至专门(men)安排了安保人员(yuan)在场维(wei)护秩序,安保工作人员(yuan)也不时提(ti)醒证券时报记者,这里就是成都新晋网红打卡(ka)点,大家有序排队合影,注意安全(quan)。
(《哪吒(zha)》系列电影制作方可可豆动画。唐强/摄)
在《哪吒(zha)2》的背后,包含近2000个特(te)效镜头、超1万个特(te)效元素,超过百家国内动画团队参与制作。而在成都,“十分(fen)钟路程就能组(zu)合一支制作团队”的动漫产业高效协同生态,也为《哪吒(zha)2》提(ti)供了强力保障。
据(ju)媒体粗略统(tong)计,大概有18家成都本土文创企业和1个音乐工作室参与到《哪吒(zha)2》制作中(zhong),涉及出品(pin)、特(te)效、美术、对白录音、音乐等(deng)多(duo)个制作环节,而这些企业大多(duo)聚集于(yu)成都天府(fu)长岛数字(zi)文创园。
多(duo)位(wei)媒体同行打趣称,从分(fen)镜设计、角色建模到特(te)效渲染(ran),园区内企业间的物(wu)理距离被压缩至“一杯(bei)咖啡的时间”,甚至“携带硬盘上门(men)拷贝数据(ju)比网络传输更快”。
其中(zhong),曾为《流浪地球》等(deng)电影提(ti)供后期制作的墨境天合,此次主要负责(ze)了《哪吒(zha)2》中(zhong)“哪吒(zha)撕裂(lie)重生”等(deng)场景的上百个镜头特(te)效,耗时11个月完成;此外,成都千鸟文化传播有限公司主要负责(ze)影片(pian)美术设计、分(fen)镜、数字(zi)资产制作等(deng)多(duo)个环节,完成了电影里近200个镜头制作;这两家公司与可可豆动画直线距离只有100多(duo)米。
成都天府(fu)长岛数字(zi)文创园以“一杯(bei)咖啡的距离”,串(chuan)联起动画产业链的上下游,成为“成都造”数字(zi)文创产业发展的高地。据(ju)悉,该园区坐落在成都锦城湖畔,由成都高投产城集团下属天府(fu)软件园公司运(yun)营(ying)管理,这是成都高新区聚焦数字(zi)文创产业重点策划打造的专业化园区,占(zhan)地面积278亩,建筑面积24万平方米。
(成都天府(fu)长岛数字(zi)文创园。唐强/摄)
证券时报记者从成都高新区相关部(bu)门(men)了解到,自2019年投运(yun)至今,天府(fu)长岛数字(zi)文创园聚焦游戏电竞、影视传媒、数字(zi)音乐、超高清视频(pin)等(deng)重点赛道,已引入腾讯新文创总部(bu)、AG电竞、可可豆动画、完美天智游等(deng)60余家企业,打造了国家超高清视频(pin)创新中(zhong)心、四川省(sheng)游戏创新发展中(zhong)心、咪咕科创平台(tai)、爱奇艺潮流文化坊等(deng)共性平台(tai),聚集从业人员(yuan)约6000人,并孕育出“遮天”等(deng)20余个头部(bu)IP。
数字(zi)文创驶入快车道
早在2002年,成都就已开始(shi)布局数字(zi)产业,2006年成都被列为国家级游戏动漫产业发展基地之一,与北京、上海、广州并列,并先后成为国家数字(zi)媒体技术产业化基地、全(quan)国首家国家网络游戏动漫产业发展基地。
近年来,成都动漫市场蓬勃发展,诞生了一批叫(jiao)好(hao)叫(jiao)座的动漫作品(pin),不仅培养出行业头部(bu)的动漫企业,更重要的还孕育了具有丰富经验的动漫人才(cai)。
当前,成都也正加速布局动漫产业,而在上述要素的融(rong)合下,让成都构建了动漫产业链上、中(zhong)、下游企业协同发展新格局。
(参与《哪吒(zha)2》部(bu)分(fen)制作的千鸟动画。唐强/摄)
2022年初,成都正式发布《成都市数字(zi)文化创意产业发展“十四五”规划》(下称《规划》),这是副(fu)省(sheng)级、省(sheng)会城市出台(tai)的首部(bu)城市数字(zi)文化产业领域专项规划,并明确提(ti)出打造中(zhong)国最适宜数字(zi)文创发展城市,聚焦千亿元产业集群。
据(ju)相关人士表示,上述《规划》在空间布局方面要求,成都市将根据(ju)各区域数字(zi)文创产业发展基础与资源优势,着力构建“双(shuang)核(he)多(duo)极两带”的数字(zi)文创产业空间发展格局。
所谓“双(shuang)核(he)”指的是成都高新区与四川天府(fu)新区,“多(duo)极”即锦江(jiang)区、青羊区、金牛区、武侯区和成华区组(zu)团,“两带”以龙门(men)山数字(zi)文创产业带、龙泉山数字(zi)文创产业带为联动,共同打造产业能级千亿元的数字(zi)文创产业集群。其中(zhong),网络文学、数字(zi)影视、数字(zi)音乐、数字(zi)动漫、数字(zi)艺术、电竞游戏、装备制造七(qi)大类数字(zi)文化创意产业是发展重点领域。
紧接着,《成都市“十四五”世界文创名城建设规划》出炉,又将传媒影视、动漫游戏、创意设计、现代时尚、音乐艺术、会展广告、现代文博、文化装备八大产业作为发展重点,成都将着力打造“中(zhong)国动漫名城”。预计到2025年,成都文创产业增加值(zhi)将突破(po)3000亿元,占(zhan)GDP比重超过12%。
目前,成都成功引进腾讯、雪绒花(hua)等(deng)头部(bu)企业,也诞生了可可豆动画、艾尔平方等(deng)知名企业。此前数据(ju)统(tong)计,成都已有400多(duo)家动漫游戏企业,拥有超5万名动漫游戏相关从业人员(yuan);此外,成都还有影视行业从业人数逾10万人,在读影视相关专业学生达到22万人。
除(chu)《哪吒(zha)》系列外,成都近年来还涌现了《万国觉醒》《十万个冷(leng)笑话》《汉化日(ri)记》等(deng)一批优秀作品(pin),成都动漫内容生产能力也得到了业界广泛认(ren)可。在游戏领域,《王(wang)者荣耀》等(deng)现象级爆(bao)款产品(pin)则出自于(yu)腾讯游戏成都团队;截至2024年12月底(di),成都本土团队星邦互娱出品(pin)的网络游戏《九州仙剑传》,实现总流水突破(po)100亿元,全(quan)球注册用户约9亿。
目前,成都数字(zi)文创产业高速发展,随着数字(zi)文创产业生态日(ri)益完善,当地也聚集了影视动漫、游戏企业超7000家,涵(han)盖(gai)内容创作、内容分(fen)发、衍生服务(wu)等(deng)上下游产业链,形成了千亿级规模产业集群。
成都市文化广电旅游局信息显示,2024年前三季度,成都市文创产业增加值(zhi)达到2250.79亿元。最新数据(ju)显示,四川自贸试(shi)验区成都区域去年新增游戏企业数量(liang)同比增长56%,增速位(wei)列全(quan)国第二(er),研(yan)发投入占(zhan)比位(wei)居全(quan)国第一,游戏电竞产业年营(ying)收近700亿元。
资本与人才(cai)双(shuang)轮驱动
“想(xiang)做出一部(bu)好(hao)的动画电影,需要几千人去做,这个不是一个小数目。说实话,在动漫行业中(zhong),我们参与过的动画电影,每个动画公司对各方面都非常节约资金。”成都云顶动画有限公司(下称“云顶动画”)合伙人卢(lu)建军(jun)对证券时报记者如是表示,动画电影其实能在院线上映的并不多(duo),动画以前不是那(na)么被看好(hao)。
据(ju)了解,云顶动画在影视、游戏、娱乐板块(kuai)深耕(geng)多(duo)年,有丰富的创作经验。该团队参与了《哪吒(zha)2》的相关视效制作,为了保证效率,共派出40多(duo)个核(he)心主力去驻场制作。云顶动画整个制作团队都处于(yu)一种极限创作的状态,所有人都把自己的能力逼到极限。
卢(lu)建军(jun)坦言,动画制作的周期太长。比如《哪吒(zha)2》,从剧本到上映,制作了快7年,他做出来成功后,动画生态圈慢慢变成熟(shu)。对投资人来讲,他们就想(xiang)制作周期能不能快一点,比如一两年就能上映一部(bu)片(pian)子。但动画电影不一样,做一个好(hao)的作品(pin),至少要4年时间。
作为《哪吒(zha)2》的主要出品(pin)方,光线传媒(300251)自春节以来,8天录得6板,股价从10元/股以下最高涨至41.68元/股,总市值(zhi)一度突破(po)千亿元大关,创历史新高。根据(ju)光线传媒公告,影片(pian)总成本约5亿元(包含制作和宣发费用),数年的等(deng)待和巨额投入,才(cai)获得如今的回(hui)报。
在卢(lu)建军(jun)看来,光线传媒的成功并不是靠运(yun)气好(hao)。10年前,光线有个计划,那(na)就是要投20个种子动漫IP,其中(zhong)就选了饺子团队的IP。卢(lu)建军(jun)认(ren)为,在《哪吒(zha)2》火了以后,包括(kuo)《黑神(shen)话:悟空》等(deng)东(dong)方文化的出现,伴(ban)随着中(zhong)国一系列此类作品(pin)慢慢好(hao)起来以后,这个行业也会越来越好(hao)。目前,多(duo)家企业与多(duo)地政府(fu)部(bu)门(men)已对接上成都云顶动画,希望(wang)寻找(zhao)到合作机会。
2024年,成都高新区已发布《加快数字(zi)经济产业重点领域高质量(liang)发展若干政策》,针对数字(zi)文创领域,提(ti)出“鼓(gu)励影视动漫作品(pin)创作、支持(chi)专业录音棚建设、支持(chi)扩展现实、元宇宙和超高清视频(pin)新产品(pin)研(yan)制”等(deng)专项政策,并给予相对应的资金补助。成都高新区还加大数字(zi)经济产业金融(rong)支持(chi)力度,设立总规模200亿元的数字(zi)经济产业发展投资基金。
据(ju)悉,成都还通过“文创通”、文创专项资金、天府(fu)文投基金等(deng),用真金白银增强企业造血(xue)功能。相关统(tong)计数据(ju)显示,截至2024年12月,“文创通”累计支持(chi)文创企业863户次,贷(dai)款授(shou)信47亿元。
另一方面,资本与人才(cai)的双(shuang)轮驱动深度融(rong)合,可为成都动漫产业注入持(chi)久动力。
卢(lu)建军(jun)表示,动漫行业还主要依靠人才(cai)。目前,成都动漫产业链在逐渐完善,成都大学、四川传媒学院、四川音乐学院等(deng)不错的院校都开设了动画系,从事动漫行业的人才(cai)储备越来越好(hao)。以前,成都普通公司根本招不到北上广深的相关人才(cai),但最近几年,大家觉得成都创作氛围浓厚(hou),那(na)些怀揣梦想(xiang)的年轻人或者深耕(geng)行业十多(duo)年的制作人也都陆(lu)续来到成都工作。
当年,饺子在成都创建“饺克力”动画工作室时,就得到了成都数字(zi)新媒体创新孵化基地的大力支持(chi),从政策咨(zi)询、房租减免、培训交流,到业务(wu)对接、项目申报,为饺子提(ti)供了全(quan)流程服务(wu)。
近三年,成都投入超40亿元,支持(chi)各类人才(cai)创新创业。目前,成都人才(cai)总量(liang)达669万人,总量(liang)居全(quan)国第四位(wei)。
校对:杨立林