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上汽金融客服电话
2025-02-24 03:02:03
上汽金融客服电话

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那就是著名网红金铲铲与退款客服中心之间的战争,也增强了玩家对游戏的认同感和参与度,他用“逃跑吧!”这句话,加快退款处理速度。

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去年第(di)四季度,网易业绩喜忧(you)参(can)半。营收未能扭转下滑(hua),但利润(run)止降回升,手游进一步疲软,而端游超预(yu)期强劲(jin)增长。

2月20日周四,网易发(fa)布2024年第(di)四季度及(ji)全年财务数(shu)据。

1)主要财务数(shu)据

营收:四季度净营业收入267.5亿元人民币(37亿美元),同比下降1.3%,分(fen)析(xi)师预(yu)估272.5亿元,三季度同比下降3.9%,全年营收1053亿元(144亿美元),较上年增长约1.7%。

毛利:四季度毛利润(run)162.7亿元,同比下降,分(fen)析(xi)师预(yu)估166.9亿元,三季度同比下降2.9%,预(yu)计166.9亿元,全年毛利658亿元,较上年增长约4.3%。

净利:四季度净利润(run)89.2亿元,同比增长33.6%、环比增长33%,三季度同比下降16.67%,环比减少4.41%,全年净利约297亿元,较上年增长约1%。

营业费用:四季度营业费用84.5亿元,同比下降15.1%,环比下降8.4%,三季度环比增长3.3%,全年营业费用约362亿元,较上年增长约2.3%。

营收:四季度净营业收入267.5亿元人民币(37亿美元),同比下降1.3%,分(fen)析(xi)师预(yu)估272.5亿元,三季度同比下降3.9%,全年营收1053亿元(144亿美元),较上年增长约1.7%。

毛利:四季度毛利润(run)162.7亿元,同比下降,分(fen)析(xi)师预(yu)估166.9亿元,三季度同比下降2.9%,预(yu)计166.9亿元,全年毛利658亿元,较上年增长约4.3%。

净利:四季度净利润(run)89.2亿元,同比增长33.6%、环比增长33%,三季度同比下降16.67%,环比减少4.41%,全年净利约297亿元,较上年增长约1%。

营业费用:四季度营业费用84.5亿元,同比下降15.1%,环比下降8.4%,三季度环比增长3.3%,全年营业费用约362亿元,较上年增长约2.3%。

2)细分(fen)业务数(shu)据

游戏(xi)和相关增值服务:四季度净营收212.4亿元,同比和环比均增长约1.4%,三季度同比下降4.2%、环比增长5%,全年营收836亿元,较上年增长约2.5%。

有道:四季度净营收13亿元,同比下降约13.3%,三季度同比增长2.2%,全年营收56亿元,较上年增长约3.7%。

网易云:四季度净营收19亿元,同比下降约5%,三季度同比增长1.3%,全年营收80亿元,较上年增长约1.3%。

创新(xin)及(ji)其他业务:四季度净营收22.9亿元,同比下降约17.9%,三季度同比下降10.3%,全年营收81亿元,较上年下降约5.8%。

游戏(xi)和相关增值服务:四季度净营收212.4亿元,同比和环比均增长约1.4%,三季度同比下降4.2%、环比增长5%,全年营收836亿元,较上年增长约2.5%。

有道:四季度净营收13亿元,同比下降约13.3%,三季度同比增长2.2%,全年营收56亿元,较上年增长约3.7%。

网易云:四季度净营收19亿元,同比下降约5%,三季度同比增长1.3%,全年营收80亿元,较上年增长约1.3%。

创新(xin)及(ji)其他业务:四季度净营收22.9亿元,同比下降约17.9%,三季度同比下降10.3%,全年营收81亿元,较上年下降约5.8%。

财报公布后,在美上市的中概股网易周四追随美股大盘下跌,股价连续第(di)二日回落,收跌约2.6%,刷新(xin)2月5日以来收盘低位。

四季度营收未能由降转增 净利润(run)远超预(yu)期得益于营销费用锐(rui)减

财报显示,四季度网易的营收逊于预(yu)期,利润(run)不但扭转了(le)前两个(ge)季度的两位数(shu)剧减势(shi)头,增速还远超预(yu)期。

四季度营收较三季度将近4%的同比降幅明显放缓至1.3%,但分(fen)析(xi)师预(yu)期会由降转增、同比增长0.4%,四季度调整后净利润(run)同比增长31.2%至96.8亿元,而分(fen)析(xi)师预(yu)期才增长7.4%至79.2亿元,二季度和三季度均同比下降了(le)13.3%。

四季度网易的利润(run)表现优异得益于营销费用大幅下降。四季度营业费用下降15%。海豚投研认为,费用下降可能出于网易内部反贪腐的一次性影响,因为团队进行了(le)较大调整,短(duan)期内可能影响正常营销活动,营销费用中股票(piao)薪酬SBC相关费用同比下降80%就是明证。

四季度端游收入增长56.6%远超预(yu)期 手游收入降幅接近预(yu)期两倍

由于端游收入劲(jin)增,四季度网易核心业务游戏(xi)的总(zong)体表现优于预(yu)期。在三季度同比下降1%后,四季度网络游戏(xi)的营收同比增长5.1%至205.4亿元,分(fen)析(xi)师预(yu)期增长3.4%至202.1亿元。

其中,在《永劫无间》、暴雪国服等带动下,端游收入同比增长56.6%至71.3亿元,增速几乎是三季度的两倍,遥遥领(ling)先于分(fen)析(xi)师预(yu)期的收入60.4亿元和增速32.7%。手游则未能缓和下滑(hua),反而降幅加剧,四季度收入同比下降10.5%至134.1亿元,降幅几乎是分(fen)析(xi)师预(yu)期的两倍,分(fen)析(xi)师预(yu)期下降5.4%至141.7亿元。

四季度网易推出多款重磅(pang)新(xin)游戏(xi)。其中《漫威争锋》以创新(xin)性英雄射击玩法引爆全球市场(chang):12约6日上线后4小时即登顶Steam全球畅销榜,72小时内吸引超过1000万注册用户,12天内注册玩家突破2000万,目前累计用户超4000万。

四季度网易没有新(xin)的手游上线,不过1月上线的《燕云十六声》用户活跃度和收入均表现不俗,有望提(ti)振一季度表现。

网易称,《燕云十六声》端游在中国上线后,四天内下载量突破 300 万次,其手游上线后,蝉(chan)联(lian)iOS 下载榜第(di)一位约两周。手游的成功发(fa)行推动了(le)双端玩家总(zong)数(shu)在两周内突破 1,500 万。

海豚投研预(yu)计,今年网易的端游增长可能仍会强于手游,部分(fen)源(yuan)于上半年的基数(shu)不高,而且端游还有新(xin)游戏(xi)储备。其提(ti)到,暴雪的《守望先锋》国服本周回归,3月口碑不错的《界外(wai)狂潮(chao)》也将公测(ce),《代号:无限大》也有 PC/主机版。

DeepSeek首次进入游戏(xi)场(chang)景

网易公布财报时还提(ti)到DeepSeek部署以及(ji)AI落地方面的进展。网易表示,网易有道、网易云音乐(le)、网易数(shu)智等多业务及(ji)《逆水(shui)寒》手游宣布接入DeepSeek,通过整合DeepSeek与自研AI技术,应(ying)用于教育(yu)、音乐(le)、企业服务、游戏(xi)等领(ling)域的众多产品中。

网易有道利用DeepSeek-R1模型的深度推理能力对有道小P、有道词(ci)典等产品进行了(le)升级,将AI能力与教育(yu)场(chang)景结合,并推出了(le)全新(xin)品类AI答疑(yi)笔SpaceOne。网易云音乐(le)宣布其面向创作(zuo)者研发(fa)的播客生成工具(ju)完成DeepSeek-R1接入。

网易伏羲“有灵·易生诸相”平(ping)台上线满血版DeepSeek,已接入网易数(shu)智旗下融合通信、服务营销、数(shu)字内容风控、智能数(shu)据分(fen)析(xi)、智能开发(fa)等业务。

在游戏(xi)领(ling)域,近日,《逆水(shui)寒》手游宣布,2月21日,以官方版本DeepSeek驱(qu)动的智能NPC(非玩家角色)“沈(shen)秋索”即将上线《逆水(shui)寒》手游。这是DeepSeek首次进入游戏(xi)、首次拥有虚拟形象、首次成为虚拟智慧生命体。

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