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金磁融资租赁 有限公司全国统一申请退款客服电话
2025-02-24 00:35:22
金磁融资租赁 有限公司全国统一申请退款客服电话

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每经记者 贺娟娟 西(xi)安 每经编辑(ji) 张静

登顶全球动画电影票房冠军后,《哪吒之魔童闹海》(以下简称《哪吒2》)还在继续改写全球影史。

据灯塔(ta)专业版数据,截至2月21日,《哪吒2》总票房(含预售)已突破128亿元,位居全球电影票房榜第8,成为首部闯入该榜单的非好莱坞电影。据悉,《哪吒2》将延长上映至3月30日,这也意味着(zhe)影片有望冲击更高的票房纪录。

图源:视觉(jue)中国

如果票房是商业的勋章(zhang),那么《哪吒2》全球出圈,则是一(yi)场技术与文化的双重加冕。作为实至名归的“国漫之光”,其成功密码不(bu)仅(jin)在于“东方英雄”的叙事共鸣,更藏匿于1948个特效镜头的毫厘之争(zheng)。这背后,是138家中国头部制作团队的合力托举,视效总监石超群称之为“动画界(jie)万(wan)鳞甲”。

值得(de)一(yi)提的是,在这场中国动画的“科技协(xie)作”中,陕西(xi)本(ben)土力量首次站上关(guan)键舞台——石超群创办的西(xi)安数字怪兽(shou)科技有限公司(以下简称数字怪兽(shou)),作为西(xi)北地区唯一(yi)参与《哪吒2》的特效公司,主导(dao)了海底龙宫坍塌、陈塘关(guan)环境特效等标志性镜头。

《每日经济新闻》(以下简称NBD)深度对话石超群,解码这部现象级电影背后的科技突围密码与行业革(ge)新启(qi)示(shi),以及他对本(ben)土动画产业发展的深度思考。

▲《哪吒2》视效总监石超群 图源:受访者供(gong)图

01

“震撼”与“极致”

NBD:《哪吒2》中,您个人印象最深或(huo)者最满意的镜头是哪个?在制作过程中,哪个瞬间(jian)让您觉(jue)得(de)“这一(yi)切(qie)都(dou)值了”?

石超群:印象深刻的镜头挺多的,比如海洋效果,好多观众说在电影院(yuan)看(kan)觉(jue)得(de)海洋效果特别(bie)写实,甚至有老外(wai)怀疑是真实拍摄的海水。其实做效果的时候,团队前前后后制作了将近一(yi)年,从设计海水造(zao)型开始,细(xi)节要求就多得(de)超乎想象。很多在电影院(yuan)一(yi)闪(shan)而(er)过的画面,里面有非常多雕琢的细(xi)节。比如海洋与海底龙宫接触地方的水花衔接,海水倒灌时上扬的弧(hu)度,水花上的水雾(wu)与交接处的水雾(wu),以及海洋表面竖状纹理,两(liang)股洋流对撞产生的持续翻涌浪花,水流旋转(zhuan)等动态细(xi)节等等,每一(yi)个动作、每一(yi)道(dao)纹理,都(dou)历(li)经无数次测试与修改。

其实观众虽不(bu)会从专业角度评判特效,很多细(xi)节可能不(bu)会注意到,但却能直观感受效果好坏。只有这些细(xi)节极尽考虑,做到足够真实,才能让观众沉浸其中。当在电影院(yuan)看(kan)到观众表示(shi)“特别(bie)震撼”,这种反馈让我、让团队都(dou)深感付出有了回报。

NBD:作为视效总监,您如何在统筹全局的同时,兼顾技术细(xi)节?协(xie)作138家团队时,如何避(bi)免“众包(bao)式混乱”?这种工(gong)业化流程对中国动画产业标准化有何启(qi)示(shi)?

石超群:主要是靠群策群力,《哪吒2》动画制作流程有两(liang)个比较大的分类,一(yi)是制片管理体系(xi),其中制片人管理制片团队,制片团队则由执行制片人以及各环节的制片组成,这一(yi)体系(xi)主要负责协(xie)调(diao)分发,传达导(dao)演、总监的意思,确保协(xie)作沟通顺(shun)畅;二是导(dao)演总监审核体系(xi),负责电影效果、技术和思路等,保证全片风格统一(yi)。

为避(bi)免“众包(bao)式混乱”,我们设定了严谨的特效制作流程,比如虚空裂(lie)口特效,岩浆喷涌、云、海洋等元素,我们会在内部先(xian)做好技术规范,打造(zao)特效工(gong)程,针对不(bu)同景别(bie),有不(bu)同精度考量:近景精度高一(yi)点,细(xi)节很多,岩浆很多,中景相对来说精度低一(yi)点,远景则用(yong)贴图,不(bu)做实时模拟。主创团队负责视觉(jue)开发,提前做好测试,形成完善方案后,分发给各地公司,他们直接套用(yong)文件就行,这样确保了特效效果统一(yi),也极大降低了沟通成本(ben)。这只是工(gong)程方面的流程,技术规范方面,我们制定了特效白皮书(shu),涉及到文件的制作方法、命名规则以及流程标准等等,各团队按统一(yi)的标准执行,后续我们还会回收工(gong)程,以便能够复用(yong),或(huo)者分发其他团队,让所有参与团队都(dou)保持在一(yi)个水平上。

其实这样的管理模式并(bing)非创新,但在《哪吒 2》中运用(yong)到了极致,很大一(yi)部分相当于技术开源,我们将电影中的技术共享,其他团队使用(yong)后能获得(de)一(yi)些提升,即便未来制作其他动画电影也可借鉴。这种模式对中国动画的工(gong)业标准化和流程化肯定是有启(qi)示(shi)的。从技术层面看(kan),它促进了技术迭代,让大家能学习到更多工(gong)具思路;从行业规范角度,特效白皮书(shu)为行业提供(gong)了标准化参考。即便不(bu)同团队使用(yong)不(bu)同工(gong)具,也能依据此标准,在未来项目(mu)应用(yong)中学习相关(guan)规范,推动整个行业进步。

图源:《哪吒2》电影官方微博

NBD:海底龙宫坍塌、2亿人对撞等场景被观众称为“国风特效新标杆(gan)”,从最初的创意构思到最终呈现,经历(li)了怎样的流程?实现了哪些突破性算法?

石超群:2亿人对撞的场景,是捕妖队与海妖的终极对抗。导(dao)演饺子从一(yi)开始就对这场戏要求极高,区别(bie)于传统影视中两(liang)军仅(jin)在平面上的对冲,他借鉴自己早年电影《打,打个大西(xi)瓜》中扑克牌对撞的灵感,想象神魔大战应是在xyz轴三维空间(jian)都(dou)有运动。这种创作概念下,为实现强烈的视觉(jue)冲击,导(dao)演设想的是类似海水巨浪般对撞的效果。

真实海洋对撞后可能散开或(huo)坠(zhui)落(luo),但影片需加入随(sui)机元素,让对撞后被撞飞的人能像有自主生命一(yi)样,重新返回并(bing)汇聚。最初团队通过流体模拟实现洪流对撞的自然效果,但改了很多版始终达不(bu)到导(dao)演要求。后来我们就运用(yong)自定义力场力学,手动控制部分力场轨迹并(bing)添加随(sui)机因素,最后才完成了导(dao)演期望的兼具自然性与自主性的效果。

这还只是初步成果,就是这个特效终于有了可操(cao)作的苗头,但又涉及到2亿人的计算量堪称巨量,且在海浪制作中要保持体积感,呈现出实体化的明暗面,这样才能让画面饱满。然后我们在人物身上又添加金光、黑色拖(tuo)尾,使特效更立体。完成这些效果后,导(dao)演又提出新要求,在两(liang)军对撞画面中加入红色血液飞溅,以及黑色与金色碰撞出红色血液的奇特视觉(jue),还有刀光剑影、兵器闪(shan)光等细(xi)节,每个细(xi)节都(dou)逼近极致……前后经过无数次尝试打磨(mo),才有了电影中呈现的震撼效果。

02

中国动画走上国际牌桌

NBD:在与导(dao)演饺子合作过程中,他对特效制作的理念和要求,如何倒逼团队突破技术边界(jie)?导(dao)演的创作理念和工(gong)作方式对数字怪兽(shou)的创作思路和工(gong)作流程产生了怎样的影响?

石超群:工(gong)作中我们很怕遇到那种不(bu)知道(dao)自己想要什么、只让不(bu)断修改的甲方。饺子导(dao)演不(bu)是,他对每一(yi)个效果都(dou)有非常清晰的指导(dao)。比如,他会找来相关(guan)素材或(huo)图片,确定一(yi)个大致方向。要是描述(shu)不(bu)够清晰,他就亲手画出来,让团队清楚他的意图。拿火焰(yan)特效来说,火焰(yan)炸开的节奏(zou)、纹理,他都(dou)能提供(gong)清晰参考,在特效、灯光、合成、前期模型等各个环节,都(dou)有着(zhe)明确指导(dao)思路,甚至会具体到该怎么做。

但他想要的效果,往往无法通过现有单环节配合实现,需要多模块(kuai)群策群力。以哪吒从穿(chuan)心咒上撕裂(lie)的场景为例,他对每个肉块(kuai)、每根穿(chuan)心咒伸出来的长短,以及穿(chuan)心咒与皮肤接触时肉翻起来的细(xi)节,乃至哪吒被穿(chuan)心咒阵(zhen)列攻击后肉块(kuai)的分布,都(dou)有明确的要求。其实很多特效制作更偏物理,比如火焰(yan)动态等是流体计算的自然动态,但饺子的要求是,这些动态轨迹要能被精准控制,这就倒逼团队在工(gong)作流程上形成了多环节配合交叉工(gong)作的思维。具体操(cao)作中,哪吒撕裂(lie)下来的肉块(kuai),是动画师用(yong)手一(yi)个一(yi)个摆(bai)上去的,摆(bai)好后特效团队再添加随(sui)机效果,加入岩浆、钢水血液、火焰(yan)拖(tuo)尾等。这对制作公司和内部团队都(dou)有启(qi)发,抛弃原本(ben)工(gong)业产线单线条的思维模式,从多环节角度考虑,将复杂效果拆解,化繁为简,一(yi)步一(yi)步再去实现。

NBD:您如何看(kan)待(dai)“外(wai)包(bao)国际团队效果不(bu)理想”的现象?与皮克斯、迪士尼等国际动画巨头相比,中国动画公司在技术上的差距(ju)体现在哪些方面?

石超群:国外(wai)团队外(wai)包(bao)效果不(bu)理想,主要有两(liang)方面原因。其一(yi),国外(wai)特效公司对我们项目(mu)重视程度不(bu)够,只派初级人员,导(dao)致部分效果达不(bu)到要求。二是存在文化差异,许多老外(wai)不(bu)理解中国特效中独有的韵(yun)律和技术美感。

在技术实现上,国内特效已基本(ben)达到国际一(yi)线水平,一(yi)些特效作品在海外(wai)也备受称赞。在原创特效方面,想法和实际应用(yong)没问题,但特效制作高度依赖图形学、动力学等物理模拟算法,而(er)这些底层技术我们确实稍逊一(yi)筹。更具体一(yi)点地说,由于特效行业薪资(zi)水平并(bing)非特别(bie)高,难以吸引顶级院(yuan)校人才来开发软件,改变这一(yi)现状并(bing)非易(yi)事。不(bu)过,已经有令人欣喜的地方,我知道(dao)有一(yi)款国内公司自主研发的特效软件,被好莱坞众多特效公司采用(yong),还荣获过艾美奖(jiang)最佳技术奖(jiang)。

NBD:在您看(kan)来《哪吒2》的巨大成功是个例,还是反映出中国动画电影存在的一(yi)些共性优势(shi)?这是否意味着(zhe)中国动画电影即将崛起?

石超群:《哪吒2》的成功不(bu)止于视觉(jue)画面,讲故(gu)事的能力、对原有IP的开发改编同样关(guan)键。从《大圣归来》到《哪吒》《长安三万(wan)里》等一(yi)系(xi)列动画的涌现,说明中国动画至少在崛起的路上了,在内容与视觉(jue)表现上已能登上国际舞台。

当下中国动画电影主要以黑马之姿(zi)破圈出彩,要实现大范围、大群体的持续领跑,亟待(dai)突破一(yi)些瓶颈。其中,原创能力的提升极为关(guan)键,需要在内容孵(fu)化上加大投入。彩条屋影业已经在布局中国神话体系(xi)原创动画相关(guan)事宜,若能在这方面取(qu)得(de)更多突破,我觉(jue)得(de)国产动画行业有望迎来真正的春天。

03

西(xi)北动画产业集群雏形

NBD:数字怪兽(shou)扎根西(xi)安,地域特性带来了哪些优势(shi)?您希望数字怪兽(shou)未来成为西(xi)安动画产业的哪种“角色”?西(xi)安动画产业能否复制“杭州-玄机”“成都(dou)-可可豆”的成功?

石超群:西(xi)安作为历(li)史名城,文化积淀足够深厚,给我们的创作提供(gong)了很丰(feng)富的素材,同时,高校众多,动画专业人才资(zi)源充(chong)沛。当然,还具备较低成本(ben)优势(shi)。实际上,数字怪兽(shou)已经在西(xi)安深耕(geng)八年了,《哪吒1》之后我的目(mu)标是让大家知道(dao)西(xi)北也有一(yi)家动画公司做得(de)OK,而(er)不(bu)是一(yi)片空白,但经过这几年发展,已吸引不(bu)少从北上广深回来的西(xi)安人或(huo)西(xi)北五省人,也催生了许多初创企(qi)业。

希望数字怪兽(shou)在西(xi)安的动画产业中扮演领旗帜、带头人的角色,成为一(yi)家标杆(gan)企(qi)业。我们目(mu)前也正在与政府部门洽谈动漫产业集群的事,希望将西(xi)安现有的优质企(qi)业聚集起来,借助(zhu)政府政策支持,让大家专注于动画创作。有了量的积累才可能引发质变,期待(dai)未来能产生爆点。西(xi)安的资(zi)源并(bing)不(bu)比成都(dou)差,找准锚点持续发力,相信本(ben)土动画产业也可以创作出诸如《大圣归来》《哪吒》等现象级电影。

▲ 数字怪兽(shou)专场观影礼现场

NBD:数字怪兽(shou)从专注动画电影特效,拓展到数字文旅、原创IP孵(fu)化等领域,是基于怎样的战略考量?有无融资(zi)及上市规划?

石超群:从电影特效拓展到数字文明和原创IP,关(guan)键在于结合本(ben)土优势(shi)。西(xi)安的文旅资(zi)源全国领先(xian),我们计划与当地文旅企(qi)业合作,通过新颖方式带动旅游和知识文化输出。同时,开展原创IP孵(fu)化,不(bu)仅(jin)局限于电影特效,更从原创角度出发,如制作VR内容、与西(xi)安城墙合作短片,将技术应用(yong)于当地,积累原创经验,传播西(xi)安文化。这是基于未来走原创之路的战略考量。目(mu)前我们自身“造(zao)血”能力足够,短期没有融资(zi)和上市的规划。

NBD:您对新人强调(diao)“热爱与坚持”,但动画行业待(dai)遇仍落(luo)后于游戏业。除了资(zi)本(ben)注入,行业自身需要哪些改革(ge)才能留住(zhu)人才?

石超群:从行业改革(ge)的角度,需要继续做大“市场蛋糕”,提供(gong)更多晋升空间(jian)或(huo)者通道(dao),让真正有想法、有创造(zao)力的人能晋升到动画导(dao)演、总监等职位,发挥自身价值。《哪吒》系(xi)列电影在全球出圈,给动画行业从业者带来极大信心,也吸引了更多人才。只要足够认真,且用(yong)心对待(dai)观众,观众一(yi)定会有正向反馈,行业未来就有希望。

封面图片来源:视觉(jue)中国

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