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66手游全国统一申请退款客服电话
2025-02-25 02:03:47
66手游全国统一申请退款客服电话

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作者 | 黄昱

编辑 | 王小娟

走过风光的2023年之后,2024年,网易的日子不太好过。

2月20日,网易发(fa)布财报显示,去(qu)年第四季度,网易营收同比下降1.4%至267亿元,归(gui)母净利润(run)同比增长33%至88亿元;去(qu)年全年,网易实现总营收1053亿元,同比微增1.7%,归(gui)母净利润(run)同比微增1%至297亿元。

显然,面对营收增长的压力,网易通过第四季度大力降本增效,勉强扭转了全年可(ke)能利润(run)负(fu)增长局面。

据财报数据,去(qu)年第四季度,网易的营业费用合计为85亿元,同比减(jian)少15.1%。网易方面表示,该(gai)数据环比及同比均下降,主要是由于游戏及相(xiang)关(guan)增值服务市(shi)场推广支出的缩减(jian)。

去(qu)年第四季度,网易的销售及市(shi)场费用仅为28.2亿元,较2023年同期减(jian)少了 14.1亿元。

事实上,2023年第四季度是网易销售及市(shi)场费用大幅增长的一个季度,当时临近年末,为了狙击来势汹汹的腾讯派对游戏《元梦之星》,丁磊“大出血”了一把,2023年第四季度网易的销售及市(shi)场费用为42.3亿元,环比和同比分别增长约18.5%和24%。

网易的《蛋仔派对》抵挡住了《元梦之星》的冲(chong)击,但自身的势头也明(ming)显减(jian)弱。

去(qu)年三季度电话会上,丁磊还专门提到了此事:“《蛋仔派对》仍是我们目(mu)前日活跃用户最多的产品,虽然在商业化上碰到一些(xie)挑(tiao)战,但这是一个经验积累的过程。”到现在,网易财报中并没有再把《元梦之星》放到业绩亮点(dian)中去(qu)展示。

当《元梦之星》从爆款游戏的名单上退下,仅靠降本增效并不能撑起网易的未来,网易必须再造(zao)出新的爆款游戏。

要知道,如今的网易虽然有游戏、有道、 网易云和创新及其他业务四大板块,但游戏依然是支柱(zhu),也是外界(jie)最关(guan)注的业务板块。

近几(ji)年来,网易的游戏及相(xiang)关(guan)增值服务营收占比基本稳定(ding)8成左右,这一营收结构去(qu)年也没有明(ming)显变(bian)化。

数据显示,去(qu)年第四季度,网易来自游戏及相(xiang)关(guan)增值服务的收入约为212亿元,同比增长1.4%,占总收入的比例(li)为79.4%;去(qu)年全年,网易游戏及相(xiang)关(guan)增值服务的收入则(ze)为836亿元,同比增长2.5%,占总收入比例(li)约为79.4%。

网易游戏收入增长表现疲软,尤其是来自手游的收入,若非暴雪回归(gui)带动端(duan)游收入增长,去(qu)年游戏收入可(ke)能会更难看(kan)。

网易财报指出,2024年,来自手游的净收入约占在线游戏净收入的72.7%,而2023年这一比例(li)为75.2%。收入组合的变(bian)化主要是由于《永劫无间》和代理游戏等带来的端(duan)游净收入增加。

据悉(xi),得益于《永劫无间》端(duan)游以(yi)及《魔(mo)兽世(shi)界(jie)》《炉石传说》等代理暴雪游戏的突出表现,第四季度,网易端(duan)游收入实现同比增长57%。

2025年,网易来自手游的收入增长或许依然承压。

交银国际分析(xi)师预计,2025年网易游戏收入同比增长10%,其中端(duan)游有望在《漫威争锋》等新游戏带动下收入增长超过30%,其中《漫威争锋》、《燕云十(shi)六声》对2025年端(duan)游收入贡献预计分别达到16%、4%,手游则(ze)预计保(bao)持稳定(ding)。

要想突破当前游戏的增长瓶颈,网易必须要做出更大的变(bian)革。

事实上,网易已经在行动。

去(qu)年底,网易游戏海内外多个游戏工(gong)作室调整(zheng)的消息传出,其中网易天下事业部将被分为三个独立(li)的事业部,即Eggy事业部(代表项目(mu)《蛋仔派对》)、荒(huang)野事业部(代表项目(mu)《荒(huang)野行动》)和天下事业部。

在本次财报发(fa)布后的电话会上,有人提问(wen)这一些(xie)列调整(zheng)的原因,网易创始人、CEO丁磊并未否认(ren)这些(xie)调整(zheng)。

与此同时,丁磊表示,网易在不同的工(gong)作室分配研发(fa)资源和投入的时候,非常重视游戏未来的模(mo)式、质量、和生产效率,从而进行适当的调整(zheng)。如果(guo)有些(xie)项目(mu)发(fa)现在未来推出的时候,不适合市(shi)场用户需求,公司会积极果(guo)断的踩刹车。有些(xie)项目(mu)质量效率都非常好,也会加大资源去(qu)投入。

“所以(yi)一切都是取决于产品本身的质量能否满足未来用户的期许。因为开发(fa)一个游戏的时间很(hen)长,往(wang)往(wang)需要三年甚至更长的时间,所以(yi)在立(li)项的时候、在立(li)完项以(yi)后、在中间的开发(fa)过程中,需要不停的去(qu)适应未来市(shi)场需求,该(gai)加大的加大,该(gai)停止就停止,这是我们的原则(ze)。”

财报显示,接下来网易将推出更多全球化、多元化的新品,进一步丰富产品矩阵。

当千亿营收的光环褪(tui)去(qu),这家老(lao)牌互联网公司正站在变(bian)革的十(shi)字路口,必须拿出更有力的改革举措,才(cai)能继续守住自己的大厂地位。

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