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最近,美股(gu)AI硬件股(gu)的走势,竟然远远不如软(ruan)件股(gu)。
AppLovin(NASDAQ:APP)的投(tou)资者们,乐开了(le)花。
这家新兴科(ke)技宠儿、广告业巨头,股(gu)价像火(huo)箭一样飙升(sheng)。继前一个交易日暴涨24%后,周五(wu)再(zai)度上涨8.15%,市值突破1700亿美元。
2024年初(chu)至(zhi)今(jin),涨幅已超过1200%,远超同(tong)时期的英伟达。
若将时间拉长至(zhi)2023年初(chu),涨幅则超过5300%!
这匹黑马(ma),不仅创造了(le)AI超级牛股(gu)的新里程碑,更将AI应用的第一座金(jin)矿,完全展露向世(shi)人出来。
但如此惊人的表现,还能(neng)持续吗?
01真实的需求
一则广告,怎么判(pan)断其效果如何?
传(chuan)统(tong)的预估方法,基于id特征,包括广告id和用户id。
简单来说,就是看广告本身的标签、格(ge)式,是否能(neng)与用户的兴趣、性别、年龄对应上。
即(ji)从无数用户和广告中总结规律,形成匹配关系。
然后通过观察历史数据,对广告最终的投(tou)放效果进行预估。
这是个笨办(ban)法,但也算是迄今(jin)为(wei)止唯(wei)一可靠(kao)的办(ban)法,优点(dian)很明显。
首先是简单粗暴,直接把用户和广告的特征数据化、进行匹配。
其次(ci),这种模式沿袭了(le)这么多年,积累(lei)的数据是极其庞大的,有足(zu)够多的参考性。
但缺陷也很明显。
至(zhi)少用户本身,是一个个人,并(bing)不是仅仅用几个标签就能(neng)完全概括的。
每个人、乃(nai)至(zhi)每个年龄层的人,都有自己的独特特性。
正(zheng)是这种特性,导致传(chuan)统(tong)的预测模型无法泛化到每一个具体的用户,尤(you)其是还没有足(zu)够多历史数据的新用户或年轻一代用户。
之于广告本身而言,大体上也是如此。
也就是我们常说的个性化推(tui)荐。
过去,精(jing)准的个性化推(tui)荐基本不可能(neng)做到。直到AI技术初(chu)步投(tou)入到广告领域,困扰多年的问(wen)题才开始解(jie)决。
最关键(jian)的,是一个我们既熟悉又(you)陌(mo)生的名词:多模态。
本质上依(yi)然是id的匹配,只(zhi)不过这个匹配过程被AI进行了(le)优化。
广告的多模态信息,依(yi)然是视频、图像、广告词这些。
区别在于,过去只(zhi)是按照(zhao)类别将这些信息机械化归类,如今(jin)AI则可以再(zai)根(gen)据细微性的差别,做出更具体的分类。
打个比方,我有想(xiang)法买一个数码宝贝抱枕。
按照(zhao)过去粗糙的分类法,购(gou)物平台只(zhi)会(hui)一股(gu)脑把所有类型的抱枕全推(tui)送(song)过来,我还得耗费大量时间去筛选。
现在则不同(tong),平台不仅只(zhi)会(hui)推(tui)数码宝贝的抱枕过来,甚至(zhi)还会(hui)根(gen)据我最近的喜好,推(tui)送(song)数码宝贝其他的周边产品。
这才是真正(zheng)意义上的、高效的个性化推(tui)荐。
之所以能(neng)如此,是因为(wei)用户的多模态信息,是与广告的多模态信息一起被AI吃(chi)透的。
用户的多模态信息,不再(zai)局(ju)限于曾经粗糙的用户画像,而是扩(kuo)大到你平时在网络上浏览的任何文本、语音(yin)、图像、视频乃(nai)至(zhi)与好友的互动信息。
你在互联网上所有的行为(wei)轨迹,都会(hui)被提取出来,与广告的多模态信息去匹配。
来源:Media.Net
以上,是AI的出现,对广告匹配模式根(gen)本性上的改变。
这个出现的比较(jiao)早,也早就大规模投(tou)入使用。
很多时候,你根(gen)本没在平台上搜索过商品,只(zhi)是在和朋友聊(liao)天中提过,平台却依(yi)然能(neng)精(jing)准给你推(tui)送(song)对应商品。
所有人都有种一丝不挂的感觉,大概就是这么回事(shi)了(le)。
除此之外(wai),AI对于广告而言,还有更强大的功能(neng):创造。
比如,我们平时用百度搜索引擎时,在你真正(zheng)想(xiang)要的结果前,往往会(hui)有很多广告。
这些广告,基本用的都是通用模版、标题和正(zheng)文使用通配符,重点(dian)在于凸显核心(xin)关键(jian)词。
很明显,依(yi)然是老问(wen)题:通用模版依(yi)然只(zhi)停(ting)留在凸显id层面,针对性不够。
怎么才能(neng)像优化匹配模式一样,将广告内容优化到精(jing)准对标每一个用户?
传(chuan)统(tong)的方法主要靠(kao)人工(gong),是运营人员通过对关键(jian)词进行分组,利用曾经积累(lei)的数据撰(zhuan)写数量有限的模版。
而在引入AI大模型后,完全能(neng)根(gen)据用户在互联网上的行动轨迹,作(zuo)为(wei)核心(xin)去自动生成匹配度更高的广告,极大提升(sheng)转换率。
底层逻辑(ji)依(yi)然是上面所说的收集大数据,再(zai)利用AI去精(jing)准生成契(qi)合(he)每一个用户需求的图文乃(nai)至(zhi)短视频。
换句话说,广告不再(zai)是“一刀切”的推(tui)销,而是根(gen)据用户需求精(jing)准匹配的“定制版”。
这算是个新的领域。
也是在AI时代,平台方和广告商创造增量、更关注的方向。
02全新的增量
“创新不是追逐热点(dian),而是发现被忽(hu)视的需求。”
这是Applovin联合(he)创始人福尔干·赖(lai)登,与播(bo)客(ke)《My First Million》主理人沙恩(en)·普里,在一场关于AI未来的深度对谈中,说过的一句话。
只(zhi)有赢家才有资格(ge)说话,所以正(zheng)确的话也永远出自赢家之口。
他当(dang)然不可能(neng)是第一个发现这些需求的人,任何一个广告行业的从业者,或许早就意识(shi)到广告的生成与匹配模式存在极大的改进需求。
但真正(zheng)抓住这些需求,并(bing)首先做出规模的,Applovin确实是第一个。
先来看看它的四季度财报。
营收13.7亿美元,同(tong)比增长44%;净利润5.992亿美元,同(tong)比增长248%。
最亮眼的毫无疑(yi)问(wen)是广告收入,涨幅高达73%,连(lian)续四个季度超越(yue)60%!
而且,这还只(zhi)是短期表现。
长期来看,Applovin仍(reng)在不断打开新的增长空间。
Applovin的核心(xin)竞争力,在于2023年2月推(tui)出的AI引擎AXON 2.0,并(bing)将其引入到两(liang)个平台:AI广告制作(zuo)平台SparkLabs,一站式广告营销平台AppDiscovery。
前者利用AI技术,制作(zuo)海量的广告素材。
比如下面这个蒙娜丽莎,利用AI进行变脸和换装,自由切换风格(ge)。
SparkLabs根(gen)据广告商的需求,不仅可以将定制素材的时间缩短至(zhi)一到两(liang)周内,甚至(zhi)这项服务还是免费的!
目前,带用户交互功能(neng)的SparkLabs试玩广告能(neng)使平均(jun)IPM提升(sheng)率达到250%,动态展示游戏玩法的视频广告能(neng)使平均(jun)IPM提升(sheng)率达到200%
后者则致力于引导目标用户和广告投(tou)放。
大致上的逻辑(ji),就是我们上文说到的那(na)些,极大提高了(le)广告精(jing)细化投(tou)放水平、直接带动收入增长。
值得更深入讨论的点(dian),在于其扮(ban)演的角色。
在互联网时代,北(bei)美市场最大的广告巨头,毫无疑(yi)问(wen)是Meta。
2024年3几度,Meta的广告收入同(tong)样实现了(le)大幅增长,达到398.9亿美元,同(tong)比增长18.6%。
Meta的优势在于,背靠(kao)世(shi)界上最大的社交平台,量足(zu)够大。
在市场几乎被垄断的形势下,Applovin不可能(neng)硬碰硬,突破口在于垂直领域。
Applovin的目标用户在游戏领域。
一般来说,用户在游戏应用中的停(ting)留的时间,要远远高于社交平台和普通的网页。
就这点(dian)来看,它其实有独特的优势。
当(dang)然,这只(zhi)是侧重点(dian)不同(tong)罢了(le),Meta同(tong)样可以做游戏广告,凭借体量压死人。
更关键(jian)的点(dian)仍(reng)然在于价格(ge)。
就如同(tong)电商平台对商家的压榨(zha)一样,Meta系对广告主的剥削更甚,中小(xiao)商家早就不堪重负。
而Applovin利用的是AI生成广告,成本低得多,仅仅五(wu)分之一的报价,就几乎能(neng)获得与过去同(tong)样高的ROAS。
对于占据大多数的小(xiao)商家而言,有什么理由不试试?
成果是显而易见的。
从2023年至(zhi)今(jin),Applovin的AI广告生态体系,日活用户已经高达14亿人次(ci),堪比Tik Tok和微信的体量。
在游戏应用内广告市场的份额(e)已经超过了(le)30%,成为(wei)实际的龙头老大。
眼见取得了(le)如此巨大的成功,Applovin宣布(bu)以9亿美元出售旗下10家游戏工(gong)作(zuo)室,彻底剥离(li)游戏业务、转型为(wei)一家纯粹的广告科(ke)技公司。
游戏业务抛售消息传(chuan)出后当(dang)天,Applovin盘前应声上涨近%,开盘后更是一度冲高至(zhi)35%。
可见市场对这一举动,是非常认可的。
但除了(le)溢美之词外(wai),我们客(ke)观点(dian)看,其实也能(neng)看出另(ling)外(wai)一层含义:他急(ji)了(le)。
03谁的盛宴?
AI对广告模式的改进,除了(le)体现出精(jing)准化、高效化之外(wai),有一个点(dian)同(tong)样不能(neng)忽(hu)视。
就是大家经常讨论的“交互式”。
还是以Applovin深耕的游戏领域为(wei)例(li)。
AI解(jie)放的不仅仅只(zhi)是广告商、游戏厂商的生产力,同(tong)样解(jie)放了(le)玩家的生产力。
今(jin)年,也就是2025年,全球游戏玩家预计将达到35.3亿人。
35亿人,能(neng)创造多少千奇(qi)百怪的点(dian)子?
以前,99%人限于技术,只(zhi)是单纯的玩家,属于被收割者,只(zhi)有游戏公司和广告商赚(zuan)钱。
从市场的角度考虑,这个发展效率是非常低下的。
以后,就相当(dang)于是这35亿人相互买单,金(jin)钱流通速度何止提升(sheng)10倍(bei)!?
你可以把这种模式,理解(jie)为(wei)现在的短视频,每个人都是创作(zuo)者,没有谁更专(zhuan)业一说。
想(xiang)要出圈,就看谁的点(dian)子更有新意,更迎合(he)受众口味。
与之相对的,大量没那(na)么出众的制造团(tuan)队,将没有任何生存土壤。
未来,能(neng)存活下来的,只(zhi)有平台,和无数个个人,或许还有少数几个不会(hui)被时代淘(tao)汰的巨头。
实际上,这就是去中心(xin)化。
以这种角度去看,未来最好的生意是什么就很明显:做平台。
彻底剥离(li)游戏业务后,Applovin的目标显而易见,就是要做大平台。
它最大的优势,是早在2023年初(chu),就引入AI技术、取得了(le)先发优势。
过去两(liang)年,AI技术的成本之高,根(gen)本不是中小(xiao)企业能(neng)够负担得起的。
但现在,随着DeepSeek加速开源大格(ge)局(ju)的形成,壁垒(lei)可能(neng)很快就将逐渐打破。
越(yue)来越(yue)多的企业将循着Applovin的成功案例(li),通过高效、低成本的AI工(gong)具实现更精(jing)准的广告投(tou)放,争夺通往未来的船票。
对整个市场而言,这是毫无疑(yi)问(wen)的加速器。
唯(wei)独对Applovin这个先发者而言,可能(neng)算不上什么好事(shi)。(全文完)