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界面(mian)新(xin)闻(wen)记者(zhe) | 张友(you)发 徐(xu)鲁青(qing)
界面(mian)新(xin)闻(wen)编辑 | 姜(jiang)妍
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海底“监(jian)狱”的岩(yan)浆(jiang),从(cong)陈塘关的虚空裂口倒(dao)灌人间,成千上万被锁链环绕的海妖随后奔涌而(er)出(chu)。这是电影《哪吒之魔童闹海》(下(xia)称《哪吒2》)中的经典一幕。在这部票房已经突(tu)破130亿的动画电影中,海妖身上的锁链特效,成为观众(zhong)们津津乐道(dao)的视觉(jue)奇观,而(er)这也是影片希望表达的主题“规则”的载体。
在进行海妖出(chu)场的前(qian)期镜(jing)头测试时,《哪吒2》的制作人员发现想要展(zhan)现导演饺子要求的锁链特效难度系数(shu)非常高。因为众(zhong)多妖族身上的锁链在战斗时会不可避(bi)免发生缠(chan)绕、交叉,甚至(zhi)还有可能会出(chu)现穿帮的镜(jing)头。
鉴(jian)于此,制片人以及其他相(xiang)关制作人员都向饺子建议,锁链最好不要长时间出(chu)现在电影中,他们还提出(chu)了(le)魔法锁链的解(jie)决办法,即某些时间观众(zhong)能看到锁链,其它时间则不展(zhan)现,从(cong)而(er)实现难度控(kong)制和画面(mian)呈(cheng)现的协调。
但饺子还是更倾向于将锁链实打实地做出(chu)来。于是制作人员花了(le)很长的时间去研发相(xiang)关特效,让最终的场景得以实现。
正是在将这一个个创新(xin)细节(jie)无限打磨的过程里,《哪吒2》的制作周期被一直拉长。最终,它以一种看上去不那么市场化(hua)的方式,被完(wan)成了(le)。
正如(ru)电影所试图传达的“对抗规则”主题一样,《哪吒2》的横空出(chu)世,改变(bian)了(le)从(cong)业者(zhe)已经习惯的市场法则,也改变(bian)了(le)人们对爆(bao)款续集难以超越前(qian)作的固有印象,更是突(tu)破了(le)中国动画电影乃至(zhi)单一电影市场的票房上限。
这出(chu)乎(hu)了(le)所有人的意料,在《哪吒2》上映前(qian),业界对其的普遍票房成绩预期在三十亿到四十亿之间,《哪吒2》制片人刘文章此前(qian)在接受界面(mian)新(xin)闻(wen)时曾提及,因为观众(zhong)对票房的期待而(er)感觉(jue)“压(ya)力很大”。
如(ru)今,电影的成功超出(chu)了(le)所有从(cong)业者(zhe)的预期,也超出(chu)了(le)一部电影能够承(cheng)载的意义(yi)。就像同期DeepSeek所引(yin)发的对中国科技资(zi)产的价值重估一样,《哪吒2》的爆(bao)火能在多大程度上激发对中国动画电影产业的价值重估?我们能否期待更多的《哪吒》?
上海:春节(jie)档电影《哪吒2》影院海报 图片来源:视觉(jue)中国
寻找下(xia)一个哪吒
思考这部电影的成功,让业界似乎(hu)回到了(le)一个古老(lao)的、已经鲜(xian)有人论及的概念与(yu)话题——内容为王。在过去几年(nian)里,电影市场热衷于讨(tao)论的是,观众(zhong)的类型需求以季(ji)度为单位在改变(bian),于是,创作公司开始用精密的计(ji)算来制作电影以及短视频的宣发手段。
但《哪吒2》颠覆了(le)这一切,作为一部打磨了(le)五年(nian)的作品,它的所有成功都附着于电影本体之上,其短视频营销、市场体察或者(zhe)类型偏好都没(mei)有达到可以总结出(chu)任何新(xin)规律(lu)的程度。
一位电影营销人员告诉界面(mian)新(xin)闻(wen),《哪吒2》的火爆(bao)和其所做的营销工(gong)作可能只有30%的关系,“火爆(bao)和前(qian)作的基础以及这一部的质量还是有很大关系的,外延的宣传点以内容为基底。即使没(mei)有营销团(tuan)队去做二创,网友(you)也会去做。”
电影分析师吴优认为,在电影上映前(qian),不乏有人认为阔别(bie)五年(nian)的续集翻(fan)车概率(lu)大于成功概率(lu),但电影的火爆(bao)实现了(le)对行业尽量别(bie)做续集这种求稳心态的扭转(zhuan),“原来只要认认真真做内容,别(bie)管五年(nian)之后观众(zhong)喜欢什么,只要拿出(chu)创作者(zhe)的最高水平(ping),观众(zhong)就会看到你(ni)的诚意。”
而(er)这种对于内容初心的回归,也会给行业更多正向反馈,让电影公司和投(tou)资(zi)方把更多精力放在内容本身,而(er)不是过多的市场与(yu)营销研究上。
但从(cong)题材来看,想要复制《哪吒2》的成功十分困难。在吴优看来,《哪吒2》的成功是一个在中国的自(zi)有IP中“沙里淘(tao)金”的过程,“虽然(ran)说中国的这个神话体系很多,但孙悟空、杨戬和哪吒已经到顶了(le),生长在我们骨血中的IP没(mei)有想象中的那么多。”
从(cong)电影漫长的打磨周期来看,《哪吒2》惊艳的产出(chu)不是那么好借鉴(jian),关键(jian)在于,“是否有导演和投(tou)资(zi)方愿意有魄力、长期投(tou)入去做这样一件事(shi)。因为动画电影比真人电影难,至(zhi)少要三四年(nian)。”
一位业内人士告诉界面(mian)新(xin)闻(wen),“到今天(tian)为止,也没(mei)听说过哪些项目因为《哪吒2》而(er)立(li)项或者(zhe)重新(xin)受到资(zi)本青(qing)睐,比如(ru)曾经立(li)项又(you)搁置(zhi)的动画电影《魁拔4》也没(mei)听说要重启(qi)。”
相(xiang)比复制爆(bao)款,行业或许更需要题材的拓展(zhan),动画制片人刘延认为前(qian)年(nian)《长安三万里》的成功对行业很有价值,“可能《长安三万里》的参考性还是要大于《哪吒2》,因为前(qian)者(zhe)的高票房带来了(le)很多新(xin)的东西,拓宽(kuan)了(le)整(zheng)个动画电影能做的赛(sai)道(dao)。”
《长安三万里》在去年(nian)掀(xian)起了(le)历史类动画电影的浪(lang)潮。在2024年(nian),追光动画备案了(le)《三国第一部:争洛阳》,光线影业则完(wan)成了(le)《三国之赤壁之战》的备案,连儒(ru)意影业也启(qi)动了(le)《包公案》系列动画电影计(ji)划。
各地“哪吒”主题涂鸦墙走红 图片来源:视觉(jue)中国
外包的极致与(yu)人才的瓶颈
在《哪吒2》的片尾列表上,出(chu)现了(le)142家参与(yu)制作的公司,这几乎(hu)是中国动画电影最庞大的制作体系,刘延感慨“这代表了(le)(动画)外包的极致。”
他认为这背后是一种对生产流程的掌控(kong)力,“非常值得赞叹的是他们的制片水平(ping),能够管理(li)清楚(chu)130多家供应商,都能够有条(tiao)不紊的输出(chu)同样的内容。”
这种管理(li)更具体的表现,是出(chu)品方可可豆公司以及其他外部公司对于细节(jie)的反复打磨。像是墨境天(tian)合主要负责了(le)《哪吒2》中“哪吒撕裂重生”等场景的特效镜(jing)头,其视效总监(jian)邢明礼在接受《每日(ri)经济新(xin)闻(wen)》采访时表示,饺子对每一个细节(jie)都要求很高,原本预计(ji)3、4个月完(wan)成的任务,最终花了(le)11个月。这当(dang)然(ran)也是这部电影无限打磨的又(you)一例证。
优秀动画电影的产出(chu),需要技术的积累,在过去几年(nian)里,中国动画电影的制作水平(ping)在不断进步。刘延认为从(cong)技术水平(ping)上来看,中国动画电影整(zheng)体和皮克斯的顶尖作品还有一定差距,但胜在人力成本带来的性价比,“同样的价格(ge),美国人做不出(chu)来这个级别(bie)的电影”。
人力资(zi)源的一面(mian),是中国动画电影行业人才的缺乏。此前(qian),《哪吒2》制片人刘文章在专访中告诉界面(mian)新(xin)闻(wen),人才的缺乏会限制同类作品的产出(chu)频率(lu),“行业其实最紧缺的是人才。我们这部电影哪怕现在这几千人,都已经是竭(jie)尽全力、掘地三尺(chi)地去找,把能找的都找来了(le),但是也远远不够。”
但是在另一面(mian),刘延说,“所谓(wei)的人才短缺,可能对可可豆来说是能进行技术战略攻坚(jian)的人太(tai)少了(le),但《哪吒2》已经是这个行业最top级的需求了(le),更多的从(cong)业者(zhe)是达不到需求的。”
几家主要的动画公司之外,是许多靠外包为生的动画公司,行业生态分散。这种生态同时带来了(le)效率(lu)问题,动画公司为了(le)提高效率(lu),就产生员工(gong)过劳和薪资(zi)被挤压(ya)的问题。因此在小红书等社区,充(chong)斥着对这一行业基层员工(gong)薪水以及工(gong)作量的吐(tu)槽。
但是除了(le)几部重要的作品,大部分动画公司担心的不是人才缺乏,而(er)是没(mei)活干。行业需要一些鲶鱼的刺激,来带来动画电影的产能扩产,这可能是《哪吒2》更大的积极意义(yi)。
从(cong)更长远来看,一个爆(bao)款无法解(jie)决行业上下(xia)游的所有问题。墨境天(tian)合视效成都CEO、视效总监(jian)刘颖告诉界面(mian)新(xin)闻(wen),在公司所合作的项目中,动画电影所占(zhan)的比例其实很少,“当(dang)然(ran)长远来看,《哪吒2》的成功一定会带动投(tou)资(zi)会进入动画电影市场,那也会带来特效需求”。
今年(nian)墨境天(tian)合参与(yu)了(le)四部春节(jie)档电影的特效,刘颖认为虽然(ran)《哪吒2》获(huo)得破纪录的成绩,但如(ru)果其他电影的收入没(mei)有达到预期,行业对于预算的投(tou)入仍然(ran)会受到控(kong)制。
特效行业仍然(ran)需要大量真人电影的预算投(tou)入,从(cong)去年(nian)延续到春节(jie)档,《解(jie)密》《蛟龙行动》《封神2》等运用大量特效的真人电影票房表现不及预期,刘颖等从(cong)业者(zhe)都对《封神2》等特效大片的票房成功有着期待,因为这意味着投(tou)资(zi)者(zhe)更大的信心,“如(ru)果票房表现不好,那么投(tou)资(zi)方就会变(bian)得非常谨慎,下(xia)一步就可能压(ya)缩视效预算。”
在刘颖看来,《哪吒2》的积极意义(yi)还是对大众(zhong)的观念冲击,“应该也能吸引(yin)大量的人才加入到动画电影或者(zhe)视效行业,还是有媒(mei)体宣传的价值在这里,会有很多人去报道(dao)。一些观众(zhong)他在看到画面(mian)炫酷的效果,也许会产生我是不是也想参与(yu)、学习的冲动。”
IP市场等来新(xin)玩家
一直以来,中国电影市场未能迎来真正的“国民(min)级”动画IP。即便有《大圣归来》和《长安三万里》在前(qian),且票房亮眼,但仍然(ran)难以形成强大的IP效应。
如(ru)果将目光转(zhuan)向国际动画市场,可以明显看到差距。电影票房达7.8亿美元的《狮子王》,其衍生品收入远远超越票房,达到20亿美元。相(xiang)比类型片,动画电影在衍生品开发和二次创作上往(wang)往(wang)有更大的空间。
《哪吒2》上映之前(qian),最具代表性的动画IP之一是《熊出(chu)没(mei)》。华(hua)强方特凭借这一亲子向系列动画,收获(huo)每年(nian)近十亿元票房,以及数(shu)十亿元的衍生品收入,逐步建立(li)起从(cong)原创内容、影视到主题公园(yuan)、衍生品的产业。
然(ran)而(er),《熊出(chu)没(mei)》的受众(zhong)主要集中在低龄儿童,内容低幼化(hua)、优质IP后继乏力等问题,始终困扰着中国动画行业,全年(nian)龄层的动画IP依然(ran)难觅踪影。
近年(nian)来,随着新(xin)消费(fei)企业崛起和“谷子热”的出(chu)现,这种情况有所改善。
2025年(nian)2月19日(ri),浙江金华(hua),义(yi)乌市朝阳门广场一家卡游门店,消费(fei)者(zhe)在选购《哪吒2》电影收藏卡牌。图片来源:视觉(jue)中国
“以前(qian)我们不会想到跟奶茶联(lian)名,但现在奶茶品牌自(zi)己(ji)都会主动找过来合作,有点像一种双向奔赴(fu)的状态。” 一位影视公司业内人士对界面(mian)新(xin)闻(wen)称,近年(nian)来无论是番剧还是动画,带动的周边销售都比五年(nian)前(qian)要高出(chu)不少。
此外,谷子经济的崛起也为IP衍生品市场注入了(le)新(xin)的活力。二次元和同人女是谷子经济最重要的消费(fei)者(zhe),而(er)《哪吒2》上映后也成功占(zhan)据了(le)这些人群的注意力。
虽然(ran)目前(qian)电影公司自(zi)身的意识仍然(ran)相(xiang)对薄弱,上述业内人士提到,许多公司是被消费(fei)行业和平(ping)台推着往(wang)前(qian)走, “往(wang)往(wang)是某一家做了(le)之后,才引(yin)发了(le)大量的同质化(hua)模仿。”
如(ru)今,《哪吒2》或许是那个最有可能打破这一局面(mian)的候选者(zhe)。
票房节(jie)节(jie)攀升(sheng)的《哪吒2》,在IP衍生品市场也出(chu)现了(le)火爆(bao)的局面(mian)。早在影片上映前(qian),《哪吒2》官方公布的周边合集清单就有30多种不同类型的产品,衍生品授权方包括灵动创想、集卡社、中信出(chu)版社、Fun Crazy、万代南(nan)梦宫等。
作为卡牌领域的代表性公司,卡游在2024年(nian)年(nian)初就与(yu)《哪吒2》团(tuan)队达成合作意向,他们在春节(jie)后进入了(le)24小时加班的状态,工(gong)厂(chang)将所有生产线都投(tou)入到了(le)《哪吒2》衍生品的生产中。
目前(qian),卡游的天(tian)猫旗舰(jian)店显示,魔童闹海电影收藏卡“斗天(tian)包EX版”的产品累计(ji)销售已经在2万件以上,该产品曾一度售罄,目前(qian)则处于预售状态。
在此前(qian),卡游的常青(qing)IP是奥特曼和小马宝莉,核心购买者(zhe)为年(nian)轻(qing)卡牌群体。而(er)随着《哪吒》卡牌的上市,消费(fei)人群蔓延到了(le)电影观众(zhong),许多此前(qian)从(cong)未接触过卡牌的中年(nian)人甚至(zhi)也开始走进店铺(pu)。
卡游的设计(ji)团(tuan)队几乎(hu)是在对《哪吒2》一无所知的情况下(xia)开始设计(ji),“哪吒团(tuan)队对内容的保密程度非常高。”
卡游的主设计(ji)师回忆,让他印象最深(shen)的是哪吒团(tuan)队对细节(jie)的要求——云纹、水波(bo)纹、火焰纹等画面(mian)背景纹样都一一把控(kong),既不能太(tai)现代,也不能过于花哨。为了(le)设计(ji)出(chu)符合电影调性的包装,导演饺子自(zi)己(ji)画了(le)包装上龙头的示意图,再(zai)由设计(ji)师反复修改,最终才定稿。
卡游公司也表示,这次合作是他们首(shou)次在电影上映前(qian)数(shu)月就启(qi)动衍生品设计(ji),整(zheng)个制作周期比以往(wang)任何项目都长得多,产品设计(ji)伴随着电影制作的进展(zhan)不断调整(zheng)。
这种合作模式反映了(le)电影衍生品开发的一个显著变(bian)化(hua):从(cong)“后置(zhi)”到“前(qian)置(zhi)”。
以往(wang),衍生品的开发往(wang)往(wang)依赖于众(zhong)筹模式。2015年(nian)《西游记之大圣归来》的衍生品众(zhong)筹创下(xia)近2000万元的纪录,2019年(nian)《哪吒2》的手办众(zhong)筹也在3小时内突(tu)破百万元。
众(zhong)筹模式虽然(ran)降低了(le)投(tou)入风险,却有一个弱点——从(cong)电影火爆(bao)到衍生品上市,大概需要几周的制作时间,而(er)这正是热度较高的售卖期。
《哪吒2》改变(bian)了(le)这一模式,衍生品的开发与(yu)电影制作同步进行。相(xiang)比之下(xia),此前(qian)卡游合作过的《长安三万里》衍生品是在电影上线后才开始生产,从(cong)生产到上市虽然(ran)只有两周,却错失了(le)一段销售火爆(bao)时期。
近年(nian)来,影视公司逐渐意识到IP衍生品的价值,许多大项目开始在电影上映前(qian)1至(zhi)3个月就启(qi)动衍生品开发。有业内人士向界面(mian)新(xin)闻(wen)透露,现在许多影视公司在剧集衍生品策划上的热情显著提高。例如(ru)优酷今年(nian)上线的部分剧集项目在拍摄(she)时,就专门做了(le)衍生品的计(ji)划并植入剧集,在剧集宣发时,部分影视公司还会专门做衍生品销售的策划案。
卡游也感受到了(le)这股趋势——《哪吒2》上映后不到一个月,已有多个影视IP主动寻求合作,其中不少是计(ji)划在年(nian)中上映的项目。“我相(xiang)信将来行业会越来越注重整(zheng)个产业链协同的效应,而(er)不是单单去看票房和一个短时间段的内容输出(chu)。”
然(ran)而(er),盗版问题是衍生品市场的一大痛点。卡游的产品上市不到一个月,市场上已经出(chu)现了(le)“重塑包”。打击盗版的权责并不明确(que),维(wei)权成本高昂。 此外国内消费(fei)者(zhe)对周边商品的消费(fei)习惯尚未完(wan)全形成。
与(yu)迪士尼的成熟体系相(xiang)比,中国的IP衍生品销售渠道(dao)仍然(ran)分散,缺乏统一的载体。例如(ru)线下(xia)门店往(wang)往(wang)只是跟随热点,某个IP火了(le)后就大量上架相(xiang)关产品,缺乏长期规划。
除了(le)衍生品,IP的打造还有赖于系列化(hua)的电影生产,哪吒是否形成了(le)稳固的用户心智,电影是否能形成稳定的情感陪伴,都是一个成熟IP需要去解(jie)决的问题。
在电影上映前(qian),《哪吒2》制片人刘文章告诉界面(mian)新(xin)闻(wen),推动继续制作的动力之一是粉丝们并没(mei)有忘记哪吒。
“每次过年(nian)过节(jie),包括哪吒生日(ri)、7月26号电影首(shou)映周年(nian)庆,他们会来跟我们互动,关心续作的状态,有些还会分享自(zi)己(ji)的生活。”一部电影需要让观众(zhong)产生更深(shen)的情感勾连,仿佛与(yu)其一同成长。
当(dang)然(ran),不能忽视的还有电影叙事(shi)与(yu)时代情绪的暗合。
电影的票房佳绩混杂着广泛的民(min)族自(zi)豪感, 结合着春节(jie)档期同时期“deepseek”火爆(bao),《哪吒2》也被视为另一个“国运”符号,其票房有多少,与(yu)国产电影是否崛起、民(min)族地位是否提高划上等号。
从(cong)《流浪(lang)地球》、《黑神话:悟空》到《哪吒2》,组成了(le)一新(xin)的文娱(yu)序列。《哪吒2》的故事(shi)正是将青(qing)年(nian)文化(hua)与(yu)宏(hong)大叙事(shi)融合的范例。
《文化(hua)纵横》的一篇评论认为,一种全新(xin)的中国当(dang)代个人主义(yi)正在浮出(chu)水面(mian),它一方面(mian)强调自(zi)我实现的绝对价值,另一方面(mian)又(you)混合了(le)鲜(xian)明的集体主义(yi)/国家主义(yi),而(er)《哪吒2》中塑造的“我命由己(ji)不由天(tian)”的哪吒形象,正暗合了(le)这种新(xin)的个人主义(yi)。
或许,这也是新(xin)时代一个成功文化(hua)产品的必要条(tiao)件。
市场不能只有一家光线传媒(mei)
从(cong)电影票房来看,《哪吒2》对电影大盘的加热可能是短暂(zan)的,中国电影市场仍然(ran)十分依赖档期效应,吴优预测,等到今年(nian)4月份,日(ri)票房会重新(xin)回到两三千万的水准,“后面(mian)只要没(mei)片,立(li)马大盘就露出(chu)原形”。
他并没(mei)有因为《哪吒2》的成功就迅速提高对电影行业的预期,“这毕竟是一个五年(nian)才做出(chu)来的一个产品,短期之内无法复刻,并且可能都没(mei)有人想复刻。”
在《哪吒2》下(xia)映之后,中国观众(zhong)可能仍然(ran)保持着不到三次的年(nian)观影频次,冷(leng)档期的日(ri)票房仍然(ran)会降低到几千万的水准。
对于动画电影的市场空间,《哪吒之魔童闹海》主要出(chu)品方光线传媒(mei)的王长田曾谈到一个标准,那就是其在整(zheng)个电影票房中所占(zhan)的比例,“美国这种发达市场能占(zhan)到15%甚至(zhi)20%。但在中国可能是7%到8%,最高能到十几。”
在一番狂飙突(tu)进之后,《哪吒2》的票房已经突(tu)破了(le)130亿,以2024年(nian)425亿的年(nian)票房为参照,《哪吒2》已经占(zhan)到年(nian)票房的30%,以一己(ji)之力超额实现了(le)王长田提高中国动画电影市场份额的构想。
但行业拐点还不会马上到来。“毕竟所有人都知道(dao)《哪吒2》是一个很特殊的项目,不能代表整(zheng)个行业的现状。”刘延说。
两年(nian)前(qian),电影《深(shen)海》制片人易巧在接受界面(mian)新(xin)闻(wen)采访时也表示,中国动画电影需要再(zai)往(wang)前(qian)走一步,“不然(ran)我们三年(nian)或五年(nian)才出(chu)一个爆(bao)款,只是个例,不会成为普遍现象。我们现在要做到的是像迪士尼、皮克斯一样,一年(nian)至(zhi)少有三至(zhi)五部片子是OK的,有两至(zhi)三部是非常好的。”
如(ru)今两年(nian)过去了(le),中国动画电影对爆(bao)款的产出(chu)频次并没(mei)有提高。如(ru)果横向和欧美以及日(ri)本市场进行对比,国内动画电影的产量仍然(ran)偏少,高质量的动画作品的比例则更小。国内目前(qian)动画电影的玩家有限,能持续产出(chu)的公司主要就是光线传媒(mei)、前(qian)土豆创始人王微创立(li)的追光动画、《熊出(chu)没(mei)》系列的出(chu)品方华(hua)强方特,以及《雄(xiong)狮少年(nian)》系列的出(chu)品公司北京精彩等公司。
几家公司中,追光动画能够保持几乎(hu)每年(nian)都有一部动画电影上映,在行业里已经算是少见的高产者(zhe)了(le)。追光的导演李佳锴曾告诉界面(mian)新(xin)闻(wen),追光动画有着非常稳定的计(ji)划,会构想出(chu)未来三年(nian)要做的电影,并且尊重计(ji)划的执行,齿轮咬合得非常紧,不会发生空转(zhuan)或者(zhe)停摆的状况。
但像追光动画能同时推动多个项目的公司并不多,比如(ru)可可豆在过去五年(nian)里就只有《哪吒2》一个项目。
《哪吒2》持续火爆(bao),影迷纷纷前(qian)往(wang)位于成都高新(xin)区的可可豆动画打卡。 图片来源:视觉(jue)中国
积极的迹象是,流媒(mei)体扶持的动画番剧的整(zheng)体盘子在变(bian)大。一位接近平(ping)台的人士告诉界面(mian)新(xin)闻(wen),“除了(le)腾讯一直在加码动漫,其他平(ping)台大致平(ping)稳,没(mei)有再(zai)缩减。”番剧的发展(zhan),让不少动画公司有了(le)活路,“实际上没(mei)有几家公司真的能靠动画电影生存。动画制作公司(要养活自(zi)己(ji))基本上还是要做番剧的。”
这些番剧也在尝试推出(chu)自(zi)己(ji)的剧场版电影,在日(ri)本,这是动画电影乃至(zhi)电影主要呈(cheng)现方式,但在国内,剧场版更多时候还是会选择在流媒(mei)体上线。
更长远的未来,则有赖于外部平(ping)台和资(zi)本对于投(tou)资(zi)风险的评估。动画电影并不是资(zi)金运转(zhuan)效率(lu)高的投(tou)资(zi)标的,所以需要长期投(tou)入。而(er)光线和《哪吒2》会形成一个正面(mian)的商业案例,如(ru)刘延所说,“光线坚(jian)定地投(tou)入了(le)十年(nian),这正是他收到回报的好时候,后面(mian)肯定会加大投(tou)入,但市场上不能只有一家光线传媒(mei)。”
(文中刘延、吴优为化(hua)名)