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4399游戏有限公司客服电话
2025-02-25 05:00:05
4399游戏有限公司客服电话

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洛克特特效师在工作中 受访者供图
瑞云(yun)科技技术人员在工作中 受访者供图

羊城晚报(bao)记者 黄婷

《哪吒之魔童闹海》(以下简称《哪吒2》)的票(piao)房“神(shen)话”还在不断上演。2月17日,《哪吒2》已升至全球影(ying)史(shi)票(piao)房榜第(di)九位。这部影(ying)片的成功,与全国动画产业链跨地域的联合作战密不可分(fen),也被生动地称为(wei)动画界的“万鳞甲”。

在哪吒系(xi)列电影(ying)中,“万鳞甲”是龙王为(wei)了支持敖丙,用龙族身上最硬的龙鳞制作而成的铠甲。从《哪吒2》片尾名单(dan)中可知,138家(jia)动画及影(ying)视公司、4000多位中国动画人才参与其中,涵盖了动画制作的各个环(huan)节,用场景建模、动画制作、特效处理等自(zi)身“最硬的龙鳞”,共同托举了《哪吒2》这一(yi)世(shi)界级的文化现象(xiang)。

羊城晚报(bao)记者梳理发现,有10家(jia)广东动漫企业参与托举“吒儿”。在这场中国动画界协同作战的大型实验(yan)中,动漫粤企所发挥(hui)的作用,并不局限于做好动画制作的某个“局部”,而是以专(zhuan)业化技术和标(biao)准化流(liu)程推动全链条协同,深度融入了创意转化的“全景”。

技术过硬 十(shi)家(jia)粤企参与托举国漫巅峰(feng)之作

特效画面之震撼,制作水准之精良,都是《哪吒2》带给观众的印象(xiang),这离(li)不开中国动漫产业链的合力托举。《哪吒2》视效总监石超群介绍,由于《哪吒2》的特效体量(liang)巨大,任何一(yi)场特效都涉及多个团队参与,不同公司负责不同环(huan)节,其中包括动画制作、三维资产、特效合成等。

在参与《哪吒2》制作的138家(jia)动画及影(ying)视公司中,除了20家(jia)来自(zi)核心制作地成都外,其他均为(wei)跨地域协作企业。

其中,有10家(jia)企业来自(zi)广东,主要(yao)参与联合制作、视效制作、渲染等环(huan)节。这些粤企通过先进的数字化技术和工具提升制作精细度和效率,将(jiang)天马行空的创意化为(wei)现实。

深圳洛克特视效科技有限公司(以下简称“洛克特”)曾参与《哪吒1》电影(ying)的制作,此次在《哪吒2》中,完成了“裂空爪”岩浆特效、三条龙袭击后(hou)爆炸特效等制作。洛克特CEO兼创始人聂华军告诉记者,《哪吒2》的制作标(biao)准远超《哪吒1》,技术难度提升至少(shao)5倍,单(dan)以爆炸特效为(wei)例,工期就长达7个月。

“技术上,我们5年前(qian)已接近好莱坞水平,真正(zheng)的难点在于融合东方美学。”聂华军举例道,很(hen)多好莱坞的特效镜头他们都能制作,但如果照搬西方的经验(yan),做出来的效果不符合东方审美;对于“裂空爪”岩浆、爆炸等特效,审美细节非常重要(yao),既不能太写实又(you)不能太抽(chou)象(xiang)。

这就要(yao)求特效团队必须是精通技术和艺术的“多面手”。例如,他们为(wei)“裂空爪”特效做了8层以上不同材质、不同速度的岩浆流(liu)体。“这里面有流(liu)体、有烟(yan)雾,有中国美学的色彩,还有节奏的把握。我们希望达到这样的效果——当岩浆流(liu)出来时,能让观众产生炽热(re)感。”聂华军说。

深圳市瑞云(yun)科技股份有限公司(以下简称“瑞云(yun)科技”)为(wei)《哪吒2》提供云(yun)渲染支持。瑞云(yun)科技渲染TD(技术支持)经理李凯轩向记者介绍,他们自(zi)主研发了云(yun)渲染平台,相当于为(wei)制作公司配置了一(yi)个拥有海量(liang)算(suan)力的渲染农场,可以将(jiang)庞大的渲染任务拆分(fen)为(wei)多个子任务,通过网络分(fen)布到多台高性能计算(suan)机上同步渲染,再批(pi)量(liang)导出结(jie)果,缩短(duan)渲染周期。

以《哪吒2》一(yi)个3秒钟的复杂镜头的渲染为(wei)例,在制作者本(ben)地一(yi)台高性能的计算(suan)机上渲染可能需(xu)要(yao)400多天,但通过他们的云(yun)渲染方式,不到24小时就能完成。

“有了云(yun)渲染的存(cun)在,我们能将(jiang)制作公司和创作者们从漫长的渲染环(huan)节中解放出来,让他们把精力更多地投入到艺术创作中。”李凯轩表(biao)示。

这些拥有技术“硬鳞”的粤企的涌现,源于广东数字创意产业链的厚积薄发。近年来,随着广东文化科技融合的发展(zhan),广东数字创意新兴产业不断培育壮大,其中的泛动漫游戏产业在全国占有较大规模,已跻身中国动漫产业第(di)一(yi)梯队。

紧密协同 参与建构中国动画电影(ying)工业体系(xi)

技术共创何以形成?这也是《哪吒2》成功背后(hou)的重要(yao)问题。公开报(bao)道称,《哪吒2》制片方采用了“模块化管理”模式,将(jiang)整(zheng)个项目分(fen)解为(wei)26个独立模块,这体现了动画产业从“作坊式生产”到“工业化协作”的跃迁。

这种工业化协作,对大多数广东动漫企业而言并不陌生。

暨南大学文化产业发展(zhan)研究院副(fu)院长郑焕(huan)钊(zhao)告诉记者,动画电影(ying)是一(yi)个高度合作的工业体系(xi),而广东动漫产业具有起步早、企业多、规模大、体系(xi)全的优势和特点,在电视动画、电影(ying)动画和漫画领域都涌现过一(yi)批(pi)具有广泛影(ying)响力的动漫作品。

“一(yi)直以来,广东动漫产业以其领先优势,不断参与中国动画电影(ying)工业体系(xi)的建构,广东动漫企业参与《哪吒2》的制作,正(zheng)是深度参与中国动画电影(ying)产业链的重要(yao)体现。”郑焕(huan)钊(zhao)表(biao)示。

广州底迪网络科技有限公司(以下简称“底迪网络”)在《哪吒2》中主要(yao)负责敖闰、敖顺、敖钦、石矶娘娘、无量(liang)仙翁(weng)等角色和陈塘关场景的2D设计工作。底迪网络项目管理人员表(biao)示,通过这次合作,他们深刻体会到国产动画工业化体系(xi)的进步。例如,《哪吒2》导演团队会为(wei)每个角色提供详尽的参考和说明,甚至为(wei)每条龙的龙角、眼睛、牙齿(chi)等细节给出具体的参考素材,确保高效协作。底迪网络设计团队也与制片方进行了频(pin)繁的沟通和调整(zheng),从而达成对上述角色设定的共识。

更加难得的是,《哪吒2》中,国内动漫产业在创意策(ce)划、制作生产等各个环(huan)节之间的协同,并没有由于跨地域而变得松散和低效。这同样要(yao)求参与制作的粤企具有与之匹配的产业协同能力。

在渲染环(huan)节,瑞云(yun)科技为(wei)《哪吒2》从渲染流(liu)程层面优化了渲染脚本(ben),从硬件层面升级了存(cun)储、机器性能,必要(yao)时还针对特定场景深度定制渲染方案,确保在有限周期内完成高质量(liang)输出。

“相比于《哪吒1》的技术突破,《哪吒2》的最大亮点不是技术,而在于产品定位、质量(liang)把控、流(liu)程管理等方面都十(shi)分(fen)完善,已经是一(yi)个成熟的产品。”聂华军表(biao)示。

敏捷开发模式的创新应用,也为(wei)影(ying)片的创意实现与质量(liang)打磨提供了强有力的支撑。早在5年前(qian),为(wei)了与个人动画工作室(shi)协同,洛克特就自(zi)创了特效工业的流(liu)程,开发了一(yi)些流(liu)程软(ruan)件,便于进行内外部项目的协同以及项目之间的联动,“协作更加紧密,也让《哪吒2》对特效品质要(yao)求更高了”。

融入全局 在深度参与中完善动漫产业生态

近年来,通过确立核心团队的中心地位,并整(zheng)合行业各环(huan)节优势资源进行联动,中国动画协作生产的模式不断完善。在这一(yi)背景下,作为(wei)动漫大省(sheng)的广东,在国漫巅峰(feng)《哪吒2》中的深度参与,具有重要(yao)意义。

在郑焕(huan)钊(zhao)看(kan)来,《哪吒2》的成功,对广东动漫产业的意义在于,展(zhan)现了中国动漫产业的影(ying)响力,为(wei)广东动漫产业树立了发展(zhan)的信心;也从文化资源的运用和表(biao)达,以及叙(xu)事方式的选取(qu)等多个层面,为(wei)广东动漫企业提供了可借(jie)鉴的经验(yan)。

更为(wei)关键的是,在产业发展(zhan)层面上,《哪吒2》对市场、观众的理解和跨区域产业链合作等的经验(yan),也为(wei)广东动漫产业进军主流(liu)动画市场提供了宝贵的启示。

加快融入全产业链“技术共创”的全局,正(zheng)成为(wei)各地推动动漫产业发展(zhan)的战略抓手。

以《哪吒2》第(di)一(yi)出品方所在的四川为(wei)例,其提出对相关产业园区进行基础设施布局,建设多类型的虚拟摄影(ying)棚、多功能演播厅;建设高标(biao)准网络基础设施,为(wei)实时远程协作等业务提供坚实支撑。

聚焦广东,《广东省(sheng)培育数字创意战略性新兴产业集群行动计划(2023—2025年)》提出,促进数字创意产业大中小企业在信息联通、产能对接、品牌共建、知识产权(quan)和销(xiao)售渠道共享等方面开展(zhan)协作;围绕影(ying)视动漫制作等领域建设省(sheng)级公共服务平台,提供开发工具、智能计算(suan)、图像渲染、后(hou)期制作、沉(chen)浸式体验(yan)等技术服务。

同样不容忽视的是,广东动漫产业在对年轻(qing)世(shi)代用户的理解、对更具有广泛共鸣性内容的表(biao)达、对动画产业发展(zhan)生态的构建等层面,仍存(cun)在短(duan)板。

“一(yi)些广东传统(tong)知名动画电影(ying)的新系(xi)列不再吸引观众,内容结(jie)构的低幼化一(yi)直无法突破,更具有活力的动漫企业和团队数量(liang)较少(shao)等,都是制约当下广东动漫产业影(ying)响力的主要(yao)问题。”郑焕(huan)钊(zhao)坦言。

郑焕(huan)钊(zhao)建议,未来,随着中国动画电影(ying)工业化的逐步成熟和跨区域产业链协同合作趋势的加强,广东动漫产业不仅需(xu)要(yao)通过进一(yi)步参与中国动画电影(ying)产业链,增强自(zi)身文化科技融合的优势;也需(xu)要(yao)在深度参与的过程中调整(zheng)产业结(jie)构、完善产业生态,增强在全国乃至全球动画产业链中的优势地位。

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