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人工(gong)智能(neng)技术有着极为(wei)广阔的发展前(qian)景,除了能(neng)够用(yong)于民用(yong)和生产活动,军用(yong)领域被认(ren)为(wei)是人工(gong)智能(neng)可能(neng)发挥决定性(xing)意义的地方(fang)。人类进行战争行动靠的是自身的理解能(neng)力和后(hou)天的学(xue)习带来的技能(neng),而只要是人就不(bu)可避(bi)免会犯错,在计算和反应速度方(fang)面(mian)人类在计算机面(mian)前(qian)也是不(bu)值一提。因(yin)此,各国军队都(dou)在探索人工(gong)智能(neng)技术在军事领域的运用(yong)。
据美国防务新闻网(wang)站8月8日消息报道(dao),美国国防高级(ji)研究计划局(DARPA)在当(dang)地时间7日宣布,一种(zhong)人工(gong)智能(neng)算法机器,将在8月20日与(yu)一名资深人类F-16战斗机飞行员,通过模(mo)拟平台进行线上空战对抗,飞行员会直接和系统进行对抗。据悉,这次(ci)对抗是DARPA阿尔(er)法格斗试验的第三场,也是最(zui)后(hou)一场比赛(sai),这个系列的试验旨在测试人工(gong)智能(neng)算法进行空战的能(neng)力。
用(yong)AI操控飞机对抗人类飞行员的设(she)想其(qi)实早已经被美国所提出(chu),首次(ci)"阿尔(er)法空中格斗"在2019年11月19日进行,随后(hou)在今(jin)年年初进行了第二(er)次(ci)对抗,两(liang)次(ci)对抗选取的飞机分别为(wei)F-15和F-16,都(dou)是美军目前(qian)的主力三代机型。只不(bu)过这两(liang)场对抗,都(dou)是由多家团队的人工(gong)智能(neng)算法进行对抗,本质(zhi)上还是互相角逐AI技术的发展水平,看哪家的技术最(zui)好。目前(qian),一共有8家美国公(gong)司(si)和科研机构进入第三场比赛(sai)的候选名单。
按照安排,奥罗拉飞行科学(xue)公(gong)司(si)、埃皮(pi)斯(si)科学(xue)公(gong)司(si)、佐治亚理工(gong)学(xue)院、赫伦系统公(gong)司(si)、洛克希德(de)·马(ma)丁公(gong)司(si)、透(tou)视实验室、物理科学(xue)公(gong)司(si)和苏亚特奇公(gong)司(si)会在霍普金斯(si)应用(yong)物理实验室分别运行自己的算法,互相之间通过循(xun)环赛(sai)和淘汰赛(sai)来进行选拔(ba)。最(zui)终的胜利者,会和美军一位经验丰(feng)富的F-16飞行员进行对抗。也就是说,这次(ci)的对抗将会是AI算法和老练美军飞行员之间的对抗,是一次(ci)AI界(jie)中的强者与(yu)人类世界(jie)中的王(wang)牌(pai)飞行员进行的激(ji)烈碰撞,很大程(cheng)度上试验的结果可以反映出(chu)人类和AI进行空战格斗的优劣所在。
(美军退役飞行员曾被AI击败(bai))
美国军方(fang)对此保留(liu)了高度关注,"阿尔(er)法空中格斗"作为(wei)美军军中少有的推进人工(gong)智能(neng)空中载具实战化(hua)的项目,堪称走在了整个美国AI空战技术的前(qian)列,在世界(jie)上也可以算得上是独树一帜。而DARPA方(fang)面(mian)则表示,无(wu)论胜负如何都(dou)将从(cong)中吸取经验,而如果最(zui)后(hou)AI算法能(neng)够战胜人类飞行员,那就意味着美军距离拥有实际空战中有效的AI技术近了一步。值得注意的是,此前(qian)美军进行过一次(ci)类似试验,2016年6月,美国辛辛那提大学(xue)开发人工(gong)智能(neng),与(yu)在和美国空军退役上校基恩·李的空战模(mo)拟中大获全胜,落败(bai)的基恩·李表示:"这是我见过的最(zui)具侵略(lue)性(xing)、敏捷性(xing)、变(bian)化(hua)性(xing)和可靠性(xing)的人工(gong)智能(neng)。"可见,人工(gong)智能(neng)技术距离具备(bei)进入实际空战并对抗人类飞行员,已经拥有了最(zui)基本的可能(neng)性(xing)和技术基础(chu)。
当(dang)然,笔者认(ren)为(wei)目前(qian)来看AI技术要击败(bai)人类飞行员还很难,虽(sui)然计算机在反应速度和数据存(cun)储方(fang)面(mian)和人类存(cun)在巨量(liang)差异,但空战是有大量(liang)可能(neng)性(xing)和主观能(neng)动性(xing)决定的行为(wei)。AlphaGo曾大胜人类,是因(yin)为(wei)计算机可以通过大量(liang)的模(mo)拟计算得出(chu)最(zui)佳(jia)策略(lue),但空战的可能(neng)性(xing)远比棋类的战术可能(neng)性(xing)要多,而且最(zui)重要的是有对创造力的需求,人类飞行员做(zuo)出(chu)的策略(lue)很可能(neng)是电脑中都(dou)没(mei)有存(cun)储的。短期来看,AI还不(bu)具备(bei)发挥主观能(neng)动性(xing)和创造力方(fang)面(mian)的能(neng)力,对空战这种(zhong)可能(neng)性(xing)太多以及涉及创造性(xing)的行动,人类飞行员目前(qian)的优势还是很大。不(bu)过,美军会从(cong)人机对抗中获取何种(zhong)经验和进步,这确实是非常值得注意的问题。